Heading estimation algorithm based on region partition particle filter for pedestrian navigation
2022-03-03 22:58:12 1.03MB 研究论文
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该工具箱提供了粒子群优化 (PSO) 方法 “Main”脚本说明了 PSO 如何使用基准数据集解决特征选择问题的示例。 ****************************************************** ****************************************************** **********************************
2022-02-28 19:26:14 121KB matlab
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这组 MATLAB 例程模拟具有周期性边界条件的三维硬球堆积。 它初始化一个均匀晶格,然​​后使用 Metropolis 算法对粒子位置进行多次迭代退火。 然后计算 $g_2(r)$,或成对径向分布函数,在集合中的许多中心上取平均值。 对于大的初始粒子密度,结果 $g_2$ 与 Percus-Yevick 近似给出的解析近似匹配,给定足够高的粒子密度的任意精度。
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ParticleAndAnimation脚本
2022-02-22 22:00:50 2KB u3d particle
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blog.csdn.net/weixin_45122104/article/details/122946629中的最后程序 可以将用户输入的数倒输出
2022-02-15 21:01:27 347B c++ dev-cpp
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可以批量采集文章,批量发布到wordpress博客上
2022-02-14 22:02:35 1.99MB 批量发布工具
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在 unity ugui 上显示粒子效果,解决ugui上显示粒子的层级问题,ui particle 可以被其他ui遮挡,完全代码,可以自己修改
2022-01-26 18:25:32 678KB Unity 2d ui plugin
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cebas thinkingParticles for 3ds Max 2018是一个令人印象深刻的应用程序,用于多物理模拟。 它提供了更大的程序性体积控制以及形状操作符。 thinkingParticles与3ds Max使一个杀手级的应用程序,可以轻松击败任何其他视觉效果的生产流水线。 cebas思考粒子3ds Max 2018有更大的速度和灵活性OpenVDBShape, SurfaceForce, WaterLevel和ShapeCutter操作员。 此应用程序用于电影和游戏行业添加特殊效果。 使用这个工具,你可以模拟各种不同的元素,如雨、爆炸、烟雾和火灾等。 SurfaceForce操作符可以让你创建力场,也可以让你直接替换粒子。 水平线是新的粒子发生器,提供了许多创造性的方法生成粒子。 新的OpenVDBShape操作符是最新的闪电般快速的表面生成工具,提供了一个优化的多线程方法来生成表面,具有极大的灵活性和过滤选项。 安装说明:https://blog
EDEM软件颗粒替换代码,可使用小粒径代替大粒径颗粒,完成bouding键生成
2022-01-18 15:06:10 16KB EDEM
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[新闻文章]Struts文章系统_strutsarticle_release java jsp完整源码下载
2022-01-16 19:04:19 1.02MB [新闻文章]Struts文章系统