可以实现随机创建迷宫,查找所有路径,更改迷宫地图,存放历史记录,并且迷宫是存放在文件里面来读取与写入,创建方法利用深度优先遍历,查找路径运用递归思想。配套头文件在我主页,相关的txt文件自己创建就可以很简单的
2022-12-01 13:25:17 9KB 游戏 c语言 迷宫游戏
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头文件主要功能为创建随机迷宫
2022-12-01 13:25:16 3KB c语言迷宫游戏
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C++的广度和深度优先搜索算法,走出迷宫。
2022-11-30 21:29:59 4KB 搜索算法
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数据结构课程设计 迷宫问题求解 c/c++源码实现
2022-11-20 12:55:30 223KB 迷宫 栈 c/c++
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BallMazing 使用 UE4 制作的游戏,您可以在其中控制球并在迷宫中导航。
2022-11-14 15:48:42 1.21GB C++
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用winform做的界面,用C#编写的利用强化学习算法解决迷宫的问题
2022-11-05 17:32:18 69KB C# 强化学习 迷宫 winform
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从文件里读取数组坐标,来做迷宫的图,和起点终点坐标,运用回溯法找到所有路径,选其中步数最少的输出。 程序运行成功。
2022-09-15 19:43:28 192KB c语言
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求走出迷宫的路径,分别采用了深度优先和广度优先两种算法,里面有详细注释,简单易懂,还解决了一些BUG
2022-09-02 23:07:08 4KB 深度优先 广度优先
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这个走迷宫小游戏是我花了1天1夜写的,采用DEV-C++编写,内容全是我手搓的(还有那个迷宫的地图,累死了)下载后还可以自行修改,由于本人才学c++两年,所以有不足之处可以指出,此为1.0版本,后续我还会出下一版本,下面将游戏玩法说一下(游戏里也有): 使用wasd控制‘*’(玩家)移动,‘#’为边界,‘0’是终点 玩家目标是通过移动到达终点,即可胜利。 预告:1.1版本将会为迷宫增加难度,敬请期待。 版本:1.0 按‘k’开始游戏,按‘b’看玩法说明 最后再说一句,这个代码我写了166行,可能有点简陋,地图自己还可以加,最后给看一下地图部分的代码: char a[210][210]={//地图(手搓,累死了) "##################################################", "##* ## ## ##", "## ########## ## ###### ###### ###### ######", 系统显示不完了,自己下载看吧
2022-07-28 18:14:17 5KB c++ 游戏 开发 DEV-C++
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一款迷宫游戏。依赖EGE图形库。附带源码,但包含了我自己的头文件,无法通过编译,但是可以参考。这玩意儿我做了很久,希望尊重劳动成果。音乐的内存有点大,请谅解。
2022-07-13 18:54:18 177.56MB C++ 游戏
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