基于网络环境的C语言探究式实践教学研究.pdf
2021-09-20 12:02:40 200KB C语言 开发技术 编程技术 参考文献
在vs中添加qt插件,然后写qt界面,同时利用qt自带的串口类实现远程控制,通过此程序可以学习qt界面编程,以及qt串口的运用,供大家参考和调试。。
2021-09-19 11:28:54 137.85MB qt c++
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pytorch安装 注:在训练模型的时候,有时候可能需要不同版本的 torch和torchvision,所以需要配置不同的环境。anconda和pycharm自行安装,接下来在pycharm终端pip安装。 1. torch和torchvision下载 进入pytorch官网,[https://pytorch.org] 进入右下角的网站下载,找到需要的版本,我的版本如下 1.3.0-版本 cp37-python版本3.7 win-Windows系统 2. pycharm终端安装 (1)首先创建一个环境 conda create -n pytorch_1.3 python=3.7 注:有
2021-09-19 11:06:20 558KB ar arm c
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有很多同学肯定想学习opencv相关的知识,但是有些情况下每建一次项目都要重新引入下各种文件是不是很苦恼,所以我也面临了这个问题,在网上看到很多的同学的方法,有的也都是很一样的,将什么.dll加入环境变量,然后设置项目配置文件什么的,这些东西我也尝试过,但是很容易忘记,我也特意写了一些笔记,但是有时还是会忘记。恰巧我也升级了vs2019,所以也打算更新下方法,做到一劳永逸。下面是教程部分。首先我们要安装好我们的opencv,然后我们安装以后会看到生成的文件夹。如图 这一切就是基础文件,所以这个务必要准备好。其次就是准备好vs2019.然后勾选上c++桌面开发相关的东西。 当然了 我们需要准备
2021-09-18 19:55:50 951KB c nc op
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嵌入式书籍,里面有LINUX设备驱动程序(第3版).PDF和[Linux.环境C程序设计].徐诚.扫描版
2021-09-18 11:21:45 144.22MB 学习 linux
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目录安装anaconda安装pycharm安装tensorflowpycharm新建有tensorflow模块的Project 目前正在学习tensorflow库的深度学习的一些知识,安装和环境配置过程做个记录。 安装anaconda 到官网上下载安装,ana2和ana3都可以,我这里都下载了。安装时候注意勾选写入路径。安装到某个盘,以后的环境会在那里生成。 安装pycharm 到官网上下载安装。 安装tensorflow 从开始菜单中打开anaconda prompt(ana2也行,这里我用的都是ana3) 添加国内源,输入 conda config --add channels http
2021-09-17 08:25:10 311KB ar arm c
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介绍了gcc编译器的使用;介绍了搭建Anjuta、Code::Blocks开发环境的详细步骤。
2021-09-16 14:57:13 988KB Ubuntu系统 搭建C/C++ 开发环境
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在C++下使用k-means聚类算法,实现图像分割,带数据,希望对大家有帮助~~
2021-09-15 21:22:11 30KB C++ k-means 聚类算法 图像分割
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1 《C语言程序设计课程设计》任务书 设计题目:俄罗斯方块游戏 使用班级: 学生人数:3 课程设计的目的:C 语言课程设计是计算机网络专业重要的教学环 节,它为学生提供了一个既动手又动脑,将课本上的理论知识和实际有机 的结合起来,独立分析和解决实际问题的机会。  进一步巩固和复习C 程序设计的基础知识。  培养学生结构化程序、模块化程序设计的方法和能力。  提高学生调试程序的技巧和软件设计的能力。  提高学生分析问题、解决问题以及综合利用C 语言进行程序设 计的能力。  了解软件的编制过程。 2 实现的任务:完成大家都熟悉的俄罗斯方块游戏。 设计内容: 1.确定信息的数据结构, 游戏底板定义为如下的结构体类型: struct BORAD{ int var; /* 小方块的状态,被占用或没被占用 */ int color; /* 小方块的颜色 */ }; 游戏方块结构 struct SHAPE{ char box[2]; /* 用2 个字节来表示方块*/ int next; /* 小方块的下一连接方块编号 */ int color; /* 小方块的颜色 */ }; 结构化数组的值不同来表示不同方块的形状(不少于10 个) 2.程序应具有以下基本功能:  预览游戏方块。  控制游戏方块(下、左、右、旋转)。  游戏速度分数、更新功能。 3.如有时间,可为程序增加以下功能:  登录模块。该模块在进入主界面之前先执行,用于对进入系统 的用户进行身份验证,若用户输入正确的用户名及用户密码, 则进入主界面,否则输入超过3 次错误则退出程序。处理方法: 用户名及用户密码可保存在一文件中,校验时从文件中读入数 据进行校验。在系统中应增加一个用户管理模块,在其中可新 增用户,修改用户信息等。  系统帮助。显示开发者姓名、班级、开发完成日期、版本号和 指导老师等信息。 3 设计要求: 1.使用文件进行存储和管理。程序启动时可从文件中读取信息,或 从键盘输入信息。 2.不同的功能使用不同的函数实现(模块化),对每个函数的功能和 调用接口要注释清楚。对程序其它部分也进行必要的注释。 3.对系统进行功能模块分析、画出总流程图和各模块流程图。 4.用户界面要求使用方便、简洁明了、美观大方、格式统一。所有 功能可以反复使用,最好使用菜单。 5.通过命令行相应选项能直接进入某个相应菜单选项的功能模块。 6.所有程序需调试通过。 设计结束需提交下列资料 1、课程设计报告(最好打印)。报告中至少应包括: 程序总的功能说明、程序各模块的功能说明、程序设计的流程图、程 序操作说明书、源程序清单。 2、源程序和编译连接后的可执行程序文件(保存在软盘上提交)。
2021-09-15 16:40:06 22KB 俄罗斯方块 WIN_TC环境 800多行代码
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在项目中,往往需要在 docker-compose.yml 文件中使用环境变量来控制不同的条件和使用场景。本文集中介绍 docker compose 引用环境变量的方式。 说明:本文的演示环境为 ubuntu 16.04。 Compose CLI 与环境变量 Compose CLI(compose command-line 即 docker-compose 程序)能够识别名称为 COMPOSE_PROJECT_NAME 和 COMPOSE_FILE 等环境变量(具体支持的环境变量请参考这里)。比如我们可以通过这两个环境变量为 docker-compose 指定 project 的名称和配置文
2021-09-13 00:37:44 505KB c docker mp
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