可以进行选择图片,支持暂停游戏,分为三个难度,可以自己在源码中增加难度,直接增加用n*n,若想使用m*n则自己修改源码。使用之前记得安装.net框架
2022-06-25 14:09:14 433KB 拼图 c# .net
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拼图游戏源码,部分代码: private void InitializeLocations() { List allLocations = new List(); allLocations.Clear(); int getRandNumber = rand.Next(1, 17); allLocations.Add(getRandNumber); spaceLocation = getRandNumber;//设置空白位置 for (int i = 1; i < 16; i++) { while (true) { getRandNumber = rand.Next(1, 17); if ((getRandNumber != spaceLocation) && !(allLocations.Contains(getRandNumber))) { break; } } ControlLocation cl = new ControlLocation(); cl.LableNum = i; cl.LocationNum = getRandNumber;//5~1|a|s|p|x clList.Add(cl); allLocations.Add(getRandNumber); } //循环设置每一个lable位置 foreach (ControlLocation cl in clList) { int lableNumber = cl.LableNum; int locationNumber = cl.LocationNum; string getLocation = locations[locationNumber]; string[] locationArray = getLocation.Split(','); Label lable = (Label)this.Controls["label" + lableNumber.ToString()]; lable.Location = new System.Drawing.Point(int.Parse(locationArray[0]), int.Parse(locationArray[1])); } Invalidate(); } private int SelectLocationNumber(int lableNumber) { int result = 0; foreach (ControlLocation cl in clList) { if (cl.LableNum == lableNumber) { result=cl.LocationNum; } } return result; }
2022-06-25 14:07:40 2.05MB c# 游戏 源码
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基于C 的连连看游戏开发.doc
2022-06-25 11:00:35 573KB 互联网
C / C++编程小白适用,提供基本编程思路, 建议学过之后自己把main函数敲一遍,基本就能掌握啦~ 后续会改编成面向对象编程创作,敬请期待~~~
2022-06-25 09:10:03 6KB C c++ 游戏开发 面向过程编程
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一个简单的基于 Cocos2D v3 和 CCPhysics 的配色游戏。 效果展示: https://camo.githubusercontent.com/4521a7954768b94bf5641f3099a882dad7df6c1b7e2018d3b9fe0f38452a029c/687474703a2f2f66696c65732e736c656d62636b652e6e65742f757073686f742f757073686f745f66684a7a4a506d492e706e67 这是一个非常简单的项目,展示了一些 CCPhysics 基础知识。游戏只包含三个班级。AppDelegate 展示了如何使用一些基本选项来设置 Cocos2D。ColorMatchScene 是包含游戏逻辑和物理设置代码的主要场景类。最后一课 Ball 展示了如何制作具有物理属性的 CCNode 以及如何接受自定义触摸输入。 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 09:06:05 2.34MB objective-c
一个在 IOS 上运行的简单 pong 实现。 项目结构 所有真正的逻辑和非脚手架代码都可以在三个类中找到。 iPongLayer 主要入口点。引导所有游戏对象,是绘制游戏的层。它还保存和管理游戏得分。 Paddle 桨游戏对象。包含在触摸时自行移动的逻辑。 Ball 球类游戏对象。它包含重生的逻辑。 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 09:05:59 855KB objective-c
通过一个简单的纸牌配对游戏 学习 Cocos2d 和 Objective-C__代码_下载
2022-06-25 09:05:57 532KB objective-c
c++游戏——吃豆人(普通版)
2022-06-24 21:05:26 441KB c++
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闲来无事,做了个效率低下的游戏玩玩打发时间,希望能给大家带来乐趣
2022-06-24 16:20:10 6.4MB 拼图游戏 C#
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Visual Studio 2017平台上编写的MFC基于对话框的贪吃蛇小游戏,能满足基本的功能、并有难度等级可选,简洁易懂,适合初学者上手。 程序在Debug模式下编译会出现断言失败(Debug Assertion Failed),但可忽略,忽略后程序依旧能运行且实现既定功能;程序在Release模式下编译能正常运行且无误。
2022-06-24 15:22:35 13.36MB mfc c++
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