opengl shader编程语言glsl参考手册, 针对opengl4.6。opengl shader编程必备。
2022-11-25 17:27:13 4.8MB OpenGL GLSL
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交叉穿越 SPIRV-Cross是一款用于将SPIR-V解析并将其转换为其他着色器语言的工具。 特征 将SPIR-V转换为可读,可用和高效的GLSL 将SPIR-V转换为可读,可用和高效的金属着色语言(MSL) 将SPIR-V转换为可读,可用和高效的HLSL 将SPIR-V转换为可调试的C ++ [不建议使用] 将SPIR-V转换为JSON反射格式[EXPERIMENTAL] 反射API简化了Vulkan管道布局的创建 反射API修改和调整OpDecorations 支持“全部”的顶点,片段,细分,几何和计算着色器。 SPIRV-Cross努力从SPIR-V发出可读且干净的输出。 目的是发出看起来像是人类编写的GLSL或MSL,而不是笨拙的类似于IR /汇编的代码。 注意:预期单个功能大部分都是完整的,但是可能尚不支持某些晦涩的GLSL功能。 但是,在此阶段,大多数缺少的功
2022-11-17 20:01:53 3.04MB GLSL
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ShadowMapping with GLSL
2022-11-09 10:42:51 497KB 阴影
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RayStep:实时3D距离场建模软件
2022-11-04 10:40:21 4.8MB real-time opengl glsl 3d
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openGL着色器语言教程,帮助你更好的学习图形学相关知识。包含整本书1-2-3部分
2022-10-25 14:02:49 23.06MB openGL GLSL 着色器 橙皮书
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 A C-like language and incorporated into OpenGL 2.0  Used to write vertex program and fragment program  Platform independent compared to Cg
2022-10-24 13:09:51 651KB glsl unity
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The OpenGL ES Shading Language is based on the OpenGL Shading Language. This document restates the relevant parts of the GLSL specification and so is self-contained in this respect
2022-10-24 13:09:50 624KB unity shader glsl
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GLSL for OpenGL ES 3.0版本说明文档
2022-10-20 14:07:14 8.13MB GLSL OpenglES
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LMS算法MATLAB实现。用MATLAB编程语言实现了最小均方算法。
Shader实现海水波浪GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
2022-08-18 15:47:44 5KB unity shader GLSL源码
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