<<电子工程师必备之元器件应用宝典>>这本书对于我这个初学者来说真是太有用了,不但能看懂电路图,还了解了其中的原理,受益匪浅!强烈推荐!
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OpenGL-基本图元(包括点、线、圆形等)-附件资源
2022-11-05 22:24:17 106B
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基本图形学图元生成,实现图形学经典图元直线,样条,多边形填充,裁剪等算法。
2022-11-05 09:28:30 30KB drawfunc 图元 图形学_多边形 图形裁剪
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1. 封装基于Osg+OsgEarth3实现的3D基础图元类,每个类提供各个图元的基础参数设置。 2. 封装的图元类:PolygonCubeObject3D(立方体)、CylinderObject3D(圆柱)、SphereObject3D(球体)、ConeObject3D(圆锥)、PyramidObject3D(四棱锥)。 3. OsgEarthMapViewer内包含响应按钮事件(hand函数),以修改图元属性的测试。注意测试指定图元属性修改时,需要打开指定handle的注释,并对应switch内的按键进行操作。 4. 建议自行建立工程后,编译源码后进行测试(内含main.cpp),随时修改以及时看到变化情况,了解各个参数对绘制的影响。
2022-10-08 01:16:40 9KB 立方体 四棱锥 球体 osg+osgEarth3
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解压后的文件,放到如下文件夹,选择其中一个即可, C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\2021 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Autodesk\Revit\Addins\2021
2022-09-22 14:05:12 65KB Revit BIM 二次开发 BIM信息化
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自定义QGraphicsItem图元,可以进行拖动绘制,拖动拉伸缩放图元的示例源码demo
2022-09-21 14:09:53 18KB QGraphicsItem qt
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资源包含文件:设计报告word和pdf两个版本+项目源码+演示视频 本次设计实现了图元的生成和编辑算法,实现文件交互和用户交互接口。应用设计上,我完成了满足文件接口要求的命令行程序,完成了基于鼠标点击的图元绘制、基于鼠标拖曳的图元移动,和基于可视化锚点及鼠标滚轮的图元旋转、图元缩放,并将控制逻辑集成到 GUI 应用中。最终使用静态编译对 Qt 应用程序进行打包. 详细介绍参考:https://blog.csdn.net/qq_55365635/article/details/126887317?spm=1001.2014.3001.5501
2022-09-17 09:04:58 14.07MB QT画线及算法
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使用三角形图元,顶点缓冲,画平面地形。directX 第一次练习情况
2022-08-29 17:36:25 11.77MB directx 图元
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本资源是最全的AD元件库,内含许多的元件,供新手老手使用,非常全!如有需要请取用,请勿随意传播,谢谢合作!~
2022-08-21 09:55:22 2.15MB AD 元件库 封装库
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离线地图
2022-07-25 15:32:26 299KB web离线地图
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