计算机图形学实验 1.一笔绘制金刚石 2.魔术三角形 3.北极星 4.绘制Bezier曲线 B样条曲线 5. 二维裁剪
2021-05-21 08:34:18 5.23MB 一笔绘制金刚石 北极星 二维裁剪
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利用MFC实现CS裁剪算法和梁友栋裁剪算法
2021-05-20 23:35:28 471KB 计算机图形学
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可实现yuv数据的任意裁剪,类型为uyuv。其他类型同理。
2021-05-20 19:01:48 700B YUV422裁剪 YUV裁剪
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使用OpenCV和Python检测图像中的物体并裁剪下来; 本代码主要实现的功能在于可以将图片中的目标物体进行裁剪下来,不需要手动进行裁剪,准确率比较高;本代码只需要修改输入图片的路径即可运行程序。
2021-05-20 15:37:41 2KB python opencv
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剪裁onvif之后的wsdl文件示例。可从onvif官网上下载原始wsdl进行比对。剪裁方法:http://blog.csdn.net/stelalala/article/details/20837215
2021-05-20 00:07:38 17KB onvif wsdl
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对之前下载selenium中国裁判文书网爬虫.zip的一个修正补充,需要将之前的爬虫函数变成类,然后加入这个登录函数即可
2021-05-19 20:41:46 1KB 爬虫 中国裁判文书爬虫.zip修正
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20200901版裁判文书爬虫,需要设置登录账号,相关思路可以参阅我的博客:https://mp.csdn.net/console/article
2021-05-19 20:41:12 1.65MB 中国裁判文书爬虫 20200901 selenium
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VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
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新增加裁剪倍速功能与视频拼接功能
2021-05-19 16:08:21 77.43MB python pyqt 视频裁剪
介绍的二维几何构型的过渡圆法减少了二维图形计算机处理时人工数据准备量. 使二维图形的计算机处理更简捷. 同时结合冲裁毛坯排样问题,介绍了过渡圆法的应用.
2021-05-19 16:05:04 101KB 工程技术 论文
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