使用opengl导入md2模型,包括动画控制。
2021-12-09 17:09:16 1.65MB md2
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将魔兽争霸中模型转制成的md2模型 动作相关名称: 站立:stand 跑:run 攻击:attack 死亡:death 将魔兽争霸中模型转制成的md2模型
2021-09-28 19:28:59 156KB MD2模型
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包括3DMax输出和导入md2格式的插件,具体用法包里有!
2021-09-23 16:57:39 38KB md2 3DMax输出和导入md2格式的插件
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一匹奔马动作模型 MD2模型 MD2模型内包含 马奔跑的一系列动作,有贴图,是供游戏开发者 学习 参考的好资料。
2019-12-21 21:30:48 43KB MD2模型 3D模型
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一共34个MD2文件,附带jpg、bmp文件若干
2019-12-21 21:28:38 6.22MB MD2 模型
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辛苦找来的大量md2模型 辛苦找来的大量md2模型
2019-12-21 21:10:01 6.21MB 辛苦找来的大量md2模型
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OpenGL 编程语言:c++ 介绍:使用Md2模型制作的角色扮演游戏,老师布置的最后一个大作业
2019-12-21 19:56:16 4.52MB OpenGL
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2019-12-21 19:46:15 921KB md2模型下载md2模型下载
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个人收集的许多经典MD2模型 内涵纹理图片 学CG编程的可以下载使用
2019-12-21 19:45:19 6.21MB MD2模型
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设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自 动到达目的地; 3. 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸 得到三维迷宫场景; 4. 其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可) 完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2019-12-21 19:39:58 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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