SketcherUp导出.x文件插件 Directx 3DRadExporter.rbs,绝对可用!下载下来后,放到SU安装文件的Plugins文件夹内,然后打开SU,工具栏Plugins->3D rad->Export as generic Directx flie,即可完美导出.x文件,包括材质。
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小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码 小游戏 游戏系统设计、开发,供相关人员学习参考,提供说明材料+源代码
2024-06-20 21:05:04 231.98MB 源码
Open3D在make install阶段需要下载的第三方库,在安装时软件下载会占用较多时间,只需将该资源解压到与build文件夹同一级的目录即可跳过第三方库下载步骤。详情请见:https://blog.csdn.net/weixin_44044411/article/details/128687221?spm=1001.2014.3001.5502
2024-01-20 23:13:30 482.33MB Open3D
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同一个窗口中,同时播放多个视频的wpf程序
2023-07-03 14:06:30 201KB wpf d3drender direntshow player
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BodyPaint 3D R15是一款由maxon公司推出的专业UV贴图软件,软件可以与各类主流三维软件兼容,并支持支持在渲染完成的图像上进行纹理的绘制操作,本平台提供了BodyPaint 3D R15破解版及安装教程,需要的朋友可下载试试! 软件功能 1、恢复默认视图工具 —— 这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具 —— 如果使用插件直接从3DS MAX中
2023-04-15 12:41:06 115.52MB 图形图像
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N3DR 备份或迁移整个Nexus Artifact服务器 一次下载所有工件,或自动从Nexus迁移到Nexus。 尽管表明可以备份和还原Nexus,但还原后从UI下载工件时出现500个错误,因此似乎无法完全还原数据。 也有可能某些步骤没有按原计划发出。 除此之外,还原还可以还原Nexus配置。 N3DR排除了组存储库的备份,并且能够备份所有Maven2和NPM存储库,并将Maven2工件迁移和/或还原到另一台Nexus服务器。 注意:Nexus本身不支持上传到代理和快照存储库。 解决方法是,可以在Nexus中创建托管存储库,然后将备份的代理内容上传到该存储库。 n3dr工具的目的是: 从某个Nexus Maven存储库中备份所有工件。 将所有工件从NexusA迁移到NexusB。 安装 Linux snap install n3dr 注意:如果选择此安装模式,则必须从主文
2023-03-31 11:02:00 167KB go golang backup restore
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Unity制作的3D第一人称角色扮演游戏 是跟着B站M_Studio老师教程做的,除了基本功能,也完善了玩法、操作人物、音效等。 地图:使用PolyBrush、Probuilder、Progrids插件制作地图与细节 Shader:遮挡剔除的shader、传送门的shader编写 摄像机:使用Cinemachine资源包的摄像机跟踪主角 人物移动:使用Nav Mesh Agent组件实现移动控制 人物动画:使用animator控制人物动画切换 敌人状态:使用Switch切换状态执行不同的行为,模拟AI功能 其它:场景淡入淡出、鼠标指针切换为图标显示、石头裂开粒子效果、血条与人物状态UI、音效与音乐
2023-03-21 18:45:08 799.38MB Unity 角色扮演 3DRPG 游戏
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3DRipperDX中文版 3DSMAX插件 3DRipperDX 1.8 免安装版 ----------------------------- 支持 3dmax5 - 3dmax2011 ,其中max2009 - 2011 都支持32位和64位的, 其他版本只支持32位的插件。 ============================= 已整合中、英文版本,使用前记得把3DSMAX插件放到3dmax的插件目录。 ( 例如:D:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 9\plugins ) 此工具仅支持DX6、8、9的游戏,至于使用方法自行网上查找。
2023-01-03 13:29:06 1.95MB 3DRDX
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在游戏视图中实现和编辑器视图中相同效果的gizmos的控制轴来控制物体的移动、旋转和缩放
2022-12-28 14:12:35 29KB UNITY
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Unity3DReactWebView ReactJS Web视图中的Unity3D WebGL 一个ReactJS SPA网络应用程序,应该能够与嵌入式Unity3D WebGL游戏进行通信。 在Chrome 67中测试 利用: ReactJS 16 Webpack 4 Redux 4 React Router Redux 5 Alpha9 Bootstrap 3.3.7 Unity3D 2018.1.8f1 WebGL游戏构建 react-unity-webgl 7.0.6 为什么: 如果不是在开发中使用传统的WebGL代码(这很难学,更不用说掌握了),如果要在Unity中设置WebGL构建以进行数据可视化,而ReactJS / Redux可以提供数据,它将简化开发过程,增加可重用性,并且更好地能够制作出疯狂的视觉效果。 尝试查看是否可行。 警告: 使用React
2022-10-20 16:12:59 18.34MB JavaScript
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