========================= Unity FBX导出器(1.3.0) GitHub: : 联系人: Unity FBX Exporter是一个简单的FBX编写器,旨在将静态对象从Unity导出为FBX格式,从而保留附加的材质,游戏对象层次结构和纹理。 它是为Unity资产Building Crafter( )编写的,它允许使用Unity的任何人直接在Unity中创建建筑物,而无需任何建模经验。 特征 可以将任何GameObject导出为FBX格式。 在2013年左右支持FBX格式7.3。 将材料导出到FBX文件中。 将纹理参考导出到FBX文件中。 可以制作所有材料的副本,并将它们链接到新创建的FBX文件。 可以复制所有纹理并将其链接到新创建的材质。 只需单击几下即可导出非常深层次的游戏对象。 对象将在整个层次结构中正确导出旋转效果(感谢Git
2023-03-22 19:51:25 181KB C#
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Unity-Runtime-Animation-Recorder 该项目可以使您使用Unity在运行时中录制动画,并可以保存为.anim或Maya .ma格式。 尽管Maya拥有自己的物理模拟器,但是统一性要快得多,并且可以通过脚本轻松控制细节移动。 安装 复制只需将Unity Runtime Recorder文件夹复制到您的Asset文件夹中,就可以使用了。 如果要查看相同的样本,还可以复制DemoAssets文件夹。 如何使用 这是一个简短的视频演示。 Unity Anim Saver ※此功能需要UnityEditor才能工作,因此只能在Editor中工作。 将UnityAnim
2021-12-17 09:29:52 103KB unity animation maya fbx
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本代码是供有需要的人下载,请先确认是否需要
2021-07-21 16:18:28 17KB STL格式转换 C++ 二进制格式 ASCII格式
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ASCII格式转换为LAS格式(好用)
2021-07-06 09:24:39 1.64MB ASCII格式转换为LAS格式
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