本程序详细的剖析了智力类游戏速算24点游戏的核心代码,程序的巧妙之处对广大的程序爱好者启发很大! 全部源程序采用C++语言实现分析
2021-09-07 23:58:59 111KB 速算24 游戏 C/C++ 代码
1
输入四个数,python自动算24点
2021-07-06 17:06:21 3KB python
1
在VC6环境下利用MFC做的算24点小程序,可以选择难度。内涵源码。
2021-07-06 09:27:31 274KB MFC 算24点
1
输入单字符后按回车键确认,看到u can do now后才可以计算,若感觉给的这组数字不能计算可按c来换数据。
2021-06-20 21:28:41 39KB perl game
1
用C#写的一个速算24点的源代码,游戏当中加入了背景音乐和音效,也加入了一些动画。不过整体代码有些混乱,不过在代码中也做了大量的注释,相对新手来说能更好的理解。
2021-06-18 15:27:23 2.69MB 24点 源代码
1
可以使用加减乘除四则运算计算任意4个数如何算24点,原创源码,算法清晰标准,通用。
2021-06-18 15:01:08 933B 24点 算24
1
24 点这个是比较经典的习题,里面涉及到排列组合以及如何处理四则混合运算的优先级问题。上一次解的时候使用后续表达式,不用取括号。没有考虑两两组合的计算。导致有些组合不能运算,3 3 3 1 (3+3)*(3+1) 能够得到24,确由于只是顺序计算导致算法不对。
2021-06-05 22:00:08 6KB c++
1
第一章 引言 第二章 系统需求分析 2.1 引言 2.2 游戏需求 2.3基本步骤 2.4基本要求  2.4.1 输入输出要求 2.4.2 设计要求 2.5 软硬件需求 2.6 接口控制 2.7 需求方案论证 第三章 系统概要设计 3.1 程序首页界面设计   3.2 程序模块设计  3.2.1功能模块 3.3 游戏流程图 3.4 游戏运行界面 3.4.1 进入游戏界面模块图 3.4.2 进入游戏界面 第四章 系统详细设计 4.1 游戏详细设计类 4.2 javax.swing的描述 4.3游戏实现主要方法   第五章 性能测试与分析 5.1 系统测试 5.2 游戏界面菜单选项的功能测试 5.3 按键事件的功能测试 5.4 纸牌的运算测试 5.5 测试结果分析    第六章 小结 附录
2019-12-21 21:24:12 2.94MB 24点游戏 源码
1
一副牌,除了大小王之外还有52张,从1到13每个数目各有四张。要求设计一个程序,对于任意给出52张牌中的四张,运用+-×÷四种运算来判断能否每个数只能用一次,但不能不用,算出24来。注意,给出的4个数是无序的。
2019-12-21 20:44:54 1008B 快算24
1