基于springboot+mybatis-plus的仿照csdn博客的一套系统,功能相对来说齐全,功能齐全,6的很
2023-04-20 04:08:31 59.55MB 博客 java
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基于CCSDS的LDPC算法实现,管延斌,罗宁,低密度奇偶校验码(Low Density Parity Check Code, LDPCC)不仅具有逼近Shannon限的良好性能,而且译码复杂度低,速率较高,是能够胜任高速数��
2023-04-18 15:38:11 236KB LDPC码
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java使用EasyExcel导入导出excel(csdn)————程序
2023-04-14 19:50:16 149KB
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vagrant是一个链接虚拟机工具,用vagrant和VirtualBox搭配使用是一个不错的选择,VirtualBox会开放一个创建虚拟机的接口,vagrant会利用这个接口创建虚拟机,并且通过vagrant来管理和配置这些虚拟机。
2023-04-13 21:55:43 226.02MB Vagrant VirtualBox Vmware Linux
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(3条消息) 基于深度学习的自动车牌识别(详细步骤+源码)_Color Space的博客-CSDN博客_基于深度学习车牌识别.html
2023-04-13 16:03:36 387KB
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win10系统下的DCOM配置_Koreyishi的博客-CSDN博客.mhtml
2023-04-12 19:32:43 1.97MB
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飞机大战想必是很多人童年时期的经典游戏,我们依旧能记得抱个老人机娱乐的场景,这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用python,pgzrun写一个简单的飞机大战小游戏的相关一步步实现的资料,以后想把英语 单词的学习能加进来,先实现不带单词的功能,需要的朋友可以参考下 ## 主要设计 ### 1、界面设计 游戏主界面以窗口形式给出,设置窗口大小为400x600, 利背景更换(两张背景替换显示),添加玩家飞机及敌机。通过检测子弹或玩家与敌机相碰进行得减分。 ### 2、动态背景 利用背景图片的上下滚动,制造飞机在天空中飞行的效果 ### 3、记分的实现 游戏过程中,每打掉一个敌机,增加一分,玩家碰到敌机后游戏结束,以后可以改成返回,或分数达到多少后至一下关。 ### 4、射击游戏功能的实现 按下左健,发射子弹,子弹发射后通过修改子弹图片的位置,实现子弹飞行的效果,位置改变大小可以调整子弹飞行的速度 ### 5、声音的实现 发射时的声音,玩家碰到敌机的销毁图与声音,子弹打到敌机的爆炸声
2023-04-12 16:38:43 5.04MB python 游戏
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SV小项目—异步fifo的简单验证环境搭建(全)_Verification_White的博客-CSDN博客_fifo验证.mht
2023-04-11 14:21:21 4.7MB
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UiBot初级认证试题--火车票信息识别
2023-04-09 17:04:41 185KB Uibot 火车票识别
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1、vi 的基本概念 2、vi 的基本操作 5、vi 命令列表 1、下表列出命令模式下的些键的功能: 2、下表列出命令模式下的些指令
2023-04-07 08:20:44 437KB
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