在x86虚拟机中启动带视频的应用时,发现总是黑屏,但声音正常,查看错误日志如下。 Failed to open libwvm.so: dlopen failed: library "libwvm.so" not found 这时候将libwvm.so文件夹一起复制到Android x86的 /system/lib目录下,修改好权限,即可正常播放了。
2024-11-05 10:50:46 14KB android模拟器
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Winamp这个2000年代的经典音乐播放器,终于开放了其Windows端的源代码。
2024-11-03 16:24:39 762.19MB windows Winamp
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- 今天毛毛张分享的是最近复现了一个练手的前后端分离的项目,改项目一个基于`Java`的`Springboot`框架和`Vue`框架,使用`MySQL`数据库的音乐管理系统,以满足用户对音乐的播放和管理需求 - **前端技术栈:** `Vue.js` `Vuex``Vue Router``Element UI``Axios``Node.js` `npm``ECMAScript 6 (ES6)` - **后端技术栈:** - `Java8(JDK1.8)``SpringBoot2``Mybatis-Plus3``MySQL``Druid``Lombok``Hutool``FastJSON` `SpringBoot DevTools``AOP``Knife4J` **适用范围:** 学过一点`JavaWeb`,并且刚学完`SpringBoot`,想找一个练手的项目的人
2024-11-02 11:50:08 79.65MB spring boot spring boot
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**PCM音频数据播放VC程序详解** PCM(Pulse Code Modulation),脉冲编码调制,是一种数字音频编码方式,广泛应用于各种音频系统中,包括CD音质、电话语音传输等。在数字音频处理中,PCM是将模拟音频信号转换为数字形式的基础方法。此“PCM音频数据播放VC程序”就是利用C++编程语言(VC++)实现的一个工具,能够读取PCM数据并播放,同时具备将PCM数据转换为WAV格式文件的功能。 **PCM音频数据的基本概念** 1. **声道数**:音频的声道数决定了声音的立体感。单声道(Monaural)适用于简单的声音回放,而双声道(Stereo)则能提供更丰富的立体声体验,常用于音乐和电影。 2. **采样率**:采样率是衡量音频质量的关键参数,表示每秒对模拟信号进行采样的次数。常见的采样率有44.1kHz(CD音质)、48kHz(专业音频)等,更高的采样率意味着更高的音质和更大的文件大小。 3. **位深度**:位深度决定每个采样点的数值范围,常见的是8位和16位。16位表示每个采样点可以有65536种不同的值,这通常能提供很好的音频保真度。 **PCM数据到WAV格式的转换** WAV是一种无损音频文件格式,它存储的是未经压缩的PCM数据。在PCM音频数据播放VC程序中,PCM数据转换为WAV的过程主要包括以下步骤: 1. **文件头创建**:WAV文件开头包含一个文件头,包含了音频的声道数、采样率、位深度等信息,便于软件识别和处理。 2. **数据封装**:将原始的PCM数据按照WAV文件的格式要求封装,包括声道数据的排列、填充位等。 3. **写入文件**:将封装好的数据写入到WAV文件中,形成一个标准的WAV音频文件。 **程序实现细节** 1. **数据读取**:程序首先需要读取指定的PCM数据文件,这可能涉及到二进制文件操作,如文件打开、读取和关闭。 2. **参数解析**:用户可能需要指定声道数、采样率等参数,程序需要能够正确解析这些参数,并根据它们来设置音频播放设备的配置。 3. **音频播放**:使用Windows API中的音频播放函数,如waveOutWrite,将PCM数据送入音频硬件进行播放。 4. **转换逻辑**:对于PCM转WAV,程序需要创建一个新的WAV文件,并填充文件头信息,然后将PCM数据按WAV格式要求写入。 5. **错误处理**:在读取、播放或转换过程中可能会遇到各种问题,如文件不存在、内存分配失败等,程序需要有适当的错误处理机制。 这个VC程序提供了一个实用的工具,帮助开发者和音频爱好者处理PCM音频数据,无论是播放还是格式转换,都能在C++环境中高效完成。通过理解PCM和WAV的基本原理以及程序实现的关键步骤,可以更好地理解和使用这个工具。
2024-10-31 09:01:38 27KB 音频播放
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文件名:MapMagic 2 Bundle v2.1.14.unitypackage MapMagic 2 Bundle 是一个强大且灵活的Unity插件,用于生成和管理大型、动态的地形和游戏世界。它特别适合那些需要在运行时生成无限或大规模地形的项目,如开放世界游戏、MMORPG、模拟游戏等。以下是对MapMagic 2 Bundle主要功能的介绍: 1. 节点式地形生成器 MapMagic 2 使用节点(Nodes)系统来创建地形。通过将不同的节点组合起来,开发者可以生成各种高度图、纹理、物体分布、草地、植被、建筑等元素。每个节点都可以定义一部分地形特性,比如噪声图、平滑度、地形坡度等,极大提升了生成地形的可定制性。 2. 无限地形生成 MapMagic 2 支持在游戏运行时无限地生成地形。玩家可以在一个看似无尽的世界中探索,地形会根据玩家的视野动态加载和卸载。这对于开放世界类型的游戏来说非常有用,能够减少内存占用并优化性能。 3. 多线程和性能优化 为确保在大型场景中保持流畅的运行,MapMagic 2 支持多线程地形生成。这意味着可以在后台生成地形,不影响游戏主线程的运行
2024-10-23 12:09:30 260.85MB Unity插件
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资源解压密码为:iapplez.com mac苹果系统下的仿千千静听播放器 原千千静听播放界面 有均衡器、播放列表、歌词秀
2024-10-22 03:25:07 2.9MB mac播放器 苹果软件 千千静听 mac
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QT视频播放器源码是一个基于Qt框架开发的多媒体播放应用的源代码,它提供了一个用于学习和理解多媒体播放原理及Qt编程的实例。Qt是一个跨平台的C++库,广泛应用于图形用户界面(GUI)开发,同时支持非GUI程序如服务器、设备驱动等。这个项目特别关注的是多媒体播放功能,这在现代软件中是非常常见且重要的。 我们要了解Qt的多媒体模块,它是QtMultimedia框架的一部分。这个模块提供了播放音频和视频的功能,支持多种编码格式,通过GStreamer或 Phonon后端实现。在源码中,你可能会看到`QMediaPlayer`类的使用,这是核心的媒体播放组件,可以加载和控制媒体资源,例如播放、暂停、停止、快进、倒退等。 接着,`QVideoWidget`或`QGraphicsVideoItem`通常用于显示视频流。`QVideoWidget`是简单易用的视频输出组件,可以直接嵌入到Qt窗口中;而`QGraphicsVideoItem`则允许将视频集成到`QGraphicsView`场景中,实现更复杂的布局和动画效果。源码中可能会包含设置视频窗口大小、位置以及处理播放事件的相关代码。 在播放器的用户界面设计上,Qt的信号与槽机制扮演着关键角色。当用户交互(如点击播放按钮)发生时,信号会被发射,对应的槽函数会被调用执行相应的操作。例如,一个“播放”按钮可能连接到`QMediaPlayer`的`play()`方法,实现播放功能。 此外,源码可能还涉及了媒体控制条的设计,包括时间滑块、音量控制、全屏切换等功能。这些都需要利用Qt的控件,如`QSlider`、`QPushButton`等,并通过信号与槽进行事件处理。 关于视频格式的处理,`QMediaPlayer`支持多种编码格式,但具体支持哪些取决于系统的多媒体后端。在源码中,可能需要处理如何选择合适的后端,或者通过`QMediaContent`加载不同类型的媒体文件。 为了实现播放列表功能,开发者可能会使用`QMediaPlaylist`类,它可以管理一系列媒体资源,并控制播放顺序。用户可以通过添加、删除、上一曲、下一曲等操作来管理播放列表。 考虑到播放器可能需要处理各种异常情况,源码中可能包含错误处理和状态检测的代码,例如网络中断、文件不可读等情况。 通过深入研究这个源码,你可以了解到Qt多媒体播放器的基本构建块,学习如何处理媒体文件、创建用户界面、控制播放流程以及错误处理等重要技能。这对于想要在Qt环境下开发多媒体应用的开发者来说,是一份宝贵的教育资源。
2024-10-18 08:22:54 260KB qt 播放器
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【恒流源电路详解】 恒流源是一种能够保持输出电流恒定,不随负载或电源电压变化而改变的电路。在电子设计中,恒流源广泛应用于LED驱动、传感器供电、精密电流基准等方面,其稳定性和精度对于系统性能至关重要。本篇文章将详细探讨一种由运算放大器(运放)和MOSFET组成的恒流源电路,以及其工作原理和应用。 一、电路组成 运放+MOSFET的恒流源电路通常由以下几个部分构成: 1. 运算放大器:运放作为反馈控制的核心元件,能够比较输入电压并调整输出,以实现电流的精确控制。 2. MOSFET:MOSFET(金属氧化物半导体场效应晶体管)用作电流控制开关,其栅极电压决定了漏极电流的大小。 3. 反馈电阻:连接在MOSFET的源极和运放的反相输入端,用于将输出电流转换为电压,提供反馈信号。 4. 参考电压源:提供一个稳定的电压,与反馈电压进行比较,决定MOSFET的栅极电压。 二、工作原理 1. 当MOSFET的栅极电压高于源极电压时,MOSFET导通,漏极电流ID与VGS(栅极-源极电压)和沟道电阻RDS(on)成正比,即ID = K * (VGS - VTH) * sqrt(VDS),其中K是沟道常数,VTH是阈值电压,VDS是漏极-源极电压。 2. 运放工作在负反馈状态,其反相输入端(通过反馈电阻)的电压与同相输入端(参考电压源)的电压保持一致。因此,当漏极电流增大时,反馈电压也增大,运放将降低其输出电压,减小MOSFET的栅极电压,从而限制漏极电流的增加。 3. 相反,如果漏极电流减小,运放的输出电压上升,增加MOSFET的栅极电压,漏极电流也随之增加,形成闭环控制,确保电流恒定。 三、设计要点 1. 选择合适的运放:运放应具有低输入偏置电流、高开环增益和足够高的带宽,以确保电流控制的精度和快速响应。 2. MOSFET的选择:MOSFET应具有低阈值电压和低RDS(on),以减少静态功耗和提高电流控制的线性度。 3. 反馈电阻的计算:反馈电阻值Rf需根据所需恒定电流Iset和参考电压Vref来确定,Rf = Vref / Iset。 4. 静态偏置:通常需要一个偏置电阻Rbias来设置MOSFET的初始栅极电压,确保在电源启动时MOSFET处于导通状态。 四、应用实例 这种恒流源电路在LED驱动电路中非常常见,因为LED的亮度与其电流直接相关。通过调整电路参数,可以确保每个LED都获得恒定的电流,从而保持亮度一致。此外,它还可用于精密测量设备中的电流源,提供稳定可靠的电流基准。 总结,运放+MOSFET的恒流源电路通过负反馈机制实现了电流的精确控制。理解其工作原理和设计要点对于电子工程师来说至关重要,可以为各种应用场景提供稳定、可调节的电流源。深入研究"Voltage-to-current (V-I) converter circuit with MOSFET.pdf"文档,将有助于进一步掌握此类电路的设计与优化。
2024-10-17 15:18:39 445KB
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QT是Qt Company开发的一种跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动和嵌入式系统的用户界面。QCustomPlot是基于QT的一个图形库,它为开发者提供了丰富的自定义绘图功能,使得在QT应用程序中绘制2D图表变得更加便捷。 在QT应用中,QCustomPlot不仅能够帮助我们创建各种复杂的图表,如折线图、散点图、柱状图等,还允许对图表进行深度定制,如数据与图例的交互操作、曲线的动态显示与隐藏,以及选择性放大特定数据区域等功能。这些特性极大地增强了用户对数据的可视化理解和交互体验。 关于数据与图例的选中,QCustomPlot提供了一种事件处理机制,允许用户通过鼠标点击图例或图表中的数据点来实现选中。你可以为每个曲线设置一个独一无二的图例,并绑定相应的点击事件,当用户点击图例时,可以高亮显示对应的曲线,同时可以通过回调函数更新图表的状态。 曲线的显示与隐藏同样是一个重要的功能。QCustomPlot提供了方便的方法来控制曲线的可见性。例如,你可以通过调用`QCPGraph::setVisible()`方法来切换曲线的显示和隐藏状态。这样,用户可以根据需求动态地调整视图,只显示他们关心的数据。 放大被框选数据是QCustomPlot的一个强大特性,也称为局部缩放。用户可以通过拖动鼠标来划定一个矩形区域,然后QCustomPlot会自动将该区域内的数据放大,以便更清晰地查看细节。这一功能通过`QCustomPlot::setRange()`方法配合鼠标事件来实现,开发者需要监听鼠标按下、移动和释放事件,计算出用户选择的范围,并相应地更新X轴和Y轴的范围。 为了更好地理解并实践这些操作,`QCustomPlot_cases`这个压缩包文件很可能包含了示例代码或者案例,这些案例通常会演示如何在QT环境中集成QCustomPlot,并实现上述的各种功能。你可以通过查看和运行这些案例,来深入学习如何使用QCustomPlot库。 QCustomPlot结合了QT5的强大功能,提供了丰富的绘图和交互选项,使得开发者能够在应用程序中创建出专业级别的数据可视化界面。通过熟练掌握QCustomPlot的使用,你可以为用户打造出更加直观、可操作的图表,从而提升软件的用户体验。
2024-10-08 15:02:43 14.8MB QCustomPlot
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这是针对诺威达K2201的10.0版本刷机包,它解决了蓝牙连接问题和音乐播放中断的烦恼。但提醒一句,刷机存在风险,如果不是专业人士,建议不要尝试。。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。另外如果没有积分的同学需要下载,请私信我。
2024-10-01 18:53:25 503.69MB 网络 网络 学习资料
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