1. 封装基于Osg+OsgEarth3实现的3D基础图元类,每个类提供各个图元的基础参数设置。 2. 封装的图元类:PolygonCubeObject3D(立方体)、CylinderObject3D(圆柱)、SphereObject3D(球体)、ConeObject3D(圆锥)、PyramidObject3D(四棱锥)。 3. OsgEarthMapViewer内包含响应按钮事件(hand函数),以修改图元属性的测试。注意测试指定图元属性修改时,需要打开指定handle的注释,并对应switch内的按键进行操作。 4. 建议自行建立工程后,编译源码后进行测试(内含main.cpp),随时修改以及时看到变化情况,了解各个参数对绘制的影响。
2022-10-08 01:16:40 9KB 立方体 四棱锥 球体 osg+osgEarth3
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机器人足球赛涉及人工智能、机器人学、无线通讯、传感、 精密机械和仿生材料等诸多领域的前沿研究和技术集成,是高 技术的对抗赛。目前国际上较有影响力的机器人足球赛是F1一 RA和RoboCup两大世界杯机器人足球赛。AndroSot@A.~球 机器人)是FIRA比赛的一个项目 如图1所示,此项目由两个队 伍组成,每个队伍有3个仿人机器人队员。任务是将橘红色的球 踢入对方的球门.比赛规则与人类足球规则相似。
2022-10-07 20:51:39 299KB ZigBee
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弧球旋转控制 允许用户与对象的方向进行交互。 用户可以通过在弧球上的任何方向上拖动或通过沿约束轴拖动来自由定向对象。 按F1切换助手。 按+增加助手的大小。 按-减小助手的大小。 按R重置对象方向。 按住CTRL键显示实体约束轴。 按住SHIFT显示摄像机约束轴。 按住CTRL和SHIFT显示世界约束轴。 截屏 如何 该项目取决于 ,请参阅其项目页面以获取有关依赖项的详细信息。 需要递归克隆 $ git clone --recursive 构建并运行 $ scons $ cd bin $ ./arcball 清理 $ scons -c 参考 肯·斯考马克(Ken Shoemake)。 ARCBALL:使用鼠标指定三维方向的用户界面。 图形界面'92,第151-156页,1992年。 肯·斯霍马克(Ken Shoemake) 图形宝石IV,《
2022-10-07 20:16:44 241KB C++
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全套球轴承拟静力学计算,以及在此基础上的生热量计算。可完美运行
2022-10-07 11:10:09 2.59MB heat newspaperikz 球轴承 轴承拟静力学
2022全球各国及中国各省疫情实时数据,各国家及地区2020年以来实时数据,国内各城市实时数据
2022-10-06 17:41:53 8.46MB 文档资料
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用scratch编程,实现女孩眨眼睛,同时篮球往返滚动的效果,女孩和篮球都是手绘图画。女孩这个角色里有两个造型,一个睁眼睛,一个闭眼睛。篮球这个角色里有三个造型,每个造型的旋转角度相差120°。
2022-10-04 09:05:24 1.64MB scratch 动画 篮球滚动 眨眼
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包含随机二维球形骨料的生成,重叠判断,以及对每个球形骨料的精细网格划分 可非常容易的对骨料的数量,粒径范围,骨料区域的大小,网格的尺寸进行编辑,其所在位置已注释,只需更改数字即可进行控制 注:需要abaqus2020以上,或自行安装库
2022-10-02 16:48:13 6KB python 开发语言 abaqus 骨料
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针对分布式仿真系统中的时序同步和时间管理问题,提出一种基于GNSS的同步时序触发信号生成和授时控制方法,通过仿真节点计算机的串行通讯端口引入时序触发信号,并通过UDP组播或NTP方式进行网络授时。以LEA-M8T精密授时模块和RCM6700处理器模块为核心,结合RS-232C、RS422和以太网通信,设计实现了触发频率可调的多串口输出同步控制系统。经测试,可提供精度小于600 ns的同步触发信号,具有异地组网条件下仿真时序同步和校时控制能力,已应用于多飞行模拟器组网训练的同步仿真控制。
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unity 2019可用 材质编辑器插件
2022-09-30 09:07:12 10.49MB shaderforge unity 材质球编辑器
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水晶球64位用于模型预测等功能。
2022-09-29 11:05:01 47.51MB Oracle CrystalBall 64位 水晶球
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