计算李雅普诺夫指数的函数,matlab实现。需要自己输入混沌函数和初始值,直接调用函数就可以得出结果。
2021-04-10 12:21:49 5KB chaos 李雅普诺夫指数 MATLAB
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以陀螺仪的混沌运动为例,设计了一个计算Lyapunov指数及Lyapunov维数的计算工具,对研究振动理学、混沌学等,有一定的参考意义,该程序可以方便的进行扩展至其他的动力学模型。参考文献: [1] 张鑫春. INS/GNSS深组合导航系统的非线性分析[D]. 成都: 电子科技大学, 2014
2021-04-07 10:38:31 76KB chaos Lyapunov Gyro
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为了确定给定的确定性非线性动力系统是混沌的还是周期的,最近提出了一种新颖的测试方法,称为零一(0-1)测试。 在这种方法中,可以通过计算渐近接近零或一的参数K来确定规则运动和混沌运动。 在这项研究中,我们着重于0-1测试算法,并通过数值实验说明了该算法的参数选择。 为了验证该算法的可靠性和通用性,将其应用于典型的非线性动力学系统,包括分数阶动力学系统。
2021-04-06 10:18:01 489KB 0-1 test; Chaos; Chaotic
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《混沌⼯程的过去、现在和未来》 周洋(中亭) / 阿⾥巴巴 ⾼可⽤架构团队
2021-03-27 19:57:32 39.56MB ChaosBlade AHAS 混沌工程
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TicTacToe-OrderAndChaos面向对象 背景 大家好! 该存储库的主题是棋盘游戏和面向对象。 在该存储库中,存在两个项目,即“ Only TicTacToe”和“ TicTacToe&OAC” 。 第一个项目是一个名为TicTacToe的单板游戏,它是按照面向对象的设计模式实现的,而第二个项目是一个更高级的版本。 第二个项目用作该项目的最终版本。 它包含两个OO风格的棋盘游戏,分别是TicTacToe和Order And Chaos 。 在探索这个项目时,您会发现这两个棋盘游戏的所有公共部分都已被抽象化和模块化,这使整个项目具有很高的可扩展性和可扩展性。 只需遵循与将Order And Chaos游戏嵌入原始TicTacToe游戏的方式相同的模式,即可轻松地基于该项目实施新的棋盘游戏(请参阅第一个项目)。 通过这两个项目,我对OO理念的理解得到了不可思议的提高。 在第
2021-03-24 22:16:18 11KB Java
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matlab开发-Polynomialchaosapproximation。用多项式混沌展开法逼近了几种一维概率分布
2021-03-17 19:18:02 10KB 图像处理与计算机视觉
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Nonlinear Dynamics and Chaos 2014 by Strogatz 非线性动力系统与混沌,2014英文文字版。由epub版本转为pdf而成。
2021-03-08 19:39:58 33.06MB Chaos fractal nonlinear
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包括线性系统、连续的和离散的非线性系统,一个比一个难。第一部分写得非常漂亮,相图分析是重点,顺带把线代和常微分给复习了。第二部分涉及很多数学证明,基本都跳过,学到的是非线性系统的线性化及平衡点附近解的行为分析。第三部分感觉不是最佳的混沌入门读物,太数学了。总体条理清晰,干货满满。
2021-03-08 13:05:16 5.12MB 常微分方程  混沌系统
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研究了混沌WDM系统中带通滤波器对同步的影响。 为了实现高质量的同步,最佳滤波器带宽为16 GHz,最小WDM信道间隔为16.8 GHz。
2021-03-02 18:06:19 144KB chaos; chaotic communication
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介绍了两个用于双向微分方程和离散系统的构造性广义混沌同步(GCS)定理。 使用这两个定理,可以构造新的混沌系统,使系统变量位于GCS中。 给出了五个例子来说明理论结果的有效性。
2021-02-22 18:06:42 1.74MB generalized chaos synchronization; bidirectional
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