C和指针,C陷阱与缺陷,C专家编程,C语言进阶:重点、难点 学习C语言必备书籍
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C语言进阶:重点、难点.pdf 高清
2021-07-07 09:02:25 2.81MB c语言 嵌入式 编程语言 linux
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攻破C语言笔试与机试难点,规范代码
2021-06-28 10:03:08 771KB 攻破C语言笔试与机试难点
个人网站搜集,与殷人昆版教程配套,内容有复习纲要,重难点讲解,练习与解答
2021-06-19 02:43:05 5.1MB 数据结构
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朱兆祺教你如何攻破C语言学习、笔试与机试的难点(全)找工作笔试c宝典
2021-06-17 20:20:06 1.97MB 攻破C语言
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1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
2021-04-17 12:10:47 1.22MB C 语言 难点 doc
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目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
2020-03-04 03:13:18 1.28MB C语言 难点 C语言
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c++面向对象程序设计语言重点难点复习题及答案-整理.
2019-12-21 19:37:11 133KB C++ 面向对象
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第1章 C++关键语法及其在VC++中的应用 1.1 重载 1.1.1 函数重载 1.1.2 运算符重载 1.1.3 函数重载在MFC中的应用举例 1.1.4 运算符重载在MFC中的应用举例 2.2 虚拟函数 1.2.1 静态联编与动态联编 1.2.2 虚拟函数的定义 1.2.3 虚拟函数的实现机制 1.2.4 虚拟函数的应用 1.2.5 纯虚拟函数 1.2.6 虚拟函数在MFC中的应用举例 1.3 静态成员 1.3.1 静态成员变量 1.3.2 静态成员函数 1.3.3 静态成员变量在MFC中的应用举例 1.3.4 静态成员函数在MFC中的应用举例 1.4 类模板 1.4.1 类模板的定义 1.4.2 使用类模板和模板类 1.4.3 模板在MFC中的应用举例 1.5 多重继承和内嵌类 1.5.1 继承方式与访问权限 1.5.2 多重继承和虚拟基类 1.5.3 内嵌类与类合成 1.5.4 类继承与类合成的应用 1.5.5 多重继承和内嵌类在COM中的应用 第2章 MFC类结构与窗口操作 2.1 MFC类结构 2.1.1 CObject类 2.1.2 CCmdTarget类 2.1.3 CWinThread类 2.1.4 CWnd类 2.2 CWnd类与Windows窗口的关系 2.2.1 使用WIN32API创建窗口 2.2.2 亲自动手创建窗口封装类 2.2.3 CWnd类如何封装Windows窗口 2.3 CWnd的派生类 2.3.1 CFrameWnd类 2.3.2 CView类 2.3.3 CDialog类 2.4 窗口操作 2.4.1 检索窗口 2.4.2 屏幕坐标与客户区坐标 2.4.3 窗口之间的层次关系 2.4.4 父窗口与子窗口 2.5 Windows窗口类 2.5.1 窗口类的结构 2.5.2 系统定义的窗口类 2.5.3 窗口的子类化和超类化 第3章 消息映射与消息处理 3.1 MFC的消息映射 3.1.1 消息映射机制 3.1.2 消息映射的宏定义 3.2 非窗口消息 3.2.1 命令消息 3.2.2 通知消息 3.2.3 反射消息 3.2.4 非窗口消息的传递路由 3.2.5 非窗口消息的扩展 3.3 特殊消息和处理函数 3.3.1 空闲消息处理 3.3.2 命令状态更新消息 3.3.3 使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息 第4章 控件子窗口 4.1 控件的创建和子类化 4.1.1 控件的创建 4.1.2 控件的子类化 4.2 控件的属主画与自定义画 4.2.1 属主画消息处理和虚拟函数 4.2.2 几个控件的属主画特性 4.2.3 控件的自定义画 4.3 自定义控件 4.3.1 自定义控件的窗口类 4.3.2 自定义控件的通知消息 4.3.3 自定义控件的绘制 4.3.4 自定义的分隔条控件 第5章 界面优化 5.1 开发使用控制条 5.1.1 为控制条按需分配客户区 5.1.2 控制条基类CControlBar 5.1.3 控制条的停靠与浮动 5.1.4 实现停靠浮动子窗口 5.2 工具栏优化 5.2.1 添加按钮文本 5.2.2 创建工具栏的子控件 5.3 菜单优化 5.3.1 动态创建菜单 5.3.2 菜单的属主画 第6章 文档视图框架 6.1 CWinApp应用类 6.1.1 应用类全局对象 6.1.2 注册表和INI文件操作 6.1.3 命令行参数处理 6.2 单文档模板框架 6.2.1 文档、框架、视图的动态创建 6.2.2 非拆分视图的切换 6.3 多文档模板框架 6.3.1 CMDIFrameWnd主框架 6.3.2 CMDIChildWnd子框架 6.3.3 CDocument类的文档管理功能 6.4 编写多框架的应用程序 6.4.1 创建多框架的必要性 6.4.2 自动创建的多框架程序 6.4.3 改进自动创建的多框架程序 6.4.4 手工创建多框架程序 6.5 拆分视图 6.5.1 认识CsplitterWnd窗口拆分类 6.5.2 应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分 6.5.3 创建非视图的拆分子窗口 6.5.4 拆分视图的创建删除和隐藏显示 第7章 屏幕绘图与打印 7.1 MFC设备环境类 7.1.1 基类CDC 7.1.2 CWindowDC与CClientDC 7.1.3 WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类 7.1.4 使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率 7.2 脱离视图的MFC打印功能 7.2.1 准备打印设备和打印参数 7.2.2 单页打印 7.2.3 分页打印 7.2.4 调整图文打印尺寸 7.3 窗口的自动打印 7.3.1 自动打印的消息处理 7.3.2 自动打印客户区和非客户区 第8章 多线程的创建与控制 8.1 工作者线
2012-03-24 00:00:00 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
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