springboot+websocket客户端
2021-10-19 14:06:04 724KB websocket 客户端 springboot
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HTTP通讯dll,32位
2021-10-13 18:06:22 192KB Unity HTTP 多媒体通讯 Scoket
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websocket在线聊天,前后端,在线聊天,不同房间号聊天,图片发送,显示在线人数等,一对一聊天,一对多聊天。
2021-09-27 21:59:58 1.57MB 在线聊天,scoket 前端聊
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本文实例为大家分享了python实现opencv+scoket网络实时图传的具体代码,供大家参考,具体内容如下 服务器分析: 1. 先通过在服务器端利用OpenCV捕获到视频的每一帧图片 2. 将这些图片进行压缩成JPEG格式,这样能减小图片大小,便于传输 3. 按照提前协商好的分辨率和帧数进行打包编码传输 4. 利用服务器端打开端口8880,此时客户端连接后,便可以在客户端中捕获到服务器端的视频。 #服务端 import socket import threading import struct import time import cv2 import numpy class Caram
2021-09-24 13:37:38 61KB c nc op
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五子棋网络对战版,有如下功能: 1. 分为大厅(默认位置)及独立房间(新建房间或者进入房间后的位置); 2. 不同的独立房间互不影响; 3. 支持大厅聊天; 4. 支持房间内部聊天; 5. 实时更新当前全部在线人数、以及开启的房间数、服务器时间; 6. 无人房间自动删除; 7. 离开房间时对玩家、以及同房间内玩家自动提示; 8. 支持三种角色:黑色下棋方、白色下棋方、观战者(不限人数); 9. 支持房间内角色自由切换; 10. 黑方和白方同时存在时可以开始游戏; 11. 记录游戏的上一局胜利者; 12. 支持胜利条件判定,并提示胜利原因; 13. 支持一局游戏结束后可以重新开始; 14. 自动标注上一子下的地方; 15. 可以从房间内返回大厅;
2021-09-21 15:42:57 122KB webscoket 五子棋 网络 源码
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自己实现的飞秋,详细源码
2021-09-11 14:38:57 1.92MB 飞秋 源码 scoket
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接口发包使用,简单使用,直接将报文保存一个文档,运行脚本,即可
2021-09-07 14:08:14 403B 接口发包脚本
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c#写的Scoket异步高并发并校验的客户端和服务器,并且经过测试比较完美!
2021-08-20 16:29:49 631KB c#tcp异步
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报文加签也可以这么简单
2021-08-03 14:03:41 2KB 加签
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主要介绍了C# 实现Scoket心跳机制的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2021-07-13 22:49:24 82KB C# Scoket心跳机制 C# Scoket心跳
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