摘要:VC/C++源码,图形处理,Opengl   VC++ 3D飞行测试源码,基于Opengl技术,编译程序后运行EXE,注意要将DEBUG目录中的EXE文件拷贝至根目录下,运行后即可看到在3D的地图上有一架战机在空中飞行,这在编写3D飞行射击游戏时候非常有用,可将此作为一个飞行模块来用,请注意编译时需要相关的Opengl类库文件支持,请事先安装到你的电脑中。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
2023-11-27 08:06:27 325KB Opengl VC/C++源码 lelecode.com 图形处理
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摘要:VC/C++源码,数据库应用,BMP,位图   本实例演示如何使用VC++将BMP图片存入Access数据库,注意Access字段的类型及长度值,测试时请注意,要运行程序必须将数据库文件userinfo.mdb与可执行文件放在一起,如果在vc开发环境中运行,则需要将该数据库文件放在工程目录下。
2023-11-27 08:06:06 56KB VC/C++源码 数据库应用
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摘要:VC/C++源码,界面编程,渐变色,编辑框   填充渐变色的VC++窗体编辑框源代码,漂亮的VC编辑框,截图如上所示,而且当输入字符的时候,文字还带有阴影效果,像是立体文字,一定会给你的窗体增色不少,源代码实现原理分享给大家。
2023-11-27 08:05:00 26KB VC/C++源码 界面编程
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摘要:VC/C++源码,图形处理,画笔   本压缩包内的示例代码演示如何合作VC++制作画笔/画刷程序,源代码在VC6下可顺利编译。与VC++画线有关的参考实例。
2023-11-27 08:04:38 444KB VC/C++源码 图形处理
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摘要:VC/C++源码,游戏编程,迷宫   C++迷宫游戏源码,程序中,坐标点,如(1,1),在输入时不需要输括号,直接输1,1。   该程序寻找的是最佳路径。   该程序可以图形显示迷宫。   该程序仅供学习使用,不能用于商业目的。
2023-11-27 08:04:18 10KB 迷宫 VC/C++源码戏编程
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摘要:VC/C++源码,控件相关,单选按钮   VC++设置和获得单选按钮的选中状态,一个相对初级的VC代码,分享给VC++初学者。获取单选按钮状态其实也就是判断单选按钮是否被选中,在WEB编程中,这也是一项简单实用的小技巧,在很多时候我们都需要单选按钮控件。
2023-11-27 08:03:57 13KB 单选按钮 VC/C++源码 控件相关
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摘要:VC/C++源码,系统相关,超级玛丽   C++“超级玛丽”游戏的源代码,超经典的单机小游戏,小时候让人着迷的小游戏,超级玛丽至今仍是小朋友们的最爱,那么究竟它是如何开发出来的呢?本源码基于C++,它将让您揭开神秘面纱,源码完整开源。游戏运行截图如上所示。 来源:乐乐源码(www.lelecode.com)
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车牌定位的VC++源码CL Visual C++ 6.0
2023-11-26 08:01:11 4.27MB 车牌定位 VC++ 源码
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1.概论   先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。   静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。   对动态链接库,我们还需建立如下概念:   (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关   只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。譬如Windows提供的系统DLL(其中包括了Windows的API),在任何开发环境中都能被调用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++还是Delphi。   (2)动态链接库随处可见   我们在Windows目录下的system32文件夹中会看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多数API都包含在这些DLL中。kernel32.dll中的函数主要处理内存管理和进程调度;user32.dll中的函数主要控制用户界面;gdi32.dll中的函数则负责图形方面的操作。   一般的程序员都用过类似MessageBox的函数,其实它就包含在user32.dll这个动态链接库中。由此可见DLL对我们来说其实并不陌生。   (3)VC动态链接库的分类   Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态库)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL(MFC扩展DLL)。   非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。
2023-11-18 08:03:08 1.23MB VC++
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泡泡堂游戏设计文档+源码,使用技术点如下: 游戏框架、类的继承、派生、封装,控件的创建、使用、Dijkstra算法等 本游戏已实现功能如下: 1.随机地图 2.游戏重置(一局分出胜负,自动进行下一局) 3.炸弹数量增加道具、炸弹威力增加道具、移动速度道具、踢泡泡道具等 4.人物可踢箱子, 5.自动判断胜败 6.简单电脑AI 7.2人对战 8.简单背景音乐、音效
2023-11-13 08:03:45 15MB 软件开发 游戏开发
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