Spring cloud 实战电商网站项目( 模块) 目的: 综合应用 spring cloud进行微服务架构开发。 开发环境 操作系统 : windows Java环境 : JDK1.8(不能使用高版本) 开发工具 : Idea 2020 数据库: mysql 5.5以上 spring cloud : Greenwich.SR2 spring boot : 2.1.7 Release 测试方法 数据库使用本机localhost配置MySQL b2bdata.sql 和 b2bgoods.sql。 common 模块中 install 启动 eureka-server 启动 user-provider,注意修改数据库连接密码 启动 user-consumer 访问 http://localhost:8893/admin/tologin 王三 , 123 1 1 goods-provider 修改 application.yml,注意数据库配置 运行 goods-provider 中的单元测试程序
2025-06-19 13:40:55 10.67MB spring boot spring boot
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### 7 Series FPGAs Integrated Block for PCI Express IP核中基于64位事务层接口的AXI4-Stream接口设计 #### 概述 本文旨在深入解析7 Series FPGAs集成块中的PCI Express (PCIe) IP核所采用的64位事务层接口的AXI4-Stream接口设计。该设计主要用于实现高速数据传输,特别是针对大数据量的传输场景。AXI4-Stream接口设计主要包括信号定义、数据传输规则及接口行为等内容。 #### 一、TLP格式 **事务层数据包**(Transaction Layer Packet, TLP)是PCI Express协议中用于在事务层上传输数据的基本单元,它由多个部分组成: - **TLP头**:包含关于TLP的重要信息,如总线事务类型、路由信息等。 - **数据有效负载**:可选的,长度可变,用于传输实际的数据。 - **TLP摘要**:可选的,用于提供数据的完整性检查。 数据在AXI4-Stream接口上以**Big-Endian**顺序进行传输和接收,这是遵循PCI Express基本规范的要求。Big-Endian是指数据表示方式中高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处。 #### 二、基于64位事务层接口的AXI4-Stream接口设计 1. **数据传输格式**:当使用AXI4-Stream接口传输TLP时,数据包会在整个64位数据路径上进行排列。每个字节的位置根据Big-Endian顺序确定。例如,数据包的第一个字节出现在s_axis_tx_tdata[31:24](发送)或m_axis_rx_tdata[31:24](接收)上,第二个字节出现在s_axis_tx_tdata[23:16]或m_axis_rx_tdata[23:16]上,以此类推。 2. **数据有效性**:用户应用程序负责确保其数据包的有效性。IP核不会检查数据包是否正确形成,因此用户需自行验证数据包的正确性,以避免传输格式错误的TLP。 3. **内核自动传输的数据包类型**: - 对远程设备的配置空间请求的完成响应。 - 对内核无法识别或格式错误的入站请求的错误消息响应。 4. **用户应用程序负责构建的数据包类型**: - 对远程设备的内存、原子操作和I/O请求。 - 对用户应用程序的请求的完成响应,例如内存读取请求。 5. **配置空间请求处理**:当配置为端点时,IP核通过断言tx_cfg_req(1位)通知用户应用程序有待处理的内部生成的TLP需要传输。用户应用程序可以通过断言tx_cfg_gnt(1位)来优先处理IP核生成的TLP,而不考虑tx_cfg_req的状态。这样做会阻止在用户交易未完成时传输用户应用程序生成的TLP。 6. **优先级控制**:另一种方法是,用户应用程序可以在用户交易完成之前通过反断言tx_cfg_gnt(0位)来为生成的TLP保留优先级,超过核心生成的TLPs。用户交易完成后,用户应用程序可以断言tx_cfg_gnt(1位)至少一个时钟周期,以允许待处理的核心生成的TLP进行传输。 7. **Base/Limit寄存器处理**:IP核不会对Base/Limit寄存器进行任何过滤,确定是否需要过滤的责任在于用户。这些寄存器可以通过配置接口从Type 1配置头空间中读取。 8. **发送TLP**:为了发送一个TLP,用户应用必须在传输事务接口上执行以下事件序列: - 用户应用逻辑断言s_axis_tx_tvalid信号,并在s_axis_tx_tdata[63:0]上提供TLP的第一个QWORD(64位)。 - 如果IP核正在断言s_axis_tx_tready信号,则这个QWORD会立即被接受;否则,用户应用必须保持呈现这个QWORD,直到IP核准备好接收为止。 通过上述详细的介绍可以看出,基于64位事务层接口的AXI4-Stream接口设计为PCI Express IP核提供了高效的数据传输机制,尤其是在处理大数据量传输时具有显著优势。用户应用程序需要遵循特定的指导原则,以确保与PCI Express集成块的有效交互,并管理出站数据包的传输,同时处理与配置空间相关的请求。
2025-06-19 11:52:40 1.13MB 网络协议
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asp上传组件 能够实现以下功能: a.限制上载文件的大小 b.设置用户的权限 c.修改文件属性 d.同时上载多个文件 e.能够将文件保存到数据库中 f.支持文件删除,自动生成与服务器上文件不同名的文件 g.拥有管理权限的用户甚至可以使用该控件进行远程注册
2025-06-19 10:50:41 759KB 服务器软件-系统组件
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如果要用易语言编写Web服务器的话,其自身所带的服务器组件性能太差,功能太弱。不过有了E2EE这个免费的库,你就马山能创建一个功能强大的易语言Web服务器。这里做了一个简单的示例,适合嵌入到自己的易语言项目中火,与其他项目通过Http Post交互。
2025-06-19 10:30:32 679KB Web Server E2EE 库 POST
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微信小程序商城服务端 技术栈 ES6/ES7 + nodejs + express + MongoDB 运行环境 CentOS 7.3 node 8.11.0 npm 5.6.0 MongoDB 3.2.7 说明 > 如有问题或者遇到坑请直接在 Issues 中提 > 如果对您有帮助,您可以点右上角 "Star" 支持一下 谢谢! ^_^ > 前端地址: https://github.com/FZliweiliang/wechat-app-mall 项目布局 |-- api // 接口方法 | |-- general /
2025-06-18 23:10:41 1.11MB express node node-js
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毕业设计基于Java的酒店管理系统源码+数据库+论文+任务书+开题报告+答辩.高分通过项目,已获导师指导。 本项目是一套基于Java的酒店管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的Java学习者。也可作为课程设计、期末大作业 包含:源码+运行说明+数据库等,该项目可以直接作为毕设使用。 项目都经过严格调试,确保可以运行! 本系统使用Java语言和MySQL数据库,采用B/S模式结构,开发工具采用Navicat和IDEA。选择目前主流的框架SpringBoot进行开发,前端页面呈现技术选择VUE技术实现了酒店管理系统功能。通过酒店管理系统,自动化和集中管理酒店的各项业务,包括客房预订、客户信息管理、员工排班、客房管理等,从而提高管理效率,减少人力成本和错误率,开发酒店管理系统能够有效地提升酒店的管理效率和服务水平,满足现代社会对高效、便捷、个性化服务的需求,为酒店业的发展注入新的活力和动力 本系统中管理员功能包括用户管理,客房管理,预订管理,入住安排管理,公告管理 根据对用户的需求进行分析,用户功能包括注册登录、查找酒店、酒店预订、个人中心、公告浏览
2025-06-18 17:21:02 46.96MB 毕业设计
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利用ansible ,将arm 部署在k8s集群时候,所用到的二进制文件,部署方式参见本人博客,部署时候需要将文件解压,更改为bin,放在ansible文件夹中后,利用添加的方式将arm部署添加在x86架构的集群中,目前暂不支持arm作为主节点。 此外, arm测试为某型号的64位架构arm处理器,因arm处理器存在兼容性问题,可能有不兼容现象
2025-06-18 14:08:26 165.14MB k8s arm
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一、系统介绍 这个项目是一个简单的教务查询系统,其中有三种角色:管理员,教师,学生。三种角色都有相应的权限,其中: 管理员:对课程、学生信息、教师信息等进行增删改查,修改个人密码,修改学生和教师的密码 教师:可以查看自己教授的课程,查询选修该课程的学生,对选修该课程的学生进行打分,修改个人密码 学生:可以进行选课,查看已修课程,查看已选课程,退选课程,修改个人密码 1、登录模块功能 使用Shiro权限管理框架,实现登录验证和登录信息的储存,根据不同的登录账户,分发权限角色,对不同页面url进行角色设置 2、管理员模块功能 管理员可对课程、学生信息、教师信息等进行增删改查,修改个人密码,修改学生和教师的密码 课程管理:当课程已经有学生选课成功时,将不能删除 学生管理:添加学生信息时,其信息也会添加到登录表中 教师管理:添加教师信息时,其信息也会添加到登录表中 账户密码重置:修改学生和教师的密码,不需要输入旧密码 修改密码:修改自己的密码,需要输入旧密码 二、所用技术 后端技术栈: Web框架:SpringBoot ORM框架:Mybatis 安全框架:Shiro 分页
2025-06-18 12:54:27 2.69MB spring boot spring boot
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关于ERP实施前网络情况的说明 现在网络情况如下: 我公司暂时没有统一机房,服务器分布比较零散,现有服务器2台: 一台用于财务部用友财务软件,放置在机房,因其面积有限,无法放置更多的服务器 ,另外进出人员比较多,存在数据安全和维护不方便的问题。 另一台用于技术部图纸存档和生产部系统软件。放置车间办公室。周围环境灰尘较大 ,温度不稳定,直接影响到服务器使用性能和寿命。 暂时公司服务器没有配置UPS电源供电系统,公司停电,造成服务器突然关机,容易 损坏服务器的硬件设备和造成软件系统的崩溃;服务器操作系统用的也是未经过授权的 windows server 2003,所以以上两台无法用到ERP服务器中。 根据邮件中提到的内容,这边需要准备两台服务器,一台是ERP服务器,操作系统使 用Linux Centos,ERP数据库系统使用PostgresSQL。另一台是网域服务器,操作系统使用Window s server 2003/2008。服务器的配置邮件中提到。 根据上面提到的和邮件中提到的:我提出以下说明: 1. ERP服务器和网域服务器放置位置有待确定? 2. ERP服务器是否有必要购买2台(做双机热备功能)?这种费用较高,但安全性和应 用性最好,不会因为服务器的软件或硬件问题造成ERP系统无法使用。 3. 网域服务器操作系统使用Windows server 2003/2008,是否需要购买正版? 针对以上问题的解决方案: 1. 确定ERP服务器放置位置,尽量将所有服务器集中在同一地方,并构建适合服务器使 用的正常环境。 2. ERP服务器可根据公司实际情况及ERP系统的实施情况暂时购买1台,建议等ERP正常 运行后,考虑购买第二台作为双机热备功能。 3. 公司所有服务器都没有使用正版操作系统windows server 2003/2008,包括现在即将使用的网域服务器,必须使用正版,建议购买。 4. 待ERP服务器运行正常后,需对服务器建立UPS电源供电系统 ----------------------- 关于ERP服务器的说明全文共2页,当前为第1页。 关于ERP服务器的说明全文共2页,当前为第2页。
2025-06-18 10:11:10 29KB 文档资料
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在当今的数字娱乐时代,电子游戏已成为一个广受欢迎的领域,对于计算机科学与技术专业的学生而言,游戏开发是一个重要的实践项目。深圳大学计算机专业的学生在进行游戏开发的实验项目中,通过对《爆破任务》游戏的设计与开发,不仅锻炼了编程实践能力,也提升了创新思维和团队协作精神。《爆破任务》作为一款可运行的游戏源码项目,详细展示了学生在游戏逻辑、图形渲染、物理引擎以及人机交互等方面的实践成果。 《爆破任务》游戏项目基于Unity游戏开发平台,Unity是业界广泛使用的多功能游戏引擎,它支持多种平台的游戏开发,并提供了丰富的功能模块和工具集,使得开发者能够高效地创建游戏。在《爆破任务》项目中,学生运用了Unity的主要组件,如场景编辑器、动画系统、物理引擎等,来构建游戏世界。项目中可能包含的文件如“Mission Demolition Prototype11”指明了游戏开发过程中原型迭代的过程,原型迭代是游戏开发中的重要环节,它允许开发团队快速构建游戏的基本框架,并在此基础上不断测试、优化和完善,直至最终的游戏产品。 在技术层面,Unity提供的C#编程接口使得学生能够通过编写代码来控制游戏逻辑和行为。学生在项目中学习了如何使用C#语言来编写游戏脚本,包括但不限于角色控制、得分机制、敌人AI等。此外,Unity的3D图形渲染能力让学生能够在游戏中实现逼真的视觉效果,这对于提升玩家的游戏体验至关重要。学生还需要学习和运用Unity的物理引擎来处理碰撞检测、重力模拟等物理交互效果,使游戏元素的交互更加自然和真实。 游戏开发不仅仅是技术的堆砌,它还涉及到游戏设计的诸多方面。《爆破任务》项目需要学生在游戏玩法、故事背景、角色设计、音效配乐等方面进行细致的规划和创新。游戏玩法的多样性、故事的吸引力、角色的深度、音效的恰到好处,都是决定游戏成功与否的关键因素。学生需要通过不断的游戏测试和用户反馈来调整游戏设计,使之更加完善和引人入胜。 标签“Unity 游戏开发”表明了《爆破任务》项目的开发工具和主要学习目标。对于深圳大学计算机专业以及对游戏开发感兴趣的其他学生来说,这样的项目不仅是一次技术实践,更是对未来职业道路的一次探索。通过参与这样的项目,学生们能够更好地理解游戏开发的整个流程,为他们将来从事游戏设计、软件开发或其他相关工作打下坚实的基础。 《爆破任务》项目不仅是深圳大学计算机专业课程学习的成果,更是学生实践能力、创新精神和技术水平的综合体现。通过这样的项目实践,学生们能够在游戏开发的世界里得到真实的体验,为他们的未来职业生涯开启了一扇门。对于学习计算机科学与技术的学生而言,这样的课程和项目能够大大增强他们的实践能力和市场竞争力。
2025-06-18 02:51:33 150.63MB Unity 游戏开发
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