本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者,还是游戏开发领域的高级程序员,都将从本书获益。
2026-01-19 09:34:38 18.83MB 游戏架构
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MSChart微软实例(web sample&& windows sample) MSChart微软实例(web sample&& windows sample)
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ArcEngine 9.3.1开发的影像重采样工具,利用Toolbox中的Resample工具,实现批量影像重采样工作,替公司其他部门的人开发的,小工具。
2022-04-27 19:36:30 599KB ArcGIS 影像 重采样 ArcGIS工具
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支持移动端应用谷歌地图API,包括如何加载离线地图及其配置。另外还包括瓦片的制作工具
2021-06-21 17:36:08 41.53MB API
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内容包含了离线谷歌卫星地图的APIV3版本的,并且里面有地图应用的示范,包括离线瓦片如何拼接显示。
2019-12-21 20:26:59 6.91MB 谷歌地图API 瓦片应用实例
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