具体的介绍和截图看这里: https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/127646962
2022-11-02 14:09:53 1.31MB 游戏 小程序 源码 流量主
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PHP完整的微信幸运大转盘代码,包括前后端的数据
2022-10-26 15:40:44 2.28MB 大转盘
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kotlin版本幸运大转盘,已封装好
2022-10-20 19:06:30 18.52MB kotlin幸运大转盘
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大转盘抽奖(适用于H5、微信公众号、微信小程序)
2022-10-09 16:03:54 74KB 大转盘抽奖 H5大转盘
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本例子是一个环形双层的菜单,可以根据手势的左右滑动,可以进行相应的转动,并且可以点击任意一个选项,动态效果类似于老式的老式的转盘电话,自己脑补一下吧。点击任何一个菜单会在logCat里面打印出当前点击项。  
2022-09-26 10:35:44 433KB Android源代码 安卓应用源码
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jq 大转盘+中奖消息滚动
2022-09-14 18:07:33 2.6MB jq js h5 animate
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主要为大家详细介绍了Unity3D实现鼠标控制旋转转盘,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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jQuery+HTML5微信大转盘抽奖代码是一款可配置奖品抽奖的jQuery大转盘抽奖代码下载。
2022-09-02 20:57:15 90KB jQuery+HTML5 微信
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Unity开发幸运大转盘,包含平均模式和非平均模式,可以参考:http://t.csdn.cn/P9QKJ; 已购买专栏的可以私信本人领取源码 其实在做概率类相关的界面效果的时候,我们真实做法都是在刷新界面前已经把结果获取到了,然后根据结果去处理界面上的逻辑,一定要带着这个思想去理解以下内容.首先我们需要确定准备做哪种类型的转盘,一般是有两种类型,一种是转盘固定只转动指针,另一种就是指针固定转动转盘。其实这两种主要逻辑是一样的只是显示效果不同而已。我们这里选择固定指针.当我们确定显示效果后就需要确定结果的概率问题了,一般也是两种,其一为概率相等平分类型,另外一种就是概率不同不平均的类型,这两种可以灵活运用,比如用平均型的也可以实现不平均的设定。我们这里这两种都给做个演示
2022-08-17 18:06:43 148KB Unity概率 Unity转盘
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Android幸运转盘抽奖
2022-08-10 21:03:41 433KB 转盘抽奖 rotateview
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