猎杀游戏,页面上有几个正在跑的兔子和飞禽,用鼠标(准星)点击(瞄准开枪)后兔子被打死,倒地身亡(飞禽坠落),血流满地。(仅供参考)Firefox浏览器测试没有问题,但edge浏览器与谷歌浏览器可以运行但无法射杀,可能是onclick绑定事件出了问题,修改kill方法应该可以解决
2022-11-20 21:15:42 1.12MB HTML
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易飞8.0全模块100人版授权文件,经过测试可以使用。全模块无限人版,包括特殊模块,如序列号管理、条码管理、费用管理、WEB报表管理、电子签核!
2022-11-20 20:29:09 420B 易飞
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完整的飞鸽传书C++源代码,已测试,可以编译并运行。
2022-11-19 19:06:00 720KB 飞鸽传书 c++ MFC
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HTML5实现积木可选择飞入飞出动画特效源码.zip
2022-11-19 09:19:54 51KB html5
基于飞思卡尔单片机MC9S12XS128编写的,PWM驱动的电子琴程序,注释详细 原创
2022-11-18 22:09:20 2KB MC9S12XS128 电子琴
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html5制作3D一页纸飞入动画特效代码.zip
2022-11-18 19:20:14 20KB html5
用户定义网球的初始位置、速度和旋转。 单位是磅、英尺、秒。 网球场坐标为: x - 地面,垂直于网y - 地面,平行于网络z - 离地高度所采取的路径取决于 3 个力: 1) 重力(在 -z 方向恒定 32 ft/s^2 2) 拖动(与 v^2 成比例并在 -v-hat 方向上) 3)升力(与自旋和速度的叉积成正比) 阻力的比例常数与大气密度、球的横截面积、阻力系数和质量的倒数成正比: k_D = C_D*rho_atmosphere*area/(2*mass) 球的旋转使其升起。 常数有类似的形式: k_L = C_L*rho_atmosphere*area/(2*mass) 投放时旋转会增加错误的余地。 上旋(+y 分量)会产生向下的力,导致球下落并允许发球者以更大的初始角度击球。 后旋是通过将 y 分量设置为负值来创建的。 传播是通过 4/5 阶的 Runge-Kutta-Fehl
2022-11-18 15:05:41 931KB matlab
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图片来自谷歌地球,0.5分辨率。一张图片对应一座机场。标注采用Labelme矩形框标注([x1,y1,x2,y2])。方便大家转为各种格式。
2022-11-18 12:23:46 903.97MB 物体检测
图片来自谷歌地球,0.5分辨率。一张图片对应一座机场。标注采用Labelme矩形框标注([x1,y1,x2,y2])。方便大家转为各种格式。这是第二部分
2022-11-18 12:23:45 908MB 物体检测
图片来自谷歌地球,0.5分辨率。一张图片对应一座机场。标注采用Labelme矩形框标注([x1,y1,x2,y2])。方便大家转为各种格式。这是第三部分。里面有个ppt,是我对飞机的总结。
2022-11-18 12:23:44 355.75MB 物体检测