LIBXL读写EXCEL的库,4.20可用亲测 Book* book = xlCreateXMLBook(); //Book* book = xlCreateBook(); book->setKey(L"name", L"keykeykey"); book->save(strpath.c_str()); 即可激活第一行再也没有试用信息 完美激活
2024-07-18 17:18:32 29.59MB libxl excel 4.20
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Markdown是一种轻量级的标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成结构化的HTML(超文本标记语言)文档。在Web开发领域,Markdown的广泛应用在于其简洁的语法,使得非程序员也能轻松撰写具有格式化的文档。`marked`是一个用JavaScript编写的Markdown解析器和编译器,它为开发者提供了快速、高效的Markdown处理能力。 `marked`库的核心特性包括: 1. **快速与高效**:`marked`设计时注重性能,能够快速地将Markdown文本转化为HTML,这对于网页实时预览或大量Markdown文档处理来说至关重要。 2. **自定义渲染**:`marked`支持自定义渲染规则,用户可以通过设置选项或提供自己的渲染函数来定制Markdown转HTML的行为,例如修改代码块的高亮样式,或者添加特殊链接的处理。 3. **GFM(GitHub Flavored Markdown)兼容**:`marked`支持GitHub风格的Markdown扩展,如表格、 strikethrough(删除线)、自动链接等,这些都是标准Markdown所不包含的特性。 4. **安全模式**:`marked`提供了一个`sanitize`选项,可以防止XSS(跨站脚本)攻击,确保Markdown内容被安全地转化为HTML。 5. **易于使用**:`marked`的API设计简洁,只需几行代码就可以将Markdown字符串转换为HTML,例如: ```javascript const marked = require('marked'); const markdownText = '# 这是一个标题\n\n这是一个段落'; const htmlOutput = marked(markdownText); console.log(htmlOutput); ``` 6. **社区支持**:由于`marked`是开源项目,它拥有活跃的社区,不断更新和改进,修复问题并添加新功能,使得它始终保持与时俱进。 7. **版本控制**:从提供的压缩包文件名`markedjs-marked-26ae990`来看,这是`marked`的一个特定版本,可能包含了一些特定的修复或特性。保持库的更新以获取最新特性是最佳实践。 在实际开发中,`marked`可以用于各种场景,如创建Markdown编辑器、构建静态站点生成器、提供Markdown文档的在线预览等。通过结合其他JavaScript库(如React、Vue或Angular),`marked`可以无缝集成到现代Web应用程序中,提供丰富的Markdown解析和展示功能。对于那些需要处理Markdown内容的JavaScript项目来说,`marked`是一个不可多得的工具。
2024-07-18 14:04:33 220KB JavaScript开发-Markdown编辑器
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FTP(File Transfer Protocol)是一种广泛使用的互联网协议,用于在计算机之间传输文件。在这个项目解决方案中,C#编程语言被用来创建一个完整的FTP客户端应用,它具备自动扫描、上传和下载文件的能力,尤其适用于需要定期同步文件的场景。 一、FTP基本概念 FTP允许用户在两台远程计算机之间进行文件交换,通常涉及到服务器和客户端两部分。服务器提供文件存储服务,而客户端则负责连接服务器,执行文件操作。FTP使用TCP作为传输层协议,并基于命令/响应模型进行通信。 二、C#与FTP C#提供丰富的类库,如System.Net命名空间中的FtpWebRequest和FtpWebResponse,使得开发者可以轻松地实现FTP功能。这些类允许我们创建FTP请求,设置各种参数,如用户名、密码、工作目录等,以及执行如上传、下载、删除、列出目录等操作。 三、FTP上传 FTP上传是将本地文件发送到远程FTP服务器的过程。在C#中,这可以通过创建FtpWebRequest对象,设置其Method属性为"STOR"(用于上传文件),然后使用Stream对象读取本地文件内容并写入FTP连接来完成。调用FtpWebResponse的Close方法关闭连接。 四、FTP下载 FTP下载则是从服务器获取文件到本地。C#中,设置FtpWebRequest对象的Method属性为"RETR",建立连接后,通过FtpWebResponse的GetResponseStream方法获取数据流,再将其写入本地文件。 五、定时扫描与自动同步 该项目的一个关键特性是定时扫描本地目录,检测文件变化,然后根据需要自动上传或下载文件。这可能通过Windows计划任务或C#内置的System.Timers.Timer类来实现。当触发事件时,程序会检查指定目录,对比上次扫描的时间戳,找出新添加、修改或删除的文件,执行相应的FTP操作。 六、安全考虑 考虑到FTP的默认传输模式不加密,可能存在数据泄露的风险。为了增强安全性,项目可能采用了FTP over TLS/SSL(FTPS)或SFTP(SSH File Transfer Protocol)。这两种方式能确保在传输过程中数据的加密,提高文件操作的安全性。 七、异常处理 在实现FTP功能时,需要对可能出现的网络错误、权限问题、文件冲突等异常情况进行处理。C#的try-catch语句可以捕获并处理这些异常,确保程序的稳定运行。 八、项目结构与FTPConnect "FTPConnect"可能是项目的主入口点或FTP操作的核心类,包含了连接配置、文件操作逻辑以及定时扫描的实现。具体代码可能包含连接函数、上传和下载方法,以及定时器事件处理程序。 总结,这个FTP上传下载项目解决方案利用C#的强大功能,为用户提供了一种自动化文件同步工具,不仅简化了文件管理,还增强了工作效率。通过理解FTP的基本原理和C#的FTP操作,开发者可以进一步优化和扩展这个项目,以满足更复杂的需求。
2024-07-17 14:29:47 166KB FTP 源码
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在桌面应用中调用 UWP Api 参考url:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/desktop/modernize/desktop-to-uwp-enhance 1.打开VS2019->工具->NuGet 包管理器->程序包管理器设置->常规->默认包管理格式(设置为PackageReference) 2.解决方案里,引用出右击选择 “管理 NuGet 程序包”,浏览,搜索Microsoft.Windows.SDK.Contracts  安装。 调用 UWP Api完成BLE蓝牙操作 参考url:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/devices-sensors/gatt-client?redirectedfrom=MSDN 3.按照上方地址,进行搜素设备、连接设备、订阅通知、写入数据(UWP可忽略1.2步骤) 注:发现设备比较缓慢(一分钟,UWP较快)
2024-07-16 14:36:17 4.31MB
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**Qt BLE Tester项目概述** `Qt BLE Tester` 是一个基于Qt框架开发的低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,简称BLE)应用示例。这个项目旨在为开发者提供一个平台,用于测试和验证BLE设备的连接、数据传输以及检测功能。通过这个DEMO,用户可以了解如何在Qt环境下编写BLE相关的代码,这对于进行物联网(IoT)设备开发或移动应用开发的人员尤其有用。 **Qt框架介绍** Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS、Android和iOS等。它使用C++语言,提供了丰富的API和工具,使得开发者能够创建出具有高性能和美观界面的应用程序。Qt的模块化设计使得开发者可以根据需要选择使用特定的功能,例如图形视图、网络通信、多媒体处理等。 **低功耗蓝牙技术** BLE是蓝牙技术的一种节能模式,特别适合于需要长时间运行且电池寿命有限的设备,如健康监测器、智能手表、传感器等。BLE使用了更简单的协议栈,减少了功耗,并允许同时连接多个设备。在BLE中,设备可以扮演中心角色(Central),负责发现和连接其他设备,或者扮演外围角色(Peripheral),等待被中心设备发现并建立连接。 **Qt中的Bluetooth模块** Qt框架提供了一个名为`QBluetooth`的模块,用于处理蓝牙通信。`QBluetooth`包含了一系列类,如`QBluetoothDeviceDiscoveryAgent`用于设备发现,`QBluetoothLocalDevice`用于管理本地蓝牙设备,以及`QBluetoothSocket`用于建立和管理蓝牙连接。 **BLE连接与数据收发** 在`Qt BLE Tester`项目中,主要涉及以下关键步骤: 1. **设备发现**:使用`QBluetoothDeviceDiscoveryAgent`来扫描周围可用的BLE设备,获取设备的UUIDs、名称和信号强度等信息。 2. **连接设备**:通过`QBluetoothLocalDevice`的`connectToService()`方法,指定目标设备的UUID和服务,建立连接。 3. **数据传输**:使用`QBluetoothSocket`进行数据的发送和接收。`write()`方法用于发送数据,而`readyRead()`信号表明可以从socket读取数据。 4. **断开连接**:完成数据交互后,可以通过`QBluetoothSocket`的`close()`方法断开与设备的连接。 **Qt界面设计** Qt BLE Tester的界面设计通常包括设备列表、连接按钮、发送和接收数据的输入/输出框,以及可能的设置选项。这些元素可以通过Qt的图形用户界面(GUI)工具如`QWidget`、`QTableView`、`QPushButton`等进行构建和布局。 **总结** `Qt BLE Tester`项目为开发者提供了一个实践BLE通信的实例,它展示了如何利用Qt框架中的`QBluetooth`模块实现设备的扫描、连接、数据交换等功能。通过研究和学习这个DEMO,开发者可以快速掌握BLE应用开发的基础,并进一步扩展到更复杂的IoT项目。
2024-07-15 16:04:17 11KB
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该软件由U.Day公司开发,适用于摩托罗拉(Motorola)的GP88/GP300系列对讲机,功能齐全(如:扩频、哇叫信令音、高中低功率调整、静噪等级调整,基本设置等),操作简单,读写顺畅,再也不需要DOS版的软件了。
2024-07-15 10:47:27 950KB GP88软件 GP300软件 MOTOROLA软件 中文GP88
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在IT行业中,Qt是一个广泛应用的跨平台开发框架,主要用于创建图形用户界面和其他应用程序。而ModBus是一种工业通信协议,常用于设备之间的数据交换,尤其是在自动化系统中。标题提到"Qt基于QTcpSocket写的ModBusTcp模块,Qt自带的modbusTCP并不能用",这表明在某些情况下,Qt库内置的ModBus TCP实现可能不满足特定项目的需求或存在兼容性问题,因此开发者选择自定义了一个基于QTcpSocket的ModBus TCP模块。 QTcpSocket是Qt网络模块的一部分,它提供了一种方便的方式来处理TCP/IP套接字通信。在ModBus TCP协议中,数据通常通过TCP/IP网络进行传输,因此QTcpSocket是一个理想的选择来构建自定义的ModBus TCP实现。 描述中提到“自带的ModbusTcp模块协议有错误,所以是没法通讯上的”,这可能意味着Qt库内的ModBus TCP类在解析或执行ModBus请求时存在错误,导致与ModBus设备无法正常通信。因此,开发者编写了自己的模块以解决这个问题,并且这个自定义模块已经在实际项目中经过验证,表现稳定可靠。 在创建自定义的ModBusTCP模块时,开发者通常需要考虑以下关键点: 1. **帧结构**:理解ModBus协议的帧结构,包括功能码、寄存器地址、数据长度等。 2. **错误处理**:正确处理异常情况,如超时、校验错误、无效响应等。 3. **数据转换**:将ModBus协议中的16进制数据转换为应用所需的格式。 4. **同步与异步通信**:决定是使用阻塞还是非阻塞的通信方式,以及如何处理多线程和事件驱动编程。 5. **重试机制**:在网络不稳定时,应包含重试策略来确保数据的可靠性。 6. **错误检测与校验**:实现CRC校验或其他校验机制以保证数据完整性。 在提供的文件列表中,`modbustcp.cpp`和`modbustcp.h`是C++源代码文件,它们分别包含了模块的实现细节和接口定义。`modbustcp.cpp`通常包含函数实现,如建立连接、发送请求、接收响应、解析数据等;而`modbustcp.h`则会声明公共的类、结构体和函数,供其他部分的代码调用。 为了更好地理解这个自定义模块,你需要查看这两个文件的具体内容,了解类的定义、成员变量、方法实现以及与其他部分代码的交互。例如,可能有一个名为`ModBusTcp`的类,它继承自`QObject`,并使用`QTcpSocket`作为底层通信机制。这个类可能包含如`connectToHost`、`sendRequest`、`parseResponse`等方法,以完成整个ModBus TCP通信流程。 总结来说,由于Qt默认的ModBus TCP实现存在问题,开发者创建了一个基于QTcpSocket的新模块,通过自定义通信逻辑和错误处理策略,实现了稳定可靠的ModBus TCP通信。这个自定义模块的源代码分布在`modbustcp.cpp`和`modbustcp.h`文件中,对于想要学习或改进ModBus通信的Qt开发者来说,这些文件是宝贵的资源。
2024-07-13 19:29:35 2KB modbus
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端口扫描器程序(VB6.0代码编写) 端口扫描器 QQ223857666勾月
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在Android开发中,内部存储是应用私有的存储空间,用于保存应用的数据,这些数据对外部不可见,只有应用本身有权限访问。本文将详细介绍如何在Android Studio中获取内部存储路径,创建文件夹,以及进行读写和删除文件的操作。 获取内部存储路径通常使用Android的`getFilesDir()`或`getInternalStorageDirectory()`方法。`getFilesDir()`返回的是应用专属的文件目录,而`getInternalStorageDirectory()`则返回设备的根内部存储路径。例如: ```java File internalStorage = getFilesDir(); // 应用内部存储路径 File systemInternalStorage = Environment.getExternalStorageDirectory(); // 设备内部存储路径 ``` 创建文件夹可以通过`new File(path, folderName)`来实现,其中`path`是父目录路径,`folderName`是文件夹名称。接着调用`mkdir()`或`mkdirs()`确保文件夹创建成功: ```java String folderPath = internalStorage.getAbsolutePath() + "/MyFolder"; File myFolder = new File(folderPath); if (!myFolder.exists()) { myFolder.mkdir(); } ``` 读取文件,可以使用`BufferedReader`或者`InputStreamReader`,以下是一个示例: ```java File file = new File(internalStorage, "example.txt"); if (file.exists()) { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { Log.d("Read", line); } reader.close(); } ``` 写入文件,可以使用`BufferedWriter`或`OutputStreamWriter`: ```java try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter( new FileWriter(file))) { writer.write("这是写入文件的内容"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 删除文件,使用`delete()`方法: ```java if (file.exists()) { file.delete(); } ``` 对于压缩包子文件的文件名称列表中的"MySd",这可能是表示一个存档文件,例如ZIP或RAR格式。在Android中解压文件,可以使用第三方库如`android-zipfile`或`android-unzip`。以下是一个使用`android-zipfile`库的解压示例: ```java try (ZipFile zipFile = new ZipFile(context.getAssets().openFd("MySd.zip"))) { for ( Enumeration entries = zipFile.entries(); entries.hasMoreElements(); ) { ZipEntry entry = entries.nextElement(); String entryName = entry.getName(); File outputFile = new File(internalStorage, entryName); if (entry.isDirectory()) { outputFile.mkdirs(); } else { InputStream in = zipFile.getInputStream(entry); FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputFile); byte[] buffer = new byte[1024]; int read; while ((read = in.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, read); } in.close(); out.close(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 以上就是关于Android内部存储读写文件,包括获取路径、创建文件夹、读写操作以及解压文件的基本知识。在实际应用中,还需要考虑异常处理、文件权限管理等更多细节,以确保文件操作的稳定性和安全性。
2024-07-12 14:42:20 18.67MB android 读写文件
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MOTO 摩托对讲机 GP338 扩频 GP338 扩频可以直接写入的数据 用软件直接打开这个数据,写入对讲机就可以了。仅仅使用GP338
2024-07-11 23:14:58 7KB MOTO 摩托对讲机 GP338
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