基于VS2010,使用MFC进行二维平面绘图,可用鼠标和对话框两种绘图模式,包含直线、折线、矩形、椭圆等基本图形绘制,也可以对字体进行绘制,并对字体进行一定操作。其中,操作界面设计了绘图工具栏,可以方便绘图操作。此外,本资源设计了简单图形的选中操作,可以对已经画过的基本图形(直线、矩形、椭圆(包含圆))进行选中,选中后设计了对选中图形的几何变换操作,包含旋转、平移、缩放和阵列。本资源对想学习mfc绘图和图形几何变换的人具有一定作用。
2023-01-02 09:21:27 22.51MB mfc绘图 几何变换 字体操作 绘图工具栏
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可以修改选中的字体的颜色、内容等,也可以修改选中的两条线的颜色,具体样式可以看这里:http://blog.csdn.net/the_path/article/details/38334899
2022-12-13 17:23:46 198KB NumberPicker
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Three.js的物体点击选中拾取DEMO
2022-12-12 10:51:18 453KB three.js
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代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>MyCart1.html</title> <meta http-equiv=”keywords” content=”keyword1,keyword2,keyword3″> <meta http-equiv=”description” content=”this is my page”> <meta http-equiv=”content-type” content=”text/html; charset=UTF-8″> <!–<link rel=”stylesheet” type=”text/css” hr
2022-12-07 21:48:55 20KB 示例 购物车
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自变量为年份,同时选中Time选项
2022-12-07 19:42:37 1.37MB 线性回归
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unity3dbuff增益效果,增强视觉显示,选中时加强线框,可以让游戏或者应用更具视觉冲击,科技感更强。
2022-12-05 19:25:11 6.52MB unity 网格 特效 增强效果
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今天小编就为大家分享一篇layui 根据后台数据动态创建下拉框并同时默认选中的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2022-11-25 14:17:51 34KB layui 创建 下拉框 默认选中
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本资源实现了选中物体描边特效,并且描边颜色随时间变化,描边宽度随时间扩大和缩小,不同时间选中的物体,其颜色渐变规律各异,按住Ctrl键单击可以追加选中描边,重复选中取消描边,点击地面或空白处,所有已描边物体取消描边。 其原理如下:首先使用纯色对选中的物体进行渲染,得到模板纹理,接着对模板纹理进行模糊处理,使模板颜色往外扩,得到模糊纹理,再根据模板纹理和模糊纹理对所有物体重新渲染,渲染规则:如果该像素点在模板纹理内部,就渲染原色,如果在模板纹理外部,就根据模糊纹理的透明度判断渲染原色还是模糊纹理色。
2022-11-21 09:26:02 94.03MB 描边特效 后处理 模糊处理 Unity3D
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HTML5+CSS3图片选中列表,附带jq
2022-11-13 21:38:58 139KB 图片列表选中
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css中的A能创造出很多精彩的效果,这次的这个效果对于经常逛蓝色的朋友来说应该很熟悉,就来自蓝色理想作品库的作品展示效果。我很喜欢,所以把它拿了出来----简单的精彩!
2022-11-13 21:30:23 887B JS特效-图片相册
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