纯CSS3滤镜实现的波光粼粼水面动画特效源码.zip
2022-11-22 15:24:18 1KB css3
深度学习—水面垃圾数据集 图片515张 用于训练水面垃圾的自动目标检测
2022-10-19 12:06:06 128.24MB 垃圾 水面 数据集 图片
1
threejs城市扫光+水面倒影效果
2022-09-23 09:19:37 2.7MB threejs
1
水面线推求,自下游到上游,操作简单,程序易于理解
2022-09-20 09:00:19 208KB smx 推求水面线 水面线 水面线推求
首先基于Matlab对无人艇的运动学和动力学子系统进行数字建模,使用四阶龙格-库塔法求解 AUV 微分方程,得到系统状态。之后基于系统状态和期望航迹设计PID控制器,输入到系统模型中去,使得无人艇在PID控制器的作用下跟踪上期望轨迹。 此外,本人在滑模控制,反步控制,无人艇,航天器等鲁棒控制算法方面有着较为深入地研究,有相关需求的小伙伴可以私信我。
2022-09-07 15:03:54 3KB matlab 无人艇 pid控制 龙格-库塔法
利用浑河上游(清远段)所有气象站的小时降水数据,数字高程模型,土地利用和灾害数据等,2013年8月16日发生的暴雨过程为基于FloodArea模型的暴雨洪水模拟,进行了洪水模拟,并进行了洪水模拟及其有效性。 得出以下结论:洪水深度急剧上升,落后于降雨变化三到四个小时。 随着降水的积累,水位增加,当降水停止时,洪水逐渐汇入中游和下游。 根据灾害调查,在预警点的洪水范围和洪水深度两个方面,FloodArea模型的仿真结果与事实相吻合。 这表明在洪河上游(清远段)的FloodArea模型产生了良好的模拟效果。 结合人口和GDP信息,全河大约有八万三千人受到洪灾的影响,国内生产总值也因此损失了十五亿七千七百五十万元。 随着洪水深度的加深和洪水范围的扩大,人口和国内生产总值的损失率相应增加,洪水风险增加。
2022-08-24 12:37:57 5.08MB 浑河上游 洪水区 洪水模拟 风险评估
1
大面积水面材质,可以动态调节波浪,流动,反光,模拟真实水面材质球。我所有的水面都使用这类材质球,轻松使用一键拖拽,可以动态调节参数。
2022-08-04 16:05:25 4.52MB Unity素材 材质球 shader 水面湖面海面
1
基于VB.net+TrueVision3D6.5的地形和水面源码,亲测是可用的,如果打开报错,请手动配置修改.net版本和app.config文件
2022-07-28 14:06:12 13.43MB TrueVision3D TV3D6.5 水 VB.net
1
高速水面无人艇动态障碍物危险规避算法.pdf
2022-07-10 09:12:58 2.89MB 文档资料
Unity3D快速建造漂亮的水面效果和水下效果,插件AQUAS 2020 Water/River Set。
2022-06-25 20:36:09 79.07MB Unity3D Water AQUAS 水面
1