Investigation of the Lower Resistance Meridian V. Speculation on the Pathophysiological Functions of Acupuncture Meridians,杨威生,,在《低阻经络研究III》和《IV》里已指出,经络是疏松结缔组织里的间液的相对含量较高的带区,因而是经络信息载体或介体扩散的低阻�
2024-03-04 08:24:40 283KB 首发论文
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使用OpenSceneGraph库,演示立方图镜面高光特效的实现。
2022-11-01 17:13:11 741B osg 光照
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Specular_highlight_removal_for_real_world_images 注意:如果您有任何疑问,请通过电子邮件与我联系: 介绍 去除图像中的镜面高光是计算机视觉和计算机图形学中的基本研究问题。 尽管已经提出了各种方法,但是由于存在丰富的纹理,复杂的材料,硬阴影,遮挡和颜色照明等原因,它们通常不适用于现实世界的图像。在本文中,我们提出了一种新颖的镜面高光去除方法真实图像的方法。 我们的方法基于对真实世界图像的两个观察结果:(i)镜面反射高光通常尺寸较小且分布稀疏; (ii)剩余的漫射图像可以通过少量基色与稀疏编码系数的线性组合来表示。 基于这两个观察,我们设计了一个优化框架,用于同时从单个图像中估计漫反射和镜面高光图像。 具体而言,我们通过鼓励使用L0范数的编码系数稀疏性来恢复那些具有镜面高光的区域的漫反射分量。 此外,根据加性混色理论和照明定义,编码系数和镜面
2021-11-24 19:54:34 380KB MATLAB
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Specular,Specular powe原理及制作注意事项_燕林.pdf
2021-08-28 09:05:05 2.06MB Specular Specula 原理及制作注意事项 燕林
现实世界的光照是极其复杂的,而且会受到诸多因素的影响,这是以目前我们所拥有的处理能力无法模拟的。因此OpenGL的光照仅仅使用了简化的模型并基于对现实的估计来进行模拟,这样处理起来会更容易一些,而且看起来也差不多一样。这些光照模型都是基于我们对光的物理特性的理解。其中一个模型被称为冯氏光照模型(Phong Lighting Model)。冯氏光照模型的主要结构由3个元素组成:环境(Ambient)、漫反射(Diffuse)和镜面(Specular)光照。
2021-06-25 09:02:40 278.72MB openGL-phong光照模型 openGL光照基础
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D3D11_SpecularMap
2020-03-04 03:09:02 1.69MB directx11
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