利用UG、ADAMS和ANSYS等软件构造的协同仿真环境,建立了基于刚柔耦合的采煤机截割部摇臂虚拟样机模型。在对摇臂进行动力学分析和强度分析的基础上,获取不同工况下摇臂的振动规律,求解了基于时间历程的摇臂应力变化,从而为采煤机摇臂的结构设计、优化及使用提供理论依据。
2021-03-08 21:46:30 293KB 协同仿真 虚拟样机 强度分析 柔性体
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用硬盘音圈电机DIY摇摆显示钟.docx
2021-03-08 09:03:05 2.1MB DIY
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一个用贴图片的方式制作的摇杆控件。
2021-03-07 20:43:13 241KB 摇杆控件
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(已经优化过的带调速功能)超声波摇头避障小车代码,比原来的版本更加的稳定和实用。
2021-03-06 21:00:57 17KB 优化过 arduino小车 mixly
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完成阶段。需要完成操作手册、用户手册、维护说明的撰写。 随着经济全球化的深入,各个企业对有限资源的争夺越来越激烈,这要求企业必须能够对有限的资源在时间、成本、质量三个方面进行全方面、全过程的控制,同时以企业战略目标为导向来指导企业的经营管理活动,而项目管理方法正好符合了这种要求。 买方市场出现,顾客需求日趋个性化、多样化,这使得产品生产逐渐具备了项目的独立性特征。高新技术不断涌现,产品在市场上的生命周期越来越短,一种产品从创意到退市的全过程具备了项目的一次性特征。
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内容详情请看博客文章。本压缩包包含world版的报告,C语言程序和答辩PPT。程序有较好备注,逻辑清楚,但运算结果不是很准确。本人参加课程答辩就是用的该资料,并获得班上第一的成绩。程序有小缺陷谨慎下载。
Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 4 到 Unity 2019,适合移动端。 - 包含完整的源代码。
2021-03-03 11:03:05 1.59MB DynamicBone 动态骨骼 摇晃 身体
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用惯了Mac的用户,使用windows时,经常会遇到找不到鼠标,没有摇动查找功能,这个工具弥补了windows在这方面的不足。
2021-03-02 15:00:58 753KB windows 10
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stc89c52rc摇摇棒
2021-03-01 21:03:50 3.16MB 单片机
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基于solidworks的双摇杆机构-------飞机起落架的设计实现
2021-03-01 17:11:18 673KB 双摇杆实例
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