家族族谱管理,数据结构代码
2020-01-03 11:32:18 22KB 家族族谱管理
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课程实践相关的C语言做的家族关系查询系统
2020-01-03 11:27:54 2.18MB C语言 家族关系
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数据结构之家族亲属关系查询
2020-01-03 11:26:33 74KB 家族亲属关系
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Eclipse平台JAVA实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
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扫描Tomcat服务器端口8080,用于攻击或者自我检测漏洞,勿用于非法用途!
2020-01-03 11:23:07 936KB Tomcat 端口扫描 扫描 scan
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数据结构家族谱管理系统C语言源代码.docx
2020-01-03 11:20:17 68KB 数据结构
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数据结构作业 编程语言:使用C语言 数据结构:树 简介:实现 家族谱。增删改查。
2020-01-03 11:16:35 10KB C语言 家族谱 数据结构
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LR(0)项目集规范族的构造,按照编译原理相应的算法
2019-12-25 11:39:44 33KB LR(0)
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大一做的c++课程设计,实现查询,录入(没能写入到数据库,当时时间和知识有限)的简单功能。
2019-12-24 03:19:17 471KB c++ 课程设计
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bim桥梁桥墩族
2019-12-21 22:25:10 832KB 桥梁
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