PPT_Unity 3D游戏开发(第2版).zip 备份用
2022-11-16 15:48:44 40.78MB unity
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IMGUI场景下点击+按钮,血条会加满,点击-按钮血条会变为0 UGUI场景下拉动Slider的vlaue实现血条变化,运行场景下可控制血条随着capsule移动
2022-11-15 14:33:44 109.29MB 游戏
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上课必备离线小游戏,超好玩
2022-11-13 14:30:55 642.8MB 3d游戏
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2020级中山大学软件工程3D游戏编程与设计
2022-11-11 13:34:58 112.61MB 游戏
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鼠标打飞碟游戏设计
2022-10-26 17:05:15 105.68MB 游戏
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3d游戏与编程 作业(二)—— 井字棋实现
2022-10-08 19:06:48 106.15MB 3d游戏
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在正常的游戏开发流程中,我们需要先绘制纸面原型(或者电子版本的也可以~),然后使用Unity 中内置的几何体来搭建一个原型场景,最后使用美术人员所创建的场景资源
2022-10-02 21:44:43 2.16MB unity ar 3d 游戏
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在MySkyAndTerrain场景中设计了天空盒以及地形构成的场景
2022-09-30 14:06:50 807.3MB 游戏
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这里是中山大学20级软件工程3D游戏编程与设计作业3抛物线的3种实现方式,Assets文件夹的Scenes文件内有三个场景分别为FallByFunc、FallByTransform、FallByVector以不同的方法实现了抛物线。其中对应的脚本文件在Assets文件夹内。
2022-09-27 19:07:14 109.87MB 游戏
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中山大学20级软件工程 黄卓谌3D游戏编程与设计作业2
2022-09-21 22:08:28 545.03MB 游戏
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