1.阴影贴图是用于投射阴影最实用也最流行的方法之一。虽然它并不总是像阴影体一样准 确(且通常伴随着讨厌的伪影),但阴影贴图实现起来更简单,可以在各种情况下使用,并 享有强大的硬件支持。 2.阴影贴图基于一个非常简明的想法:光线无法看到的任何东西都在阴影中。也就是说, 如果对象#1 阻挡光到达对象#2,等同于光不能“看到”对象#2。
2022-04-06 01:13:33 44.68MB openGL阴影贴图 openGL带伪影
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1.openGL软阴影,消除硬阴影,消除阴影中的锯齿,和伪影 2.生成柔和阴影——百分比邻近滤波(PCF) 3.有多种方法可以用来模拟半影效果以在软件中生成柔和阴影。最简单也最常见的一种方 法叫作百分比邻近滤波(Percentage Closer Filtering,PCF) 4.在PCF 中,我们对单个点周围 的几个位置的阴影纹理进行采样,以估计附近位置在阴影中的百分比。
2022-04-06 01:13:31 21.78MB openGL阴影 openGL软阴影 openGL消除伪影
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openGL阴影实现 使用glew,glfw openGL贴图纹理
2022-02-01 09:03:30 328.96MB openGL阴影
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阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。场景和物体的深度感因此能够得到极大提升。 这个代码会有阴影失真的情况,后面我会改进渲染效果
2021-07-05 18:02:08 164.77MB openGL阴影实现 blinnPhong光照模型
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Visual C++ / opengl 实现的阴影算法;
2020-01-03 11:43:12 92KB OPENGL 阴影
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