学生行为StudentBehavior​​Dataset 数 据 集共1810张学生课堂 图像,包括“ Focused 专注听讲”、“ Reading 阅读 ”、“ Hand Movement 手部动作 ”、 “ Head Down 低头 ”、 “ Looking Aside 侧视 ”和“ Sleeping 睡觉 ” 等六种 类型,每张图像 的大小为640像素x640 像素。图像数据集划分为1268 张图像作为训练集,361 张图像作为验证集,181张图像作为测试集。
2025-10-12 20:55:00 561.5MB 数据集
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Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone 1.7.12.unitypackage
2025-08-26 20:27:38 5.32MB BehaviorDesigner
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Unity 行为树,适用于 Unity 2019 版本 Behavior Designer 1.6.4(u2019.3.0)
2025-08-20 10:09:07 4.11MB Unity Behavior Designe
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在Windows 7环境下进行USB设备开发,特别是与人机接口设备(HID)相关的应用,开发者需要对USB库和相关头文件有深入的理解。这里提到的"win7-usblib-usbioctl-devioctl-hid.lib-hidpi.h-hidsdi.h"是一个针对VS2010的开发资源集合,它包含了开发USB HID设备所必需的关键组件。 `hid.lib`是一个静态链接库,它是Visual Studio 2010中用于与HID设备交互的核心库。这个库提供了API函数,如`HidD_GetFeature`,`HidD_SetFeature`等,使得应用程序可以直接与HID设备进行数据传输和控制。开发者在编写应用程序时,通过引用`hid.lib`,就可以利用这些函数来实现与HID设备的通信。 `hidpi.h`是HID设备接口层的头文件,包含了HID设备的接口定义和函数原型。它提供了诸如`HidP_GetCaps`,`HidP_GetValueCaps`等函数,用于获取HID设备的能力报告和值字段信息,这对于理解和解析HID设备的输入、输出和特征报告至关重要。 `hidsdi.h`是HID设备服务接口层的头文件,提供了低级驱动程序使用的函数,例如`HidD_GetManufacturerString`,`HidD_GetProductString`等,用于获取HID设备的厂商和产品字符串,以及设备状态等信息。这些函数通常在驱动程序开发中使用,但也可以在用户模式下访问HID设备的特定信息。 `usbdi.h`和`usbioctl.h`涉及到USB驱动程序接口和I/O控制命令。`usbdi.h`包含USB驱动程序接口的定义,如USB设备接口`USBDI`,而`usbioctl.h`定义了与USB设备交互的I/O控制请求,如`IOCTL_USB_GET_DESCRIPTOR`,`IOCTL_USB_SUBMIT_URB`等。 `hidusage.h`包含了HID使用页面和使用ID的定义,这对于理解HID设备的功能键和按钮的含义非常有用。开发者可以利用这个头文件来解析设备的使用报告,并映射到具体的操作或功能。 其余的头文件如`usb100.h`,`devioctl.h`,`usbiodef.h`和`usbhead.h`则提供了USB协议的更底层细节,包括USB设备规范,设备描述符,I/O控制命令等,它们对于编写USB驱动程序或者进行底层USB通信是必要的。 在VS2010中,开发USB应用时,这些库和头文件会帮助开发者构建与USB设备的通信管道,处理设备的初始化,数据传输,状态查询等各种操作。通过正确地引用和使用这些资源,开发者可以有效地创建与HID设备兼容的应用程序,从而满足各种输入输出需求,如键盘、鼠标、游戏控制器等。同时,对于驱动开发者,这些库和头文件也提供了构建自定义驱动程序的基础,以实现对USB设备的完全控制。
2025-07-07 14:13:54 28KB usb usbhid devioctl
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Behavioral Mathematics introduces a raft of important techniques from decision theory, game theory, and utility theory, and uniquely applies them to game AI. These techniques are an important part of any game AI developer's toolbox.-Paul Tozour, Game AI author This book is an excellent introduction to using AI in games. Dave has a knack for making complex subjects accessible. The text is very clear and admirably thorough. The author has chosen ? wisely - to avoid the esoteric, and focus on topics which are directly useful for making real computer games.-Richard Evans, Senior AI Architect, Electronic Arts Game developers often use little tricks to sprinkle magic decision-making abilities throughout their AI code, without necessarily understanding the fundamentals of how it works. Dave not only documents this process on paper, but he also goes into the theoretical background behind these techniques too. For anyone wishing to know more about the maths behind common game behaviors, this is the ideal textbook on the subject.-Alex J. Champandard, Editor & Consultant, AiGameDev.com
2025-06-08 18:36:39 3.98MB Behavioral Mathematics Game AI
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最新版本Behavior Designer
2025-04-22 09:55:55 4.07MB Unity AI
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Ravioli Game Tools RavioliGameTools_v2.10_Patch1 Ravioli Game Tools 游戏工具是一组用于从各种游戏资源文件中探索、分析和提取文件的程序 Ravioli Explorer: 查看和提取档案的内容。 Ravioli Extractor: 自动从档案中提取。 Ravioli Scanner: 帮助分析未知文件格式。 此补丁修复了从英雄联盟打开某些 WAD 文件时出现的错误。
2025-04-18 16:20:21 4.69MB
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文件名:Unity Assets Behavior Designer - Movement Pack v1.6.1.unitypackage Behavior Designer - Movement Pack 是一个为 Behavior Designer(一个用于 Unity 的行为树插件)提供的扩展包,主要用于增强游戏角色的移动功能。Behavior Designer 是一种可视化的行为树系统,允许开发者通过图形界面设计复杂的 AI 行为。而 Movement Pack 则通过为这个系统添加一系列与角色移动相关的节点,来简化和加速角色移动行为的设计。 主要功能和特点: 多种移动行为: 巡逻(Patrol):让 NPC 在指定的路径上进行巡逻,能够设置路径点、巡逻速度、转向等。 追逐(Chase):让角色追逐目标,可以设置追逐范围、速度等参数,适用于敌人 AI。 逃跑(Flee):在面对威胁时,角色会选择逃跑路径来避开敌人。 寻路(Seek):角色可以自动寻找最近的目标或位置。 移动到目标(Move To Target):控制角色移动到指定的位置或目标。 ......
2024-12-04 14:56:49 238KB Unity插件
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Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone 1.6.8 Behavior Designer - Formations Pack 1.2.1 Behavior Designer - Movement Pack 1.5.6 Behavior Designer - Tactical Pack 1.3.1
2024-12-04 11:00:06 5.36MB BehaviorDesigne Unity
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unity行为树Behavior Designer插件1.7.4 Behavior Trees for Everyone 1.7.4 该资源仅供学习使用,如需商用请支持正版 https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-behavior-trees-for-everyone-15277
2024-12-04 10:46:14 4.11MB unity
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