语音克隆模型
2021-08-25 14:11:22 805.12MB 语音克隆模型
UnityRTC 基于webrtc的unity多人游戏实时语音(基于WEBRTC的Mutiplayer中Impl实时游戏语音的Unity演示) 简介 MutiRTC_Unity unity工程,基于版本5.3.3f1。包含一个简单的多人实时语音聊天室场景。语音模块以平台sdk形式集成进统一,包括安卓和ios的语音sdk,详见插件目录。可支持多人视频(videotrack)和文字聊天(datachannel),暂时屏蔽了 支持功能: 多人同时在线聊天:由于基于webrtc的p2p连接,每两个人之间都有一个同伴连接,只能少数几人互通,否则性能会有问题 支持android和ios 语音扬声器模式与
2021-08-24 11:27:00 26.71MB sdk unity webrtc realtime
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RealtimeBlurView It's just a realtime blurring overlay like iOS UIVisualEffectView. Just put the view in the layout xml, no Java code is required. // Views to be blurred // Views above blurring overlay Try the sample apk: blurring.apk Adding to project Add dependencies in your build.gradle: dependencies { compile 'com.github.mmin18:realtimeblurview:1.1.0' } android { buildToolsVersion '24.0.2' // Use 23.0.3 or higher defaultConf
2021-08-05 17:21:23 10.54MB Android代码
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realTimeBlurView2 一个实时高斯模糊方案,支持任意图形(只要你能画出来)任意覆盖色
2021-08-05 15:25:56 1.3MB Android开发-图片处理
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实时聊天 你喜欢实时聊天吗,信使? 您是否使用 Skype、Zoom 或 Slack 等平台? 你想用 Javascript / React js 编写一个类似的应用程序吗? 那么这个应用程序是给你的! 应用能力: 实时聊天 创建/更新/删除常规和密码保护房间的选项 管理员可以禁止用户 发送表情符号 发送附件(演示版没有,因为免费托管不给予许可) 用于创建此应用程序的技术: React JS 阿克西奥斯 材质界面 节点/Express js 套接字IO 喜欢它 ? 请为项目加星标作为回报;)
2021-08-04 22:04:49 345KB nodejs javascript reactjs material-ui
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AmigoChat :man_technologist_light_skin_tone: AmigoChat 是基于 MERN Stack 和 Socket.io 的完全响应式实时聊天应用程序 直播 - 视频演示 手机视图截图 展示一些 :red_heart: 和 :glowing_star: 支持项目的回购 指数 :pencil: AmigoChat 的特点 :rocket: 报名 登入 添加个人资料图片[包括 Gif 在内的所有格式] 根据用户名用户名添加好友 显示在线朋友 实时与朋友聊天以及表情符号 更新用户名和个人资料图片 登出 设置 :fire: 分叉回购 将 repo 克隆到本地机器git clone 前端设置 :shaved_ice: 进入chatapp目录cd chatapp 运行npm install安装依赖 创建.env文件,并在提到创建变量.env.example与价值观 运行npm start启动应用 后端设置 :popcorn: 进入后端目录cd backend 运行npm install安
2021-08-04 22:04:45 3.1MB nodejs javascript mongodb reactjs
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我们将在不久的将来看到 IR 4.0 的出现,多个相互连接的机械臂被用来执行协作任务。 多机械臂在可操作性和自动化效率方面优于单个机械臂。 然而,控制多个机械臂系统是一个很大的挑战。 集中式控制器可能无法处理复杂性。 集中控制器的故障将导致整个自动化工厂的运行完全崩溃。 以分布式方式工作的协作控制器能够单独控制每个机械臂设备以实现协作任务。 因此,协作控制算法需要稳健、模块化并且可以以分布式方式部署。 在最坏的情况下,可以使用我们基于观察器的容错算法解决破坏重要自动化工厂运行的传感器攻击。 dcmotorJoint1_2_3_MnS_with_scope_Slave1controlDoneS2_V15_O.slx 是从机 1 的 Simulink 控制。Ts 值可以更改为 0.001s。 dcmotorJoint1_2_3_MnS_with_scope_slave2controlDone_
2021-07-28 12:18:57 115KB matlab
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在Unity中给模型实时上色,上图等操作 非常方便使用非常方便使用 实时涂鸦绘画插件 实时涂鸦绘画插件 实时涂鸦绘画插件
2021-07-27 17:16:27 11.9MB U3D 插件
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A Comparative Study of Algorithms for Realtime Panoramic Video Blending
2021-07-24 14:03:04 11.96MB Realtime Panoramic Blending
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洗牌网 TensorFlow中引入的ShuffleNet的实现。 这组作者说, ShuffleNet是一种计算效率高的CNN架构,专门为计算能力非常有限的移动设备设计。 在错误率低得多的情况下,它的错误率要优于Google MobileNet 。 链接到原始文章: ShuffleNet单位 群卷积 本文使用群卷积算子。 但是,该运算符未在TensorFlow后端中实现。 因此,我使用图操作实现了运算符。 这里讨论了这个问题: 频道改组 可以通过应用以下三种操作来实现频道改组: 将输入张量从(N,H,W,C)重塑为(N,H,W,G,C')。 在二维(G,C')上执行矩阵转置运算。 将张
2021-07-09 09:10:44 160KB computer-vision deep-learning tensorflow realtime
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