我的内存池 通过剖析的开源代码可以积累优秀的代码设计思想和良好的编程规范,了解不同的应用场景下不同的内存池实现也是一种重要的能力,本仓库对SGI STL二级空间配置器内核和nginx内存池内核进行了剖析,并使用C ++ OOP进行仿写,将替换植入到其他项目当中。 本仓库包含以下内容: 注释过的SGI STL二级空间配置器源码以及进行的分析整理 注释过的nginx内存池二进制以及进行的分析整理 my_stl_allocator my_nginx_mem_pool 目录 背景 在学习编程的过程中,一味的闭门造车是不可取的,就和作家为什么要看书一样,积累优秀资源是创造优秀资源的必要条件。 “所谓创意,只是把永恒的元素重新组合而已。” 通过对SGI STL二级空间配置器内核的剖析和对nginx内存池子系统的剖析来学习内存池的设计,以及体会SGI二级空间配置器和nginx中的内存池在设计上的区别
2024-05-02 11:07:21 39KB 系统开源
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1.工具之间数据可以连通 2.可以本地仿真,也可以连接CCD 3.支持TCP/IP、串口通讯(TCP/IP比较靠谱),做完流程至运行模式后,通讯发送run可以触发运行。目前不能指定触发哪一个流程,只能全部触发。 4.支持多个流程 5.当前有预处理工具,匹配工具:几何灰度,找线找圆等工具 6.功能不完整,可能有bug 7.目前知道的bug,两个流程同时使用几何或者同时使用灰度,可能会崩,已经定位到问题了,准备完善(已完善) 8.删除流程导致崩溃(已完善) 9.修改找圆、找线参数报错(已完善) 有问题可以联系(看简介)
2024-04-26 13:04:02 46.92MB
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数字电源算法,用C语言写的
2024-04-07 19:34:12 78KB
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AES_U8 expKey[4 * Nc * (Nr + 1)]; //定义一个放扩展密钥的数组,含有4*4*(10+1)个元素 AES_U16 idx; //定义一个本地整型变量,作为数组索引 AES_ExpandKey (key, expKey); //密钥的扩展(算法的初始化) /*----通过out数组输出密文,对in明文数组进行加密,并通过out数组输出----*/ AES_Encrypt (in, expKey, out);
2024-03-16 22:37:21 13KB 用C和C++实现的AES加密算法
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Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF,Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏_PDF
2024-03-08 10:52:41 58.03MB Unity 脚本编程
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用C#实现PC与西门子PLC串行通讯 分析PLC与PC的数据格式差异,然后给出PC与PLC之间的串行通讯和通讯流程。 最后用.net框架下C#语言实现串行通讯监控软件
2024-02-25 12:53:51 971KB 串行通讯
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能够将桌面上的动态图截图后进行保存起来处理。
2024-01-26 08:01:56 77KB
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我着急使用C#登录用友T6做二次开发,但是网上几乎所有的资源都不可用,用友公司也不再放出登录方法,模仿VB的几乎不可能,这是我自己做的。其中将连接数据库部分单独做了类。 方法:引用里面要加入U8LOGIN.DLL,其他的没有什么,环境是vs2017.测试环境为T6 7.0 .理论上6.0 5.0 通用,U8需要加上UFSoft.U8.Framework.Login.UI.clsLogin new = UFSoft.U8.Framework.Login.UI.clsLogin(); 演示图片见:http://www.jmysoft.com/?id=33
2024-01-25 19:44:30 75KB
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WPF使用C#制作动画BusyIndicator,学习动画制作必学
2024-01-25 05:03:54 59KB wpf动画 BusyIndicator wpf源码
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这是QP(即Quantum Programming)量子化编程技术最重量级的一本教程,由QP的创始人MIRO SAMEK编写,英文原版名:《MIRO SAMEKPractical UML Statecharts in C/C++, Second Edition: Event-Driven Programming for Embedded Systems》 《UML 状态图的实用C/C++设计》,中文资料,国内罕见,希望对有需要的朋友有所帮助
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