基于OpenGL小游戏开发及实践
2022-04-15 18:12:41 210KB 基于OpenGL小游戏开发及实践
本游戏使用VC++(MFC)实现,运用了OpenGL的相关知识。主要有4个类,分别是:小球类(CBall),障碍板(CBlock),击球板(CBoard),游戏类(CGame)组成。游戏的实现机制只要就是通过时钟中断改变ball的位置,运动过程中判断ball的运动方向是否要发展变换。
2021-06-24 20:33:58 4.08MB OpenGL小游戏 VC++(MFC)
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这是一个用opengl和vc编坦克大战的基本框架。
2020-01-04 03:15:19 178KB opengl
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学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
2019-12-21 21:11:54 13.4MB OpenGL 3D 小游戏
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自己做的期末作业,希望对你有借鉴意义。
2019-12-21 20:45:52 13.21MB 函数结构清晰 、无bug。
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