纯C标准库编写,各平台方便移植
2021-08-10 14:02:24 30.23MB 飞控 STM32 TI
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波形显示程序(能够显示频率可变的正弦波、随机波、和二者的叠加,能够保存和显示数据,能够滤波,还有播放音乐等功能采用纯C语言编程采用EasyX库渲染)
2021-08-07 09:10:02 9.76MB C语言 EasyX库 波形显示
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纯C实现的通用红黑树容器不好找,于是自己琢磨着实现了一个。 算法部分直接剪裁自Linux内核中的rbtree 作者主要是在此基础上封装了一个通用的容器 里面含有 test例子 以及 benchmark基准测试 另外这个是Windows和Linux都可以用的 由于Linux内核的rbtree用了很多C99语法,笔者还得写了一些宏改造内核代码 Linux下的make是完整的 Windows下提供了VS08版的sln文件(只有test木有benchmark) 附带了一个C++里面的STL Map的benchmark
2021-08-06 09:13:17 12KB 红黑树 二叉排序树 算法 容器
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实现 关键字查找,谙作者,书名搜索。记录借书时间,超时缴费,并含有管理员系统实现对书籍内容进行修改,删除书籍,添加书籍。且提供管理员学生两种操作界面
2021-07-28 10:07:49 35KB 图书管理系统,C语言
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//****************************对外接口****************************** /** * des加密填充模式pkcs1 */ int des_encode(char *in, int in_len, char *out, int *out_len, char *key); /** * des解密 **/ int des_decode(char *in, int in_len, char *out, int *out_len, char *key); /** * DES测试 */ int testDES() ; //*****************************对外接口结束******************************
2021-07-16 15:15:49 4KB des c linux 源码
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纯C语言实现的通用链表(类)源代码,可以供学习参考,内附代码,可执行
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手写 onvif代码 有搜索 获取设置 网络参数 视频编码 osd rtsp 取流 只在雄迈设备上验证可以稳定收取视频
2021-07-09 17:03:54 6.44MB onvif
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纯C#实现的JPEG解码器核心算法,纯代码,不包含图片的展示,需要自己写窗体程序并构建Bitmap来显示图片。
2021-06-30 21:00:02 15KB JPEG解码
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纯C语言实现的json解析,很好用!封装得很好,请需要的同学放心下载
2021-06-29 18:49:18 81KB c json
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11G的视频教程,国语中文,下面是目录: 01.项目介绍与资源获取.mp4 02.添加Slate到界面mp4.mp4 03.使用WidgetStyle设置样式.mp4 04.DPI屏幕适配.mp4 05.菜单布局实现.mp4 06.语言切换功能实现.mp4 07.自定义Button控件.mp4 08.Debug与游戏设置控件.mp4 09.完成游戏设置控件.mp4 10.模板单例与文件读取.mp4 11.读取存档Json文件.mp4 12.写入存档Json文件.mp4 13.进入游戏控件.mp4 14.菜单控件初始化.mp4 15.UI动画实现.mp4 16.UI音乐播放与调节.mp4 17.场景跳转与GameInstance.mp4 18.添加玩家模型与相机.mp4 19.动作蓝图与玩家移动.mp4 20.完成玩家移动.mp4 21.视角切换与Montage播放.mp4 22.完成玩家动作蓝图.mp4 23.制作快捷UI.mp4 24.物品属性Json读取.mp4 25.注册快捷栏到PlayerState.mp4 26.快捷栏切换到右手插槽.mp4 27.物品类与碰撞事件绑定.mp4 28.手持物品与动作切换.mp4 29.动作通知与读取资源Json.mp4 30.资源与可拾取物品.mp4 31.准星与C++操控材质.mp4 32.射线检测伐木挖矿捡东西.mp4 33.生成掉落物品与动态创建材质.mp4 34.动态球形检测.mp4 35.玩家状态UI.mp4 36.游戏暂停与输入模式切换.mp4 37.游戏UI切换.mp4 38.绘制背包UI.mp4 39.鼠标选中背包容器.mp4 40.小扩展_蓝图背包拖曳.mp4 41.OnPaint实现背包拖曳.mp4 42.丢弃物品与绑定快捷栏.mp4 43.合成台功能实现.mp4 44.添加物品到背包.mp4 45.敌人模型与动作.mp4 46.敌人血条与视野组件.mp4 47.C++搭建行为数框架.mp4 48.运行行为树与实现巡逻AI.mp4 49.敌人追逐AI.mp4 50.C++动画RoomMotion.mp4 51.敌人攻击AI上.mp4 52.敌人攻击AI下.mp4 53.敌人受伤AI.mp4 54.逃跑与防御AI.mp4 55.敌人死亡AI.mp4 56.渲染小地图.mp4 57.小地图玩家点与方位.mp4 58.小地图敌人视野.mp4 59.聊天信息显示.mp4 60.聊天室与敌人血条修正.mp4 61.游戏暂停菜单.mp4 62.SoundMix音量与玩家死亡.mp4 63.SaveGame读取存档.mp4 64.保存存档与项目完结.mp4
2021-06-25 22:10:03 102B Unreal UE4 游戏开发 C++
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