QUIC(Quick UDP Internet Connections,发音'quick')是一种基于UDP的多路传输协议,它的主要目标是实现零往返时间的连接开销。Google的开发人员Robbie Shade在最近的一个视频中对QUIC做了介绍,主要有以下特性: 拥有SPDY的所有优点(多路传输,支持优先级,等等) 零往返时间连接 数据包同步,有效降低数据丢包率 转发问题连接,有效减少重发延迟 自适应拥塞控制(对TCP友好),有效减少移动客户端重新连接的次数 与TLS等效的加密措施 Chrome支持与Google的QUIC通信
2025-12-08 23:34:12 331KB quic udp http2 spdy
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Best HTTP2 2.6.2 支持 unity2021 及unity202最新WebGL WebSocket 组件
2024-05-23 16:33:59 2.61MB unity BestHTTP2
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Go的一个服务框架 ssgo能以非常简单的方式快速部署成为微服务群 开始使用 如果您的电脑go version >= 1.11,使用以下命令初始化依赖自定义sshow: go mod init sshow go mod tidy 1、下载并安装s go get -u github.com/ssgo/s 2、在项目代码中导入它 import "github.com/ssgo/s" 快速构建一个服务 start.go: package main import "github.com/ssgo/s" func main() { s.Restful(0, "GET", "/hello", func() string{ return "Hello ssgo\n" }) s.Start() } 即可快速构建出一个8080端口可访问的服务: export service_listen=:808
2023-10-19 02:56:29 67KB go golang registry framework
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HTTP,Server-Sent Events,SignalR Core,Socket.IO,Socket.IO 3,Websocket通信。
2023-04-13 13:53:40 2.62MB socket unity websocket http
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如果你想要一个可以通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events(以及更多)的自定义请求并且具有开发者定期更新和出色支持功能的现成插件,那么 BestHTTP/2 就是你需要的!
2023-03-06 10:45:18 2.57MB besthttp
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许多服务器现在支持 HTTP/2。这使他们暴露在使用仅支持 HTTP/1 的工具无法测试 的潜在漏洞中。 Burp Suite 为基于 HTTP/2 的测试提供无与伦比的支持,允许您以其他 工具无法做到的方式处理 HTTP/2 请求。
2022-12-28 18:00:45 356KB 黑客攻击
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Unity网络插件,支持跨平台,Windows Mac Android IOS Webgl等
2022-12-23 18:29:32 2.65MB Unity插件 网络插件
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unity端webSocket 的使用, 示例地址:https://github.com/Benedicht/BestHTTP_Examples 支持的平台: - WebGL - iOS、Android - UWP、Windows、Mac OS X、Linux 支持的协议 通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events(以及更多)
2022-09-13 09:06:59 2.63MB unity3d BestHttp websocket bestHttp2.7.0
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H2 TLS1.2协议开发例子。最低net版本可以在2.0环境下,彻底解决了XP环境无法使用TLS1.2协议的情况
2022-08-14 16:46:16 1.03MB HTTP TLS1.2 HTTP2 密码套件
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Best HTTP2 最新资源,亲测并用在自己项目中
2022-08-11 09:05:58 5.01MB unit Besthttp
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