这是一个入门级别的安卓小程序,主要功能是进行篮球分数计数功能,可以置零和撤销功能,还是很有帮助的!这都是源码,能让你学的很多的知识,是很有帮助的。描述字数够了吗
2021-12-06 02:02:31 9.02MB 安卓 源码 小程序 初学者
1
第一篇Android系统结构和SDK使用 第1章 Android的系统介绍 1.1 系统介绍 1.2 软件结构和使用的工具 第2章 Android SDK的开发环境 2.1 Android SDK的结构 2.2 Android SDK环境安装 2.3 Android中运行仿真器环境 2.4 Android中建立工程 第二篇 Android应用程序的概述和框架 第3章 Android应用层程序的开发方式 3.1 应用程序开发的结构 3.2 API参考文档的使用 第4章 Android应用程序示例 4.1 HelloActivity程序的运行 4.2 HelloActivity的源文件结构 4.3 HelloActivity的编译结构 4.4 SkeletonApp的程序的运行 4.5 SkeletonApp的源文件结构 4.6 SkeletonApp的编译结构 第5章 Android应用程序的内容 5.1 Android应用程序的概念性描述 5.2 应用程序包含的各个文件 5.3 使用am工具启动Android应用程序 第三篇Android的UI系统实现 第6章 UI的基本外形和控制 6.1 控件和基本事件的响应 6.2 键盘事件的响应 6.3 运动事件的处理 6.4 屏幕间的跳转和事件的传递 6.5菜单的使用 6.6弹出对话框 6.7 样式的设置 第7章 控件(Widget)的使用 7.1 Android中控件的层次结构 7.2 基本控件的使用 7.3 自定义的视图 第8章 视图组(ViewGroup)和布局(Layout)的使用 8.1 Android的屏幕元素体系 8.2 几种独立使用的视图组 8.3 作为简单容器使用的视图组 8.4 布局(Layout) 8.5 网格(Grid)视图组 8.6 列表(List)视图组 8.7 使用Tab组织UI 第9章 2D图形接口的使用 9.1 使用2D图形接口的程序结构。 9.2 图像、图形、文本的基本绘制 9.3 文本的对齐方式 9.4 使用路径效果(PathEffect) 9.5 剪裁效果 9.6 记录绘制的过程 9.7 动画效果 第10章 OpenGL 3D图形的使用 10.1 使用OpenGL图形接口的程序结构 10.2 基本的绘制 10.3 渲染器的实现 10.4 3D动画效果的实现
2021-12-01 22:12:40 5.53MB Android 入门 基础
1
本压缩包中总共包含了五本入门书籍,分别为:《14天学会android开发》、《android开发从入门到精通》、《android入门》、《android开发入门与实践》、《深入浅出Google_Android》
2021-11-28 20:16:25 44.04MB android 入门
1
Android入门学习书籍(第一行代码书籍及源码、AndroidTrainingCHS)
2021-09-25 21:47:41 63.15MB Android入门
1
Android入门到精通学习资料,android参考手册,很好的学习资料,适合初学者
2021-08-22 18:12:09 202.25MB android 入门到精通 android studio
1
andorid记事本、sqlite
2021-07-19 17:05:23 263KB shareprefence sqlite android
1
实现登录功能,日记的增删查改,记录日记时间等一些功能,android入门必备。
1
Android开发者网站教程集合,快速入门及扫盲专用
2021-07-08 00:51:15 3.63MB android java
1
用Eclipse实现的手机新闻系统,功能比较简单,包括增删改查新闻信息。
2021-07-06 09:03:59 1.18MB java android 手机