假模拟城市 这个项目是一个城市构造游戏,例如SimCity,用于构建的智能手机。 该游戏包含: 一些游戏模型: 用于汽车自动驾驶的简单AI:
2021-12-13 18:54:38 27.43MB game c-sharp gamedev mobile
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一套游戏框架,直接现成的游戏框架,可以借鉴在项目中,或者用于学习游戏框架。
2021-12-10 16:55:35 51.85MB 游戏框架,unity,框架,源码
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模仿qq炫舞自己写的3D炫舞PC端游戏,能够选则关卡和音乐等。功能完善度很高,并且具有两种游戏玩法模式
2021-12-08 10:17:55 140.34MB Unity游戏
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unity3D僵尸模型素材和场景(免积分下载),僵尸带动作,可以正常使用,详情请看我的文章介绍
2021-12-04 11:01:29 118.06MB unity3d 僵尸模型 unity人物素材
真实的草坪森林牧场3D模型Unity游戏素材资源,效果逼真
2021-11-30 22:54:38 77.36MB 游戏资源
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Unity游戏开发入门经典附书资源 3-9
2021-11-30 22:36:12 47.05MB Unity
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介绍 此插件可让您在构建版本中查看游戏中的调试消息。 此外,它还允许您执行命令(使用Lua解析器),并带有内置的错误报告工具。 要求 Unity 5.6或更高版本。 如果决定使用Lua命令解析器,发布的平台必须由支持。 安装 克隆存储库或将其下载到您的计算机。 该存储库包含一个Unity项目。 在Unity中打开项目。 将Assets文件夹中的所有内容导出为.unitypackage文件。 如果您不需要Lua命令解析器,请在导出窗口中取消选中以下文件夹: Console / Addons / LuaCommandParser和Plugins 。 将.unitypackage文件导入到您的项目中。 注意: Examples文件夹是可选的,导出Unity软件包时可以将其丢弃。 如何 将控制台添加到游戏中 只需将预制件拖放到您的第一个场景中,然后在检查器中启用“加载时不销毁”即可。 预制
2021-11-24 21:19:43 932KB c-sharp console unity unity3d
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主要介绍了C#在Unity游戏开发中进行多线程编程的方法,文中总结了Unity中使用多线程的几种方式以及一款多线程插件的介绍,需要的朋友可以参考下
2021-11-19 20:29:48 165KB C# Unity 多线程
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移动木桶接从云中掉落的鸡蛋,达到一定分值过关,接不同的鸡蛋累加或减血条,由此控制生命值
2021-11-11 15:15:01 6.28MB unity游戏
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可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构,这个是64位的 还有一个32位的
2021-11-09 19:54:43 7.81MB 游戏资源提取 Unity游
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