场景烘焙插件,分享给大家,A卡不能用!N卡可用!
2022-05-19 17:06:09 467.11MB 源码软件
1
使用光线调谐优化的双 DQN 算法
2022-05-11 09:04:17 81KB python 算法 源码软件 开发语言
计算机图形学基础:第四讲 光线跟踪算法
2022-05-10 18:09:52 1.58MB 算法 文档资料
计算机图形学基础:第五讲 光线跟踪加速 (Ray Tracing Acceleration)
2022-05-10 18:09:51 1.34MB 文档资料
三目BVH 一个BVH实现,可以加快光线投射的速度,并启用three.js网格的相交测试。 以60帧/秒的速度向80,000个多边形模型投射500条光线! 用 使用预制函数 // Import via ES6 modules import * as THREE from 'three' ; import { computeBoundsTree , disposeBoundsTree , acceleratedRaycast } from 'three-mesh-bvh' ; // Or UMD const { computeBoundsTree , disposeBoundsTree , acceleratedRaycast } = window . MeshBVHLib ; // Add the extension functions THREE . BufferGeometry .
2022-05-09 19:45:28 98.4MB threejs tree performance acceleration
1
基于matlab的简单透镜光线追迹,包括近轴光线追迹和真实光线追迹。
2022-05-05 17:03:58 1KB matlab 光线追迹
1
基于OpenGL的光线投射算法的研究基于OpenGL的光线投射算法的研究
2022-04-29 23:55:14 383KB OpenGL
1
AE影视特效制作光线模板DPack.zip
2022-04-28 18:07:20 8.16MB 源码软件 AE影视特效制作
用于从具有指定折射率的传播区域中的固定点发射一束光线的函数。 提供了带有示例的文档以说明无线电束在地球大气中的传播和传播。
2022-04-28 09:59:19 155KB matlab
1
针对光线寻优算法的收敛性及其推广到高维收敛速度慢的问题,利用变分法和微分方程理论,对二维连续可导介质中的光线方程欧拉数值解法与光线寻优算法迭代公式的关系进行了研究.在光线寻优算法迭代公式中加入一项来改进算法,不仅使得精度提高一阶,而且加快了收敛速度,同时也为光线寻优算法的收敛性证明提供了新思路.6个标准测试函数的仿真结果表明:与光线寻优算法、保留精英遗传算法、标准粒子群算法相比,改进算法收敛速度较快,收敛成功率较高,其求解Rosenbrock的成功率高达98%,远高于保留精英遗传算法和标准粒子群算法.
2022-04-26 21:16:40 231KB 工程技术 论文
1