1.编程实现PING的服务器端和客户端,实现操作系统提供的ping命令的类似功能。 2.服务器端PingServer功能: 2.1 可以并发地为多个用户服务; 2.2 显示用户通过客户端发送来的消息内容(包含头部和payload); 2.3 能够模拟分组的丢失;能够模拟分组传输延迟; 2.4 将用户发送来的请求request在延迟一段随机选择的时间(小于1s)后返回给客户端,作为收到请求的响应reply; 2.5 通过如下命令行启动服务器:java PingServer port。 port为PingServer的工作端口号 3.客户端PingC
2021-07-10 01:32:29 238KB UDP Ping
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计算机网络课程设计
2021-07-04 00:01:41 307KB UDP的PING
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要想发送语音信息,首先得获取语音,这里有几种方法,一种是使用DirectX的DirectXsound来录音,我为了简便使用一个开源的插件NAudio来实现语音录取。 首先在项目中引用NAudio.dll组件,具体的实现下载代码(一个基于c#的网络通讯框架 使用UDP能够发送发数据 分包发送 )
2021-06-24 21:56:14 780KB UDP实现的P2P
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具有一定的参考意义,是最完善的一个版本,原“基于UDP的P2P小Demo (穿透NAT)delphi源码”是比较粗糙的老版,此版是原作者改进后的。
2021-06-19 10:46:55 727KB Delphi p2p udp chat
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武汉理工大学计算机网络与通信课程设计——基于C语言的UDP的通信程序设计,包含完整源代码。C语言编写 VC++6.0编译。可实现实时交互通信功能,另外包含客户机和服务器端的运行截图
2021-06-18 14:27:40 6.9MB UDP 课设 通信程序设计
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本资源是一个基于UDP协议,多线程,MFC网络聊天室的代码程序
2021-06-18 14:09:56 30KB UDP MFC 聊天室
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udp协议,分为服务器端和客户端,命令行演示。
2021-06-17 10:54:19 4KB UDP 聊天室
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这是一个用MFC做的有界面的基于UDP的多人聊天系统,原创,一个课设成果
2021-06-17 08:48:56 8.59MB UDPMFC
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从网上下完get和set程序之后是不能够直接用的,需要按照要求配置一下native协议,这样flightgear才能够通过udp收发数据,网上关于flightgear的资料特别少,我也是搞了好几天才弄明白协议怎么配置,都在文档里啦
2021-06-13 14:17:39 12KB flightgear udp传输 native_fdm
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分别用UDP、TCP、多线程通信三种方式实现socket编程,是学习socket编程最全的小项目,是linux高级编程学习必须部分,现在我工作基本天天都跟他们打交道
2021-06-10 11:29:17 34KB UDP通信 TCP通信 多线程通信 socket编程
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