本设计以MSP430F6638口袋实验板和UIBOARD为基础平台,通过在Code Composer Studio上编写和调试程序,实现了年、月、日、星期、时、分、秒和闹钟在UIBOARD的OLED屏上的显示,同时实现了5个独立闹钟的功能,可通过矩阵按键设置当前时间和闹钟的时间,当闹钟设定的时间与当前时间一致时,UIBOARD上的LED灯将点亮。另外还实现了矩阵按键切换12\24 时制、在 12 小时制当中显示 AM\PM和开启、关闭闹钟的功能。
2021-07-29 21:01:00 14KB MSP430F6638
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游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79173565 unity3D仿口袋妖怪游戏源码 C#脚本
2021-07-28 00:19:56 215.35MB unity3D
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开发商: 开发开始时间: 2020 年 8 月 28 日状态:已完成 cmd_pokemon CMD Pokemon 是一个用 Python 编写的基于终端(命令行)的 Pokemon 游戏。 这是一个非图形游戏,它会要求您用一个字母字符或整数输入您的决定。 游戏: 选择第一个口袋妖怪后的战斗教程 当一只宝可梦的生命值降为零时,战斗结束 主菜单 地图 查看您的进度 从商店买东西 游戏的主要特点和基本故事情节: 游戏从您从四个首发宠物小精灵(火蜥蜴,鳞茎龙,松鼠和皮卡丘)中进行选择开始 在你选择你的口袋妖怪后,加里(你的死敌)向你挑战口袋妖怪决斗。 击败加里后,您将继续从托盘镇出发的旅程。 您可以在任何时间点保存进度,然后从那里重新加载。 您可以导航到其他城市并使用世界地图作为参考。 您可以在野外狩猎口袋妖怪,并在它们足够弱时捕捉它们。 一次可以携带7只精灵。
2021-07-22 12:55:27 11.63MB python3 oop-principles pokemon-game Python
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宠物小精灵 粉丝制作的口袋妖怪游戏
2021-07-20 11:40:03 1KB
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物品口袋妖怪 安排,对象,图片,JavaScript,口袋妖怪 在这个项目中,一个口袋妖怪的数据被带入视野:名称,攻击,生命,它们与对应的图像一起显示。 他喊道 重新加载页面并查看其他口袋妖怪。 @elmaouerra
2021-07-13 16:05:02 589KB JavaScript
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“口袋实验”教学方式探索——基于《单片机原理》课程.pdf
2021-07-12 17:48:13 1.34MB 单片机 硬件开发 硬件程序 参考文献
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2021-07-12 17:47:09 1.83MB 单片机 硬件开发 硬件程序 参考文献
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2021-07-07 12:15:21 4.89MB .NET开发-其它杂项
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该数据集包含有关所有七代神奇宝贝的所有802神奇宝贝的信息。 pokemon.csv
2021-06-17 21:12:55 45KB 数据集
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