opengl光线追踪算法实现原理与源代码演示 希望对大家有帮助
2022-06-21 20:40:03 20KB opengl 光线追踪
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Android手机光线与距离传感器系统设计与实现.pdf
2022-06-21 09:08:24 1.7MB Android手机光线与距离传感
简单的光线追踪器 Rust 中的简单光线追踪项目,用于学习 Rust 并探索光线追踪的算法和数学。
2022-06-11 14:03:50 1.27MB 算法 rust
Indigo渲染器是一款无偏差、真实感十足的GPU和CPU渲染器,通过精确模拟光的物理特性,达到最终的图像质量。最先进的渲染性能、材质和相机模型——通过一种交互式、摄影的方法,只需很少的抽象设置,就可以让您将精力集中在照明和合成图像上。拥有去噪、织物材质、GPU SSS、光照贴图烘焙等出色功能。
2022-06-08 19:11:29 271.11MB 材质 视频处理 渲染器
蓝紫抽象光线背景的科技互联网行业PPT模板免费下载.zip
2022-06-01 13:00:56 3.35MB 互联网
蓝紫抽象光线背景的科技互联网行业PPT模板免费下载.pptx
2022-06-01 13:00:56 3.44MB 互联网
经典的光线跟踪算法的openGL实现,场景内提供两个小球作为渲染对象
2022-05-24 21:19:42 6.35MB opengl
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进行了单段钕玻璃激光放大器(SSA)的计算模拟。该计算软件引入时间因子,可优化设计放电网络参数,能根据电容器储能直接计算出储能效率和储能密度等重要激光参数,用LLNL的实验结果作了校核,并有较强的预测能力。
2022-05-23 21:53:21 1.02MB 单段放大 光线追迹 放电网络 single-se
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Unity游戏源码 , Unity工具 , 完整的项目 , 适合学习和二次开发 。 是整个完整的UnityPackage包 , 使用新版本编译器请自行升级编译器设置就行 , C#语言的! C#语言的!! C#语言的!!! 重要的事说三遍!!!! 直接创建空项目导入打开就行了,无需其他操作 , 使用2021.2.8f1c1版本编译器正常运行 , 其他版本的编译器没测试 , 应该也可以。 unity源码 光线源码Line Waves
在大型区域医院的用电比例上,照明用电一直占有很高的比例,若要有效的管理用电量,那就是一个非常值得探讨的问题了。且不提采用何种照明灯具,当医疗院所的采光设计极佳时,其所需的光照度一定是低于一般照明设备开启时百分之百的亮度,若能有效的侦测太阳光线进入绿建筑医疗院所的可见亮度,再辅以调整室内照明灯具所提供的照明度,以达到一个适合的室内亮度,且需适时的依外部光线来调整室内照明的照度,既可达到充足照明同时符合节能省电的效果,想必是最理想的室内照明组合了。 本参考设计是将CC3200 SimpleLink:trade_mark: Wi-Fi:registered:通讯模块搭配可见光传感器OPT3001所构成的IOT室内光线监控系统,其藉由侦测外部光源信息后将该信息提供给其他云端照明控制系统进行照明控制调节系统做为调整照明系统提供照明亮度的重要依据以达到更人性化的IOT照明功能。 展示板照片 方案方块图 核心技术优势 (1)外部电源供电给LDO TPS7B6933 (2)LDO TPS7B6933再提供电源给WIFI模块CC32000与光侦测器OPT3001 (3)OPT3001将所侦测的光线数据提供给WIFI模块CC32000 (4) CC3200WIFI 模块将光线数据经WIFI传送到云端平台 (5) 使用者可透过云端平台监控区域之照明情况 方案规格 (1)采用TI CC3200 WIFI模块进行光线数据信息传输 (2)外部电源搭配TPS7B6933为模块供电 (3)光线数据可提供给监控系统作为调整照明设备之照度以达到节能之效果 (4) OPT3001为可见光传感器可避免不可见光照度影响室内亮度参考数据 方案来源于大大通。
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