泛微e-cology OA系统远程代码执行批量检测脚本泛微e-cology OA系统远程代码执行批量检测脚本
2022-08-27 23:26:30 4KB 泛微OA系统
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对于linux/unix c的初学者来说,读代码的时候经常会想知道一些系统调用和系统用的结构体的定义,使用这个脚本就可以查出结构体和函数的定义。
2022-08-25 21:11:11 3KB linux unix c shell
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用C#写genesis脚本非常便捷,尤其是界面可视化编辑,和自定义数据结构,可以最大程度的节约开发时间,本例程是genesis2000挑大铜皮过孔C#源代码和脚本文件,其中模块包含genesis常用的命令如添加层加线填充等几乎涵盖大多数命令,和自定义数据结构grow gpro等,同时简化了info info_txt命令。本脚本主要用于学习使用C#编写genesis脚本。
2022-08-19 09:04:48 297KB genesis2000脚本 C# genesis接口
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Ubuntu内核升级脚本,xx.sh -c检查可以升级的最新内核版本,xx.sh -i vxx.xx.xx安装特定版本内核
2022-08-18 12:00:44 26KB linux
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离线网页资料,打开html文件即可查看VIP内容
2022-08-16 17:00:47 3.72MB shell
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脚本 霸王大陆 脚本引擎 C++
2022-08-14 12:00:02 1.18MB 脚本 霸王大陆 脚本引擎 C++
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Unity GameView相机移动和旋转脚本,支持相机移动,自转,公转 使用方法,需要移动的相机GameObject上挂上该脚本 W / ↑:向前移动; S / ↓:向后移动; A / ←:向左移动; D / →:向右移动; Q:向下移动; E:向上移动; 鼠标中键滚动:缩放(相机FOV); 按住鼠标左键移动:上下左右移动; 按住鼠标右键移动:相机自身旋转(俯仰和偏航); 按住ctrl键并用鼠标左键点击物体:看向该物体,并设置该物体为公转中心;点击没有物体的地方取消选中 按住ctrl键并按住鼠标右键移动:绕公转中心旋转(没有选中物时默认以相机前3m的虚拟焦点旋转);
2022-08-08 11:40:06 4KB Unity3 Camera C#
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由于一些不可抗拒的原因,项目部署后需要定时检测项目是否正常运行,否则将执行重启命令。 在具体实施过程中发现,定时器执行无误,但是重启命令无法正常启动。多方查找发现Shell脚本中的Java命令需要引入环境变量方可正常执行。因此做了一下修改,脚本如下(仅供参考): 1、crontab执行配置 * * * * * cd /项目目录 && ./auto_start.sh >> /log/auto.out 2、Shell脚本 #!/bin/bash #导入环境变量 export LANG=en_US.UTF-8 export JAVA_HOME=/usr/local/java export C
2022-07-31 11:32:33 49KB ab c cron
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PicoC 动态脚本语言解析程序,C语言脚本程序,完整STM32工程。QQ群:516264725
2022-07-29 15:00:53 10.01MB C语言脚本程序完整STM32工
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设置编译器的路径环境变量和Python的环境变量,方便直接编译和运行Python脚本 ``` SET path=C:\Program Files (x86)\MSBuild\12.0\Bin;D:\Python393;%path% ``` 执行vs编译项目操作 ``` python %WORKSPACE%\Builder\Msbuild.py ``` 执行innosetup打包 ``` echo %WORKSPACE% cd /d C:\Program Files (x86)\Inno Setup 5 iscc /Qp "%WORKSPACE%\builder\GenerateZip.iss" ``` 执行rc资源文件版本号加一 ``` echo begin_Update_Version python %WORKSPACE%\builder\RcPlus.py echo end_Update_Version ``` 通过svn上传rc文件到服务器的对应项目中 ``` %WORKSPACE%\builder\updataRc.bat ```
2022-07-25 18:00:42 4KB jenkins
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