资源内容:程序 arduino版+设计图 visio版+模块资料+参考文献; 应用场景:智能行李箱设计参考; 特点:程序注释详细,逻辑清晰,有较大的参考价值; 适用人群:学生及DIY者; 使用说明:论文终稿等多篇文章已发布至CSDN,限时免费开放,尽情参阅! 注意事项:程序部分仅包括按键设置指纹、指纹解锁和智能称重,更多功能不断更新中,购买资源后可免费下载新资源,私信联系发送购买截图即可。
用于第三人称相机跟随角色
2022-08-25 14:08:19 10.87MB unity unitypackage
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本资源在 https://download.csdn.net/download/m0_37602827/85888893 的基础上继续丰富了一些需求: 实现了摇杆、血条、小地图等功能。 博客介绍见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/126132666
2022-08-05 14:05:41 124.8MB Tank大战 相机跟随 血条 摇杆
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解决搜狗输入法光标不跟随JDK
2022-08-04 18:01:36 322.97MB ubuntu 搜狗输入法
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本文实例为大家分享了unity实现UI元素跟随3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在Canvas不同的渲染模式(RenderMode)下实现UI跟随3D物体 当Canvas.RenderMode为Screen Space-Overlay时 利用WorldToScreenPoint(worldPos)将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,实时更新UI的坐标: using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowWorldObj : MonoBehaviour { [SerializeField] GameObj
2022-08-04 09:41:34 137KB 3d ni unity
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本资源在 https://download.csdn.net/download/m0_37602827/85888893 的基础上继续丰富了一些需求: 实现了摇杆、血条、小地图等功能。
2022-08-03 09:07:23 124.8MB Tank大战 相机跟随 小地图 血条
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2022电赛小车跟随行驶系统,OpenMV黑线检测并返回中心偏移量和角度
2022-07-31 09:41:39 1KB 2022电赛 小车跟随行驶系统 循迹
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2022电赛智能小车跟随行驶系统利用 openmv 循迹,识别岔路口及转弯口,并返回中心偏移量及偏离的角度
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电子设计校内选拔赛,智能随动小车代码 //按下“运动测试”按键,小车能够依次连续执行前进、后退、左拐 弯、右拐弯、原地左转、原地右转的动作各5秒。 //(2)小车能够测量前方物体的距离,并通过显示屏实时显示距离。 //(3)小车前方放置一个平面物体(如书本、木板),平面朝向小车前方。 小车能自动与物体保持一定距离,当物体前后移动时,小车也能跟 随移动。当实际距离与设定的跟随距离的差值大于5cm时,小车会发出 声光提示。 //02过冲 //(4)初始状态下让小车与前方物体相距2m,然后进入跟随模式,跟随距离 设定为20cm ,记录小车从初始状态到与物体 稳定地相距20cm所用的时 间t(单位为秒)。测试3次,取最短的时间。 //距离235,过冲后退 2. 发挥部分 //(1)小车具有测速功能,显示屏实时显示小车当前速度(圈/秒)。 //(2)无线通信功能,小车能把距离、速度等信息无线发送到另一个装置可以 是电脑、手机、另一个单片机等)。装置C 可无线发送命令让小车执行不 同的动作模式。 (3)小车可通过按键设置执行人体跟随功能模式。测试者把书本或木板在小 车前方前后移动,小车不跟随,当测试者把手掌面对小车前方前后移动, 小车会自动跟随。 (4)小车具有自动寻人跟随功能。当人体(手掌)不在小车前方,小车能自 动原地旋转,直到检测到人体,然后自动跟随人体。
2022-07-27 08:53:56 7.33MB 智能小车 STM32
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复制动态matlab代码MSN植绒阵型控制 在阅读文件之前签出论文。 安装 在您的系统中安装最新版本的 MATLAB,将目录“源代码”复制到您的 MATLAB 目录或任何其他目录,然后打开并运行任何文件 - MSN1.m、MSN2.m、MSN3.m、MSN4.m, MSN5.m 分别用于下面解释的 5 个案例。 项目参数: 传感器节点数:n = 100。 空间维度:m = 2。 传感器节点之间的期望距离:d = 15。 缩放因子:k = 1.2 和交互范围 r = k*d。 Epsilon = 0.1 和 Delta_t = 0.009(这两个参数是可选的,您可以更改它们)。 案例 案例 1 - MSN 碎片化 文件名:MSN1.m 在 50x50 的区域内随机生成 100 个节点的连接网络。 绘制 100 个节点的 MSN 的初始部署图。 通过一条线将相邻节点连接在一起。 地块 绘制节点的碎片。 绘制速度。 绘制连通性。 绘制轨迹。 算法 1: 案例 2 - 使用静态目标实现 MSN 准格阵 文件名:MSN2.m 在 50x50 的区域内随机生成 100 个节点的连接网络。 将目标(
2022-07-13 20:20:47 345KB 系统开源
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