particle playground3.1.7 特效编辑插件 Unity3d 里面有海量粒子效果,可以实现很多种不同效果特效
2019-12-21 20:33:35 33.78MB 插件中文文档
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Unity粒子系统路径移动
2019-12-21 20:31:10 1.99MB Unity
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TDOA positioning in NLOS scenarios by particle filtering
2019-12-21 20:21:34 994KB TDOA NLOS
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max粒子插件3 particle flow tools 3
2019-12-21 20:21:29 12.64MB particle
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艾斯维尔官方的模板,这个网站的instruction有问题,下载的东西基本上好多的错误。 所以我就自己添加文件
2019-12-21 20:08:51 1.03MB latex
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无迹粒子滤波跟踪,内附matlab code 和相关文献。
2019-12-21 19:44:53 469KB The Unscented Particle Filter,tracking
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OpenGL计算机图形学作业,实现风力场,火焰场,水流等。实现四阶龙格库塔积分和梯形积分法等。
2019-12-21 19:26:55 34KB 计算机作业
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Marginalized (Rao-Blackwellized) Particle Filter的matlab代码,及对应的论文。
2019-12-21 19:22:49 660KB MPF,RBPF
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用OpenGL实现的各种粒子特效,可以编辑各种参数。
2019-12-21 18:58:38 13.62MB OpenGL Particle 粒子
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使用ParticleEmitter,ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象可以使用此工具转换为使用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件。 使用转换脚本,只需下载它并将其放在名为Editor的文件夹内的项目文件夹中。接下来,启动编辑器,打开您的项目,然后从菜单中选择Assets / Upgrade Legacy Particles。 由于在Unity的所有最新版本中都不断删除旧粒子,因此该工具无法在所有最新版本中使用: 2017.4和更早版本:将在 2018.1完全运行:如果您的项目中有任何使用旧粒子的脚本,则它们将无法编译该工具将无法使用。 2018.2:与2018.1相同 2018.3:根本无法使用-旧版粒子已从此版本中删除。 因此,除非您没有使用旧粒子的脚本,否则请在Unity 2017.4或更早版本中使用该工具,在这种情况下,2018.1和2018.2将无法使用该工具。 或者,先手动修复脚本,然后再使用2018.1和2018.2。
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