Scratch3.0制作小时候玩的任天堂红白机上经典的打鸭子游戏。代码可以直接运行,体验游戏的快感,也可以学习Scratch编程,一举两得
2021-10-13 22:04:16 646KB Scratch3.0 打鸭子
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切换主题注入器 Switch主题注入器项目分为三个部分: 切换主题注入器(Windows应用程序):用于创建和编辑自定义主题的应用程序 NXThemes安装程序:自制程序,可在交换机本身上运行,可用于安装和管理主题。 (也称为WebInjector):Windows注入器作为Web应用程序的端口,它缺少一些功能,例如自定义小程序图标和common.szs布局支持。 主要目标是开发一个完整的工具集,以在交换机上创建和安装自定义主题。 由于控制台操作系统本身并未实现自定义主题,因此大多数操作都是通过修补系统SZS文件来获得所需的方面。 不幸的是,来自交换机OS的SZS文件包含受版权保护的数据,并且不能在线共享,这就是开发nxtheme格式的原因,它仅包含差异信息并且可以自由共享。 除非您要制作自己的补丁程序和自定义布局,否则应该只使用nxtheme文件。 入门 要使用自定义主题,您需要至少在固件5.0上有被黑的开关 安装主题 这是最常见的情况,您只需要主题安装程序自制即可。 在SD卡的根目录中建立一个名为themes的文件夹,并以nxtheme或szs格式复制主题。 然后启动主题安
2021-09-02 14:59:24 5.5MB homebrew customization switch nx
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FC的ROM独有的mapper使得制作卡带比较麻烦, 通常mapper4时最常用的mapper, 此教程讲解如何将mapper0, mapper1, mapper2, mapper3,mapper23(VRC2)转换为mapper4
2021-08-08 08:27:13 9.65MB FC mapper 红白机 任天堂
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任天堂 Switch 的逆向工程,A look at inner workings of Joycon and Nintendo Switch
2021-07-27 12:58:48 47.72MB C/C 开发-其它杂项
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VB制作红白机模拟器可以读取任天堂的ROM文件,含源码
2021-07-08 16:05:28 2.46MB Nes vb 任天堂 红白机
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2021-07-08 16:05:28 2.46MB Nes vb 任天堂 红白机
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任天堂模拟器
2021-06-13 09:07:10 4.75MB 任天堂模拟器
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任天堂游戏编程探密   任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其中的内容。在更小的卡带,比如只有16KB的ROM,它占有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空间是不用的。那些大于32KB的卡带,它被特殊的电路分页到一定的地址空间。一些卡带在$6000-$7FFF有SRAM,那是电池存储的位置。   卡带VROM被用来做图案表(例如 Tile 表, 角色发生器等等)。通常的数量是8KB,包含两个图案表。大于8KB 的VROM被特殊的电路分页到一定的地址空间。内部的VRAM在 PPU 内存里定位于$2000-$3FFF,它用来存储命名表(例如屏幕缓冲)。虽然PPU 支持4个命名表,但只能支持两个的存放空间。另外的两个是开始两个的镜像。NES共有154条指令。
2021-05-19 14:05:05 12.94MB 任天堂 游戏 编程 探密
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任天堂GBA维修手册 GBA-service-Manual.pdf 葡萄牙文版本的,有部分英文
2021-05-17 14:02:53 8.35MB Gameboy 维修手册
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目前任天堂NS用于CEMU模拟器的驱动,支持了手柄陀螺仪,系统要求WIN10 64位
2021-04-13 10:52:58 41KB 模拟器
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