《C++程序设计语言》(原书第4版)是C++领域经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性和新功能。全书共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知识,C++语言及其标准库的简要介绍;第二部分(第6~15章)介绍C++的内置类型和基本特性,以及如何用它们构造程序;第三部分(第16~29章)介绍C++的抽象机制及如何用这些机制编写面向对象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述标准库并讨论一些兼容性问题。由于篇幅问题,原书中文版分两册出版,分别对应原书的至三部分和第四部分。这一册为第四部分。
2024-08-06 12:28:11 86.38MB C++之父 Bjarne Stroustrup
1
C++程序设计语言.第1~3部分.原书第4版。电子版仅供预览及学习交流使用,下载后请24小时内删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍。
2024-08-06 12:23:02 157.96MB C++程序
1
在自动驾驶领域,360环视全景拼接技术是一项至关重要的功能,它为车辆提供了全方位的视觉感知,有助于提升行车安全。"360环视全景拼接demo,c++程序"是一个展示如何实现这一技术的代码示例,主要用于帮助开发者理解和实践相关算法。 我们来探讨360环视全景拼接的基本概念。这项技术通过安装在车辆四周的多个摄像头捕捉图像,然后利用图像处理和计算机视觉算法将这些图像进行校正、拼接,形成一个无缝的鸟瞰图。这样,驾驶员可以清晰地看到车辆周围的环境,包括盲区,有效减少碰撞风险。 在这个"C++程序"中,我们可以预期包含以下几个关键部分: 1. **摄像头校正**:由于摄像头安装位置、角度和畸变的影响,捕获的图像需要先进行校正。这通常涉及到鱼眼镜头校正,通过霍夫变换等方法消除镜头引起的非线性失真。 2. **图像配准**:将不同摄像头捕获的图像对齐,确保在同一个坐标系下。这一步可能涉及到特征点匹配、刚性变换估计等技术。 3. **图像拼接**:使用图像融合算法,如权重平均或基于内容的融合,将校正后的图像无缝拼接成全景图。这一步要求处理好图像间的过渡区域,避免出现明显的接缝。 4. **实时处理**:在自动驾驶环境中,360环视系统必须实时工作,因此代码会优化算法以满足实时性需求,可能涉及多线程、GPU加速等技术。 5. **用户界面**:展示全景图像的界面设计,包括交互方式、视角切换、显示质量等,对于用户体验至关重要。 6. **标定过程**:摄像头的内在参数(如焦距、主点坐标)和外在参数(如安装位置、角度)的标定,是确保图像拼接准确的基础。 这个"AdasSourrondView-main"可能是项目的主要源代码目录,里面可能包含了上述各个模块的实现,以及相关的配置文件和测试数据。开发者可以通过阅读源码、编译运行,理解并学习360环视全景拼接的完整流程。 在实际应用中,除了基本的图像处理技术,360环视系统还可能整合深度学习算法,用于目标检测、障碍物识别等高级功能,以提供更全面的驾驶辅助。同时,为了应对各种复杂的环境条件,如光照变化、雨雪天气等,系统还需要具备一定的鲁棒性。 "360环视全景拼接demo,c++程序"是一个宝贵的教育资源,它揭示了自动驾驶领域中360度视觉感知的核心技术,并提供了一个动手实践的平台。通过深入研究这个示例,开发者可以增强自己在自动驾驶辅助系统(AVM)领域的专业能力。
2024-08-02 16:44:22 12.24MB 自动驾驶
1
C#桌面程序 winform WPF集成内置WebApi C# 创建HTTP Web API服务,winform WPF项目创建HTTP WEB服务,不使用IIS业务 WPF WebApi 限权限访问 在维护旧的项目时,有时需要提供APP连接的需求,就要提供HTTP服务,winform项目就要提供HTTP服务,就不用再去写个c# web的IIS相关的业务了,简化项目的复杂度。只需要简单化实例就可以实现提供HTTP服务 https://blog.csdn.net/weijia3624/article/details/127664478
2024-07-25 18:23:36 12.19MB wpf 网络协议
1
《C++Builder5程序设计大全》是一本专为C++Builder5开发平台设计的综合性教程。C++Builder5是Borland公司在2000年推出的一款强大的集成开发环境(IDE),它集成了C++语言和VCL(Visual Component Library)库,提供了便捷的图形化界面设计工具和高效的编译器,使得Windows应用开发变得更为简单。 本书内容涵盖了C++Builder5的基础知识到高级应用,包括以下几个方面: 1. **C++基础**:首先介绍C++语言的基本语法,如数据类型、控制结构、函数、类和对象等,帮助读者建立坚实的C++编程基础。 2. **VCL框架**:深入讲解VCL库,它是C++Builder5的核心,包含了大量的预定义组件,用于构建用户界面。学习如何使用TForm、TButton、TLabel等组件,以及事件驱动编程的概念。 3. **图形用户界面(GUI)设计**:通过Form Designer,你可以直观地拖放组件,创建用户界面。此外,还会涉及布局管理器,如TGridPanel和TFlowPanel,以实现复杂界面的设计。 4. **数据库编程**:C++Builder5提供了强大的数据库支持,包括ADO(ActiveX Data Objects)和BDE(Borland Database Engine)。本书会教授如何连接数据库,执行SQL查询,以及使用数据绑定技术。 5. **异常处理**:学习C++的异常处理机制,如何在代码中捕获和处理错误,以提高程序的健壮性。 6. **多线程编程**:介绍并发编程的概念,如何在C++Builder5中创建和管理线程,实现并行处理。 7. **网络编程**:讲解TCP/IP通信,HTTP协议,以及如何使用C++Builder5的套接字库进行网络编程。 8. **内存管理和性能优化**:讨论C++的动态内存分配,智能指针,以及如何通过代码优化提升程序运行效率。 9. **单元测试和调试**:介绍使用C++Builder5的内置调试器进行程序调试,以及编写和执行单元测试的方法。 10. **组件开发**:学习如何创建自定义组件,扩展VCL库,满足特定的项目需求。 书中每个章节都会结合实例,通过实际操作来解释理论知识,使读者能够快速上手实践。此外,还可能涵盖一些高级主题,如插件开发、国际化与本地化、以及与其他Borland工具(如InterBase数据库系统)的集成。 《C++Builder5程序设计大全》是一本全面而深入的C++Builder5学习资源,适合初学者和有经验的开发者参考,旨在帮助读者充分利用C++Builder5的强大功能,高效地开发Windows应用程序。
2024-07-25 14:05:24 35.8MB 程序设计大全
1
本文在https://github.com/lambdacasserole/silence 的基础上进行了兼容性调试,可以记录键盘按下的各种字符,并保存到文件中 主要修改点: 1.删除不需要的功能 2.隐藏窗口且不在任务栏显示 3.通过taskkill /im 结束进程 使用方法 1.使能Caps Lock(大写状态) 2.运行KMon.exe,点击隐藏按钮 3.所有的键盘按键都会记录在KMon.log文件里 4.执行taskkill /im KMon.exe关闭后台监控程序
2024-07-15 17:25:56 3.55MB windows
1
在IT领域,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在开发Windows桌面应用和.NET框架相关项目时。本项目涉及的主题是“读取、编辑shapefile文件的C#小程序”,这是一个地理信息系统(GIS)相关的任务,shapefile是GIS领域常用的一种矢量数据格式。下面将详细介绍这个项目的相关知识点。 1. Shapefile基本概念: Shapefile是由Esri公司开发的一种无损、分层的矢量数据格式,用于存储地理空间信息,包括点、线、多边形等几何对象。它通常由多个配套文件组成,如.shp(几何数据),.dbf(属性数据),.shx(索引数据)等。 2. C#与GIS库: 在C#中处理shapefile,通常需要借助GIS库,例如SharpMap、DotSpatial、Gdal.NET等。这些库提供了丰富的API,用于读取、写入和操作shapefile数据。 3. 读取Shapefile: 使用上述库,开发者可以编写代码来加载shapefile,获取其中的几何对象和属性信息。例如,通过SharpMap库,可以创建一个地图层,然后加载shapefile数据到该层。 4. 编辑Shapefile: 编辑shapefile涉及添加、删除或修改几何对象及其属性。这通常需要对原始shapefile的数据结构有深入理解,以及利用GIS库提供的编辑工具。例如,可以创建新的点、线或多边形,或者更新现有对象的属性值。 5. 绘制点线面: 在图形用户界面(GUI)中,开发者需要使用C#的Windows Forms或WPF来创建绘图控件,如PictureBox或Canvas,然后利用GIS库将shapefile中的几何对象渲染到这些控件上。 6. 图层操作: 图层是GIS中的一个重要概念,允许组织和管理不同的地理数据。在C#程序中,可以创建多个图层,每个图层对应一个shapefile或其他地理数据源。图层的显示可以通过调整透明度、可见性等属性来控制。 7. 放大缩小: 实现地图的放大和缩小功能,可以通过改变显示区域的比例尺来完成。这通常涉及到重新计算几何对象在屏幕上的像素坐标,并更新GUI控件的显示。 8. 鹰眼(缩略图)操作: 鹰眼功能是GIS应用中常见的一项特性,它提供了一个小窗口显示整个地图的缩略图,帮助用户在大范围内导航。实现鹰眼需要维护两个独立的视图,一个是主视图,一个是缩略图视图,同步更新它们的显示状态。 9. C#编程实践: 在实际开发中,开发者需要掌握C#的基本语法、面向对象编程、事件处理、控件交互等知识。对于GIS应用,还需要了解GIS原理和空间分析概念。 总结来说,这个C#小程序项目涉及了GIS数据处理、图形界面设计、地图操作等多个方面,是C#编程与地理信息系统结合的一个典型应用场景。通过这个项目,开发者可以提升在GIS领域的编程技能,同时加深对C#语言和GIS技术的理解。
2024-07-14 12:14:23 132KB
1
小蚁智能摄像机1080P是一款高清网络监控设备,提供出色的视频质量和智能化功能,深受用户喜爱。本文将深入探讨这款摄像机的卡刷固件及其相关知识点,旨在帮助用户更好地理解和操作。 我们要了解什么是固件。固件是嵌入在硬件设备中的软件,它控制设备的操作和功能。对于小蚁智能摄像机1080P而言,固件就是其核心控制系统,包含了图像处理、网络连接、云存储等关键功能的代码。 卡刷固件,即通过SD卡来更新设备的固件。这种方法通常适用于不支持无线升级或需要解决特定问题的情况。小蚁智能摄像机1080P的卡刷固件更新过程可能包括以下步骤: 1. 下载最新的固件文件,例如2.1.0.0A_201703071456home_y20m、2.1.0.0B_201708041129home_y20m和2.1.0.0C_201710091352home_y20m。 2. 将这些文件解压到一个干净的SD卡根目录下,确保SD卡格式正确且无其他数据。 3. 将SD卡插入摄像机,按照官方指南启动固件升级流程,通常摄像机会自动识别并执行升级。 4. 升级过程中不要断电,等待完成后再取出SD卡,摄像机会重启并应用新固件。 标签中提到的"例题讲解 编程思路 趣味c程序"虽然与小蚁智能摄像机1080P的固件直接关联不大,但可以理解为固件开发过程中涉及的技能。编写和维护固件需要扎实的编程基础,特别是C语言,因为它是嵌入式系统中常用的编程语言。编程思路对于解决问题和优化固件性能至关重要,而例题讲解则可以帮助开发者积累经验,理解如何将理论知识应用于实际项目。 小蚁智能摄像机1080P固件的更新可能带来诸多改进,如提升视频质量、增强夜视效果、优化网络连接稳定性、增加新的智能功能(如人脸识别、移动侦测等)或修复已知问题。因此,定期检查和更新固件是确保设备持续高效运行的关键。 小蚁智能摄像机1080P的卡刷固件涉及到设备的硬件控制、软件升级流程、以及编程技术。用户应了解如何正确进行固件更新,以充分利用设备的潜力。同时,对于开发者来说,深入学习固件开发相关的编程知识和思路,将有助于他们设计出更优秀的智能设备固件。
2024-07-12 17:56:00 6.93MB 例题讲解 编程思路 趣味c程序
1
《C语言程序设计(第4版)》是苏小红教授编著的一部经典教材,旨在教授初学者如何使用C语言进行程序设计。这本教材的第四版课件包括了一系列的PPT章节,涵盖了C语言的基础到进阶内容,帮助学习者系统地掌握编程思维和C语言的核心技术。 让我们逐一探讨这些章节所涵盖的知识点: 1. **第1章 为什么学编程**:这一章主要阐述了学习编程的重要性,介绍了计算机科学的基础概念,以及C语言在软件开发中的地位。它将引导学生理解编程语言是如何与计算机沟通的,并激发他们对编程的兴趣。 2. **第2章 基本数据类型**:这是C语言的基础,讲解了C语言中的基本数据类型,如整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等,还包括常量和变量的定义、声明与使用。 3. **第5章 选择控制结构**:这一章详细介绍了条件语句,如if-else和switch,以及三目运算符,这些都是实现程序逻辑判断的关键元素。 4. **第6章 循环控制结构**:循环是程序设计中不可或缺的部分,包括for、while、do-while循环,以及break和continue语句的使用,让学生掌握重复执行代码块的方法。 5. **第7章 函数与模块化程序设计**:函数是C语言中组织代码的重要手段,本章介绍函数的定义、调用、参数传递以及递归函数的概念,同时讲解了模块化编程的思想。 6. **第8章 数组和算法基础**:数组是存储多个相同类型数据的有效方式,本章会讲解一维、二维数组的使用,以及数组与函数的结合。同时,基础算法的引入,如排序和查找,为后续的程序设计打下基础。 7. **第9章 指针**:C语言的精髓之一就是指针,这一章详细解释了指针的概念、声明、操作,以及指针与数组、函数的关系,包括指针作为函数参数和返回值的使用。 8. **第10章 字符串**:C语言中的字符串处理是其独特之处,本章会介绍字符数组、字符串常量、字符串处理函数(如strcpy、strlen、strcat等)的应用。 9. **第12章 结构体和数据结构基础**:结构体允许我们创建复合数据类型,本章讲解了结构体的定义、初始化和使用,同时也涉及到了链表、栈和队列等基础数据结构。 10. **第13章 文件操作**:这一章介绍了如何使用C语言进行文件的读写操作,包括文件的打开、关闭、读取和写入等函数的使用。 通过这些章节的学习,学生不仅可以掌握C语言的基本语法和编程技巧,还能理解程序设计的基本思想,为后续深入学习计算机科学和软件开发打下坚实基础。这些官方课件是学习C语言不可多得的资源,它们以清晰的结构和实例,帮助学生逐步提升编程能力。
2024-07-04 17:29:17 21.62MB 官方课件
1
主要介绍了SQL Server中调用C#类中的方法实例(使用.NET程序集),本文实现了在SQL Server中调用C#写的类及方法,需要的朋友可以参考下
2024-07-03 09:34:56 35KB SQL Server 调用C#类 调用.NET程序集
1