“临界多边形算法源代码与NFP算法源码:纯C语言实现,通用凹凸多边形处理,巅峰效率,无依赖”.pdf
2025-09-11 20:20:27 54KB
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在IT领域,数据结构和算法是编程的基础,也是解决复杂问题的关键。本资源"所有基础数据结构和算法的纯C语言实现.zip"提供了一个全面的集合,包含了多种常用数据结构和算法的C语言实现,这对于学习和理解这些概念非常有帮助。 让我们逐一探讨这些数据结构和算法: 1. **排序算法**:排序是计算机科学中最基本的操作之一,包括快速排序、冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序等多种方法。这些算法在处理大量数据时有着不同的效率和应用场景。 2. **链表**:链表是一种线性数据结构,它的元素不是连续存储的,而是通过指针链接。链表有单链表、双链表和循环链表等形式,可以进行插入、删除等操作,比数组更灵活。 3. **栈**:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于表达式求值、递归、函数调用等场景。C语言中,可以通过动态内存分配或数组来实现栈。 4. **队列**:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,常用于任务调度、打印机队列等。有简单数组实现的顺序队列,以及使用链表实现的链式队列。 5. **树结构**:包括二叉树、平衡二叉树(如AVL树、红黑树)、B树、B+树等,它们广泛应用于文件系统、数据库索引等领域。树的操作有查找、插入、删除等。 6. **图算法**:图是由顶点和边构成的数据结构,可以表示复杂的网络关系。常见的图算法有深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)等。 7. **字符串匹配算法**:如KMP、Boyer-Moore、Rabin-Karp等,用于在一个文本中查找子串的出现位置,广泛应用于文本处理和搜索。 8. **回溯**:一种试探性的解决问题的方法,通过不断地尝试和撤销来寻找解。常见的应用有八皇后问题、迷宫求解等。 9. **并查集**:用于处理集合的合并和查询问题,常用于解决连通性问题,如判断两个节点是否在同一棵树中。 以上所述的每个数据结构和算法都有其独特的特性和用途,掌握它们对于提升编程能力至关重要。在C语言中实现这些数据结构和算法,不仅可以深入理解其内部工作原理,还能锻炼编程技巧。这个压缩包中的"SJT-code"文件夹很可能是包含这些实现的源代码,可以直接阅读和学习,或者作为开发项目时的参考。通过实际操作和调试这些代码,你将更好地掌握这些核心概念,从而在IT行业中奠定坚实的基础。
2025-08-02 18:07:25 5.57MB 数据结构
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【Hook技术概述】 Hook技术是一种在程序运行时拦截和替换特定函数执行的技术,它允许开发者在不修改原有代码的情况下,动态地改变程序的行为。在C#中,实现Hook功能通常涉及到对.NET框架的理解,以及对底层操作系统的交互。 【C#实现Hook】 纯C#实现Hook的关键在于理解.NET Framework的运行时环境,特别是JIT(Just-In-Time)编译器的工作机制。本文提到的项目使用了“inline hook”的方式,这种方式通过修改目标函数的原始机器码,插入一条跳转指令,使得原本应执行的函数跳转到我们自定义的处理函数。 【Inline Hook原理】 Inline Hook的基本思想是在目标函数的起始位置替换一段代码,通常是用`jmp`指令跳转到我们设定的Hook函数。在C#中,由于.NET方法的元数据和JIT编译,实现起来较为复杂。本文作者面临的主要挑战是如何恢复被替换的原始指令,以确保在Hook完成后能正确调用原函数。 【处理多线程问题】 在多线程环境中,同时修改和恢复目标函数的指令可能会导致竞态条件,从而引发程序崩溃或函数调用丢失。作者考虑了在修改时暂停其他线程,但这会影响程序性能。因此,作者选择寻找其他解决方案,如动态生成汇编代码来调用原函数,以避免直接修改目标函数的原始指令。 【C#与汇编结合】 为了解决不同函数入口点的指令长度不一致的问题,作者使用了一个名为BlackBone的C语言编写的反汇编库,该库可以计算出汇编指令的精确长度。然后,根据计算结果动态生成汇编代码,实现对任意函数的Hook。 【64位系统的挑战】 在64位系统下,由于地址空间的限制,普通的跳转指令可能无法覆盖足够大的地址范围。作者利用`ret`指令来解决这个问题,同时在汇编代码中处理了寄存器的保存和恢复,以适应那些在开头就修改寄存器的函数。 【调用原函数的策略】 生成的动态汇编代码需要转化为C#可以调用的形式,这通常通过`Marshal.GetDelegateForFunctionPointer`将内存中的函数指针转换为委托实现。这种方法允许C#代码调用非托管的汇编代码,从而完成对原函数的调用。 纯C#实现Hook功能是一项挑战性的任务,需要深入理解.NET运行时、汇编语言以及多线程编程。通过巧妙地结合C#和汇编,作者成功创建了一个能够Hook .NET方法的类库,实现了在C#中进行函数拦截和控制的功能。
2025-06-15 21:19:59 102KB hook C#实现Hook
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基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案.zip 本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,下载后按照文档配置好环境就可以运行。资源项目源码系统完整,内容都是经过专业老师审定过的,基本能够满足学习、使用参考需求,如果有需要的话可以放心下载使用。
2024-12-01 11:00:12 20.17MB unity
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AES128, AES192, AES256加解密代码,纯C语言,移植超简单,超好用 支持CBC、ECB、CTR模式
2024-06-21 09:35:03 18KB
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IPC、NVR对于GB28181的实现代码,可以直接移植到arm设备,拓展本身设备支持GB28181协议
2024-04-10 17:27:31 4KB GB28181 Linux arm 源码
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纯 C++ 实现的超分辨率重建, 你不用安装任何编程语言和神经网络库,马上使用超分辨率 非源代码,源代码都在博客的文章上了
2024-02-15 19:59:39 174KB 纯C++ 超分辨率重建
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纯 C++ 实现的超分辨率重建, 你不用安装任何编程语言和神经网络库,马上使用超分辨率 非源代码,源代码都在博客的文章上了
2024-02-15 19:54:17 2.36MB 超分辨率
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有源码。纯c语言实现三维正方形跟随鼠标旋转(使用opengl库)
2023-12-30 17:24:02 3KB
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纯c#读写ini文件的控件 .net2005开发的,不调用系统API函数,只用到了.net 框架的system.io.file 效率高于WritePrivateProfileString; GetPrivateProfileString等函数。 因此兼容中英文系统,包括XP,Win7,win8 需要源码的 请邮件 277618311@qq.com,或留言
2023-09-14 06:05:30 98KB ini文件 C#
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