介绍外挂工作的基本原理,及制作外挂的入门级技术,将带您进入一片新天地,值得一看
2021-06-11 22:21:21 1.14MB 外挂 c++ 游戏制作 vc
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挖金子VC 游戏源码,这个游戏没有玩过,不知道玩法。不过源码比较完整,在VC 6.0中可以顺利编译运行,本挖金子游戏界面效果如演示截图所示。
2021-06-11 16:10:46 56KB VC 源码-游戏实例
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用VC实现的挖金子游戏,包含整个工程文件. 用
2021-06-11 15:22:13 965KB 挖金子 游戏 源码
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用VC++6.0的MFC界面编写的扫雷小游戏。
2021-06-11 14:49:02 282KB VC++6.0 MFC 扫雷
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老师要求必须有C++的多文件结构,图形化界面,继承,文件等内容。压缩包内含实验报告,图片,音乐等;实验报告有类图,总体结构,各部分完成的功能等;程序包含的类有Control, CScene, d_ob, Dir, food, Obstacle, point, snake, snake1(实验报告有解释)这里的snake1用的是继承但是不是双人游戏,是动态障碍物,当时准备做双人后来没做出来,就做了动态(只有一个方向)和静态的障碍物,然后文件老师没讲,让自学,没学明白,只做了最简单的输入和输出流,只能显示上一次游戏的时间和分数在txt文件里,但是这些信息在游戏界面都有显示,强行加入的文件功能,时间很仓促,加上是初学者,做的并不好只能满足基本要求,最终得分90,仅供参考。
2021-06-11 09:03:22 3.17MB C++ 贪吃蛇 easyx库
为想进一步提高VC++编程能力的人上传的代码文件,在玩的同时还可以编程
2021-06-07 09:46:40 4.14MB Visual_C++ VC++ 跳棋游戏
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一个高手写的代码.清晰,而且有文档支持,对游戏开发有兴趣的朋友可以看看!
2021-06-06 22:22:21 3.4MB 超级马利 游戏开发 VC开发 VC++
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#include #include #include #include // gotoxy 和HideCursor的头文件 using namespace std; int sizex=50;//空间的宽 int sizey=40;//空间的高度; int plane_x=sizex/2;//飞机的位置x,y; int plane_y=sizey/2; int gunx=0,guny=0; int speed=0; int score=0; int dp_x=rand()%sizex,dp_y=0; //敌机位置 char ss;//输入按键; void notin(); void in(); void gotoxy(int x,int y) //清屏,屏幕不抖动 { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X=x; pos.Y =y; SetConsoleCursorPosition(handle,pos); } void HideCursor() //隐藏光标; { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};//第二个值为0 表示隐藏光标 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); } void show()//初始化显示 { gotoxy(0,0) ; HideCursor() ; for(int y=1;y<=sizey;++y) { for(int x=1;x<=sizex;++x) { if(x==plane_x&&y==plane_y) { cout<<"*" ; } else if(x==gunx&&y==guny) { cout<<"|"; } else if(x==dp_x&&y==dp_y) { cout<<"&" ; } else { cout<<" "; } } cout<
2021-06-04 13:04:54 1.79MB c++
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依赖库 easyX .用c++ 实现 的 迷宫小游戏
2021-06-01 20:27:06 12KB 迷宫
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基于神经网络的打外星人游戏VC程序代码。
2021-05-27 20:34:59 167KB 神经网络 游戏
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