这是一个C# winform开发的一个连接mysql的小工具,实现简单的增删改查功能,并通过chart图表控件直观的显示数据。 具体chart控件的操作可以看下面大神的讲解 https://blog.csdn.net/daisy0923/article/details/73325681/
2024-01-24 16:17:12 569KB Winform mysql chart
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1、从一开始就保证了代码的质量。鼓励开发人员仅编写能通过测试从而满足需求的代码。一个方法的代码越少,从逻辑上来说,其中包含错误的几率就越小。 2、无论是有意设计的还是巧合,大多数TDD 开发人员编写的代码都遵循SOLID 原则。SOLID 原则是一组帮助开发人员确保编写出高质量软件的编程实践。由TDD实践生成的这些测试是极为宝贵的,而那些作为副作用得到的高质量也是TDD 难以置信的重要好处。 3、确保了代码与业务需求之间的高度一致性。如果需求是以测试方式给出,而且通过了所有测试,就可以很自信地说代码满足了业务需要。 4、鼓励创建更简单、针对性更强的库和API。TDD 对开发过程的改变很大,这是因为那些为库或API 编写接口的开发人员就是这个接口的第一用户。这就提供了有关如何编写该接口的新视角,而且马上就能知道这个接口是否有意义。 5、鼓励与企业沟通。要创建这些测试,需要多与业务用户交流。这样,就可以确保输入与输出的组合有意义,还可以帮助用户理解所开发的产品。 6、有助于从系统中清除那些没有用到的代码。大多数开发人员在编写应用程序时,设计界面和编写方法都是以可能发现的情况为基础的。这样就会导致系统中存在大量永远不会用到的代码或功能。这种代码的成本非常高,编写它们需要花费精力,即使这些代码什么也不做,也依然必须对其进行维护。它还使事情变得混乱,分散开发人员本应专注于重要工作代码的注意力。TDD 有助于从系统中清除这种寄生代码。 7、提供了内置的回归测试。在对系统和代码进行修改时,总会创建一套测试,用来确保将来的更改不会损害现在的功能。 8、终止了递归错误的出现。可能遇到过这种情景:正在开发一个系统时,相同的错误总是一次又一次重复出现。您可能觉得终于抓住并终止了这个错误,但在两个星期之后发现它又回来了。而利用TDD 方法,只要报告了一个缺陷,就会编写一个新的测试来揭露它。如果通过了这个测试而且一直能通过,说明已经真正消除了这一缺陷。 9、如果开发应用程序时能够时刻记着可测试性,所得到的结果就是一种开放的、可扩展的、灵活的体系结构。对于TDD 和松散耦合体系结构,依赖注入都是关键组件。这样所得到的系统,因为其体系结构而变得可靠、易于修改,并能对抗缺陷。
2024-01-18 10:42:45 3.5MB 测试驱动
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.Net开发,抠图工具,蓝色,紫色背景有效去除。
2024-01-17 14:09:41 407KB
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RetinaFace C ++重新实现源参考资源RetinaFace带有python代码。 模型转换工具MXNet2Caffe您需要自己添加一些层,并且在caffe中没有upsam RetinaFace C ++重新实现源参考资源RetinaFace用python代码提供在Insightface中。 模型转换工具MXNet2Caffe您需要自己添加一些图层,并且在caffe中没有上采样,您可以用反卷积代替,并且可能会有一点精度损失。 来自mobilenet25的原始模型参考,我已经对其进行了重新培训。 演示$ mkdir build $ cd build / $ cmake ../ $使您需要修改CmakeList文件中的依赖路径。 测速硬件:1080Ti test1:mod
2024-01-17 00:21:28 6.66MB C/C++ Machine Learning
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软件工程大作业-C++开发的学生社团管理系统源代码 学校会成立各种类型的社团,每个社团都有自己的社团名称,负责人,服务范围,社团人数等信息。社团会定期组织活动,以增强社团活力。在校学生可以参加多个社团。社团负责人能够对社团基本情况、成员、组织的活动进行管理,学生可以查询都有哪些社团,并结合自己的兴趣加入社团,也可以申请退出社团,申请和退出都需要经过社团负责人审批
Visual C#.NET数据库开发经典案例解析(代码) 示例程序都是在Microsoft Visual Studio .NET 2003(简体中文版)和SQL Server 2000个人版下调试通过的,不同的版本可能存在差别。另外,使用的操作系统是Microsoft Windows XP(Professional),原则上,操作系统对程序没有影响,提供了示例程序的源代码,可运行文件都在各个章节目录\代码\bin目录下。
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C++开发截屏小程序,Win32程序,可以显示截屏区域并保存。 上次的流星雨屏幕程序就简单涉及到GDI绘图了,这次简单介绍几个API函数,涉及到GDI的。 GetDC,获取当前创建的窗口的设备环境。 CreateDC,获取当前屏幕的设备环境。 CreateCompatibleDC,创建一个兼容性的设备环境(相当于一个虚拟的设备环境) BitBlt,这个函数,相当于拷贝,将一个环境的设备内容拷贝到另一个设备中。 CreateCompatibleBitmap,创建一块画布,将其放在兼容性的DC里面,这样就可以在里面画图了,当然还要放入画笔和画刷这些。 介绍完这些函数之后,那么设计思路就来了: 1
2024-01-11 15:38:07 111KB
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如题,QT5开发与实例第二版光盘源码完整版,可以作为QT5界面开发的有价值的参考,适合C++开发者
2024-01-11 11:14:01 48.35MB 源码 C++界面开发 GUI
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C语言程序开发范例宝典源码
2024-01-09 19:09:05 229KB 范例宝典 源码
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C#+VSTO EXCEL工具箱
2024-01-07 21:40:00 13.65MB VSTO
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